Pokémon Go klop Facebook in gebruikstye

pokemon Go

Gedurende die laaste dae het ons 'n ware pokemania gehad, 'n rewolusie wat ons selfone bereik het. Maar dit blyk dat dit nie net die battery of die data van ons slimfoon beïnvloed het nie, maar dat dit ook die sosiale netwerke of toepassings beïnvloed het.

As die Pokémon Go is die mees gebruikte app op ons slimfoon. Ten minste, volgens Sensortoring, Pokémon Go is die app wat ons die langste gebruik, ver bo Facebook, hoewel dit steeds een van die mees gebruikte is, is dit nie die een waarmee gebruikers die meeste tyd spandeer nie.Volgens die Sensor Tower-verslag is Pokémon Go 'n speletjie waarmee mobiele gebruikers gemiddeld 30 minute per dag spandeer, 'n gemiddelde wat klop die Facebook-gemiddelde van 22 minute per dag. Die res van die aansoeke het gemiddeld 18 minute in die geval van Snapchat en 17 minute gemiddeld in die geval van Twitter.

Gebruikers bestee meer tyd aan Pokémon Go as Facebook

Desondanks is hierdie data nie baie afdoende nie, want enersyds moet in ag geneem word dat Pokémon Go nog steeds onstabiel is en verskeie opdaterings benodig, en andersyds: die studie stem ooreen met die gebruik van een week in die geval van Pokémon Go en 'n paar maande in die geval van sosiale netwerke. Die pokemani kan dus nie lank hou nie, of ten minste nie so lank soos die koors van sosiale netwerke nie. In elk geval ly baie ondernemings aan pokemania, maatskappye soos Microsoft wat reeds hul Pokémon-app wil hê. Dit wil dus voorkom asof hierdie manier of hierdie koors 'n bietjie meer as 'n week sal duur Gaan die somermaande verbygaan?

In elk geval is dit nog steeds eienaardig dat 'n eenvoudige app vir augmented reality soos Pokémon Go het apps soos Snapchat, Facebook of Twitter oortref.


Die inhoud van die artikel voldoen aan ons beginsels van redaksionele etiek. Klik op om 'n fout te rapporteer hier.

Wees die eerste om te kommentaar lewer

Laat u kommentaar

Jou e-posadres sal nie gepubliseer word nie. Verpligte velde gemerk met *

*

*

  1. Verantwoordelik vir die data: Miguel Ángel Gatón
  2. Doel van die data: Beheer SPAM, bestuur van kommentaar.
  3. Wettiging: U toestemming
  4. Kommunikasie van die data: Die data sal nie aan derde partye oorgedra word nie, behalwe deur wettige verpligtinge.
  5. Datastoor: databasis aangebied deur Occentus Networks (EU)
  6. Regte: U kan u inligting te alle tye beperk, herstel en verwyder.