كان العام الماضي هو العام الذي اختارته العديد من الشركات للمراهنة على الواقع الافتراضي ، في الواقع ، انتهزنا الفرصة في بعض الأحيان للتحدث إليكم عن بدائل مثيرة للاهتمام ومنخفضة التكلفة مثل نظارات الواقع الافتراضي من Wolder. ومع ذلك ، في القسم الأول من هذا النوع ، هناك شركات مثل Sony ، التي حولت نظارات الواقع الافتراضي الخاصة بها لجهاز PlayStation 4 إلى الأصل الرئيسي لتنسيق ألعاب الفيديو الجديد هذا. في الواقع ، فإن إحصائيات المبيعات تفاجئ حتى الشركة اليابانية التي سجلت درجة مهمة عن الشركات التي وعدت بالسيطرة على هذا الموضوع مثل Facebook و HTC.
يجب تسليط الضوء على البيانات المهمة الأولى ، وقد تم بيع حوالي 915.000 وحدة من PlayStation VR. صحيح أن هذا يمثل أقل من 5٪ من إجمالي وحدات PlayStation 4 المباعة ، أي ما لا يقل عن 53,4 مليون في المجموع ، لكنها ليست بعيدة عن الأرقام السيئة عند مقارنتها بمنافستها المباشرة ، Oculus Rift ، التي بقيت أقل من 250.000. أو HTC Vive ، والتي بالكاد تم بيع نصف مليون جهاز. إنه بلا شك البيان الواضح أن سوني سيطرت على عالم الترفيه الذي صنعته ألعاب الفيديو لعدة سنوات.
ربما يكون الجانب المحدد الأول هو السعر ، فإن تكلفة HTC Vive و Oculus Rift تكلف في المتوسط ضعف نظارة PlayStation ، وإذا أضفنا إلى ذلك دعم المطورين بفضل أكثر من 100 عنوان متوافق وتلك المتبقية. ، اجعل بديل Sony هو الخيار المفضل للمستخدمين. الحقيقة أنه من الصعب المنافسة حتى مع أقل من 5٪ من مستخدمي PlayStation 4، منصة الجيل القادم الأكثر مبيعًا والتي تواصل حصد الأرقام القياسية حتى اليوم. باختصار ، حصلت شركة Sony على جائزة الأوسكار للواقع الافتراضي.
كن أول من يعلق