3D-flieks in 'n bioskoop sonder bril is moontlik, danksy MIT

3D-film sonder bril danksy MIT

Die konsep van 3D-inhoud Dit is 'n bietjie eienaardig, alhoewel dit destyds 'n geweldige oplewing in ons daaglikse lewe geniet het, byvoorbeeld met die aankoms van televisies, slimfone en selfs draagbare konsoles, is die gebruik daarvan vandag baie beperk. Die beste manier om hierdie soort inhoud te geniet, is in 'n filmteater, en persoonlik dink ek dit het baie te doen met die groot investering in spesiale kameras, skerms en spelers wat allerhande maatskappye moes doen op die oomblik die werklike sukses van hierdie konsep.

Een van die grootste probleme wat 3D-bioskope het, is die behoefte om dit te gebruik spesiale bril om dit te kan geniet. Een van die probleme met hierdie bril, benewens die feit dat dit gewoonlik swaar en ongemaklik is, kom ons agter dat dit gewoonlik verdof die beeld en by sommige mense veroorsaak dit selfs hoofpyn of oogpyn. Om al hierdie probleme te probeer oplos, en selfs om hierdie soort inhoud weer by ons huise te bereik MIT gewerk het aan 'n projek waarin krag gesoek is sien 3D-inhoud sonder om 'n bril te dra spesiaal.

MIT bedink 'n manier om 3D-inhoud te sien sonder om 'n spesiale bril te gebruik.

Hierdie nuwe projek is spesifiek deur die MIT Rekenaarwetenskap en kunsmatige intelligensie laboratorium in samewerking met die Israel Weiszmann Instituut vir Wetenskap. Na 'n lang tyd van ontwikkeling en navorsing was dit moontlik om 'n nuwe 3D-vertoningstegnologie te ontwikkel wat in beginsel aangepas is vir fliekteateromgewings. Hierdie nuwe tegnologie bied 'n soort visualisering soortgelyk aan die wat aangebied word deur die Nintendo 3DS, maar in plaas daarvan om aangepas te word vir individuele gebruik, soos in die geval van die bekende konsole, is dit bedoel vir 'n veel groter gehoor.

Soos uiteengesit uit MIT, is hierdie tegnologie gebaseer op die die gebruik van lense en spieëls wat 'n spesifieke aantal parallelle versperrings kan skep. Dit maak dit moontlik om die rigting na elk van die sitplekke in 'n bioskoop in te stel en sodoende kan die kyker die inhoud geniet sonder om die irriterende bril te gebruik. Die negatiewe punt van hierdie tegnologie is dat 'n komplekse opset ontwikkel moet word, aangesien die beeld op elkeen van die sitplekke aangepas moet word.

Aan die ander kant is dit nodig om so eenvoudig in ag te neem dat hierdie tegnologie slegs vir fliekteaters ontwerp is, aangesien dit vooraf bekend is waar elkeen van die toeskouers gaan sit en hul bewegingsmarge minimaal is, iets wat , vir nou, kan nie in 'n huis geïmplementeer word nie waar die ligging van die skerm en die afstand tussen die sitplekke, die kijkhoek of die posisie van die toeskouers onbekend is.

Meer inligting: MIT


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.