Vídeo en el que podemos ver la interfaz de HoloLens con Windows 10

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De momento tan solo unos pocos privilegiados han podido probar el sistema de realidad aumentada de Microsoft, al que todavía le queda un largo camino por recorrer. Las pocas personas que han tenido oportunidad de probarlo, afirman que este nuevo proyecto de Microsoft tiene un potencia enorme, ya que puede ayudar en el desarrollo de proyectos. Actualmente la Estación Espacial Internacional está haciendo uso de ellas a través del Proyecto Sidekick, proyecto que está ayudando a los astronautas a familiarizarse con su entorno antes de viajar a la estación.

En el vídeo que os mostramos podemos ver el funcionamiento, no solo de Windows 10 en HoloLens, sino en el funcionamiento general de la plataforma de realidad aumentada de Microsoft. Al comienzo del vídeo podemos ver la interfaz de Windows 10, a través de la que podemos controlar la plataforma. Como se puede ver en la imagen que encabeza este artículo, el diseño está claramente inspirado en Windows 10, con los típicos tiles sobre un fondo negro semi transparente.

En el vídeo además podemos ver el funcionamiento de la aplicación Actiongram y podemos comprobar que todavía le falta mucho al desarrollo de la aplicación para poder ofrecer un producto que pueda atraer al público al que se supone que está orientado,  público que todavía no esta del todo claro, al menos eso es lo que da a entender la compañía con sede en Redmond.

Si actualmente se está utilizando para enseñar a los astronautas que visitarán la estación espacial internacional, todo parece indicar que este producto estará más orientado, al menos un principio, al mundo profesional, al menos hasta que más desarrolladores quieran apostar por esta plataforma, que recordemos no es realidad virtual sino realidad aumentada. Valve y Stream se han asociado con HTC y Sony para lanzar juegos que aprovechen todas las posibilidades de la realidad virtual, peor a día de hoy, no sabemos si algún desarrollador de juegos ha apostado o quiere apostar por aplicar realidad aumentada en sus juegos, algo que no parece tener mucho recorrido, al menos  en la actualidad.


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Realidad virtual
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Ignacio Sala

Desde principios de los 90, cuando llegó a mis manos el primer ordenador, me ha apasionado todo lo relacionado con la tecnología e informática.

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