تحليل God of War Ascension

بعد التدمير الوحشي لأوليمبوس على يد الجنرال المتقشف الذي لا يرحم ، سوني سانتا مونيكا قرر النظر إلى الوراء وإخبارنا بمزيد من التفصيل عن أصول المعذبين كراتوس في مقدمة أخرى تنتهي مغامرات الشخصية الأيقونية في Play Station 3.

لقد مرت ثلاث سنوات منذ أن فرض إله الحرب الثالثة التي تركتنا جميعًا مع أفواهنا مفتوحة وتوقعاتنا مع هذا صعود من الواضح أنهم كانوا طويلين جدًا. سوف يكون سانتا مونيكا قادرة على التفوق على نفسها؟

قصة حزينة عن الانتقام وخيانة كراتوس تتشكل مع هذه المقدمة إلى المسابقات حيث الجنرال المتقشف ، المتعطش للانتصارات والفتوحات ، يبرم مع آريس ، إله الحرب ، لضمان النصر في معاركه. ومع ذلك ، فإن الثمن الذي دفعه مقابل ذلك كان باهظًا للغاية كراتوس لم يكن على علم بذلك: يجب عليه محاربة شياطينه الداخلية وتدمير كل مخلوق يقف في طريقه لمعرفة الحقيقة حول علاقته بآريس.

في هذه المرحلة ، يلعب Furies ، كائنات خُلقت لتعذيب أولئك الذين يجرؤون على كسر المواثيق مع الآلهة ، على الرغم من معرفتهم كيفية إنفاقها كراتوسبدلاً من ذلك ، سيكونون هم الذين يجب أن يقلقوا بشأن بشرتهم. عند دخول قطعة القماش عند تقييم الحبكة ، فإن الحقيقة هي أنها لا تساهم على الإطلاق بأي شيء لا نعرفه بالفعل ، باستثناء بعض التفاصيل لهذه اللعبة نفسها. من ناحية أخرى ، لن نصادف آلهة أو شخصيات ذات كاريزما ، ولا معارك من جسامة وملحمة جاو الثالثومما زاد الطين بلة ، أن مدة وضع القصة تبدو قصيرة إلى حد ما مع 7 ساعات.

من الناحية الرسومية ، تعد اللعبة أعجوبة حقيقية وأحد أسباب مستخدمي وحدة التحكم Sony للتخلص من الصدور ، لأنهم حصلوا على رسوم متحركة أكثر مرونة أو سيناريوهات أوسع من تلك التي شوهدت في اللعبة السابقة ، واحذر من التحدث عنها إله الحرب الثالثة هي الكلمات الرئيسية. ربما لا تتناسب بعض الملمس المفقودة مع المستوى العام ، ولكن الشيء الأكثر لفتًا للنظر والغريب هو بعض المشكلات الفنية والأخطاء التي تشوه القسم الفني من اللعبة: بعض الانخفاض في معدل الإطارات ، والرسوم المتحركة التي لا تعمل بشكل صحيح أو تحصل عالق في بعض منطقة التعيين ، بالإضافة إلى التعليق العرضي ، هي الأكثر شيوعًا التي صادفتها في ألعابي. بالتأكيد ، من المحير جدًا أن تأتي الدرجة A الثلاثية من دراسة فئة سوني سانتا مونيكا الاعتماد على هذه العيوب في نسختك النهائية.

أود أن أسهب في الحديث عن قسم الفن وتصميم اللعبة. بالنسبة صعود يتم استخدام المراحل والألوان بألوان أكثر إشراقًا مما كانت عليه في مرحلة الانحطاط جاو الثالث، والشيء الذي لم يعجبني هو إعادة التدوير المفرط لنماذج الأعداء من اللعبة السابقة ، فبعضها ببساطة تغير اللون والبعض الآخر مع بعض التعديل ، ولكن في النهاية ، يمكن التعرف عليه بسهولة من قبل أولئك منا الذين يصقلون أنفسنا جاو الثالث. كان من الممكن أن يكون موضع تقدير لو تم تضمين حيوانات أكبر حجماً وأفضل تصميمًا ، حيث أن بعض الأعداء الجدد ، مثل الخنافس الخضراء ، تبدو غير ملحوظة. GOD OF WAR.

في القسم القابل للعب ، يبدو أن المزيد من الأخبار تسقط: هذه المرة سيكون لدينا فقط سيوف كراتوس، والتي يمكن استخدامها مع قوى مختلفة تمنحها الآلهة واستخدام ما يصل إلى 4 وحدات سحرية مختلفة. تم تطبيق مقياس غضب جديد يوفر المزيد من الحركات ، يمكننا انتزاع الأعداء بأحد السيوف كما لو كان حربة بسلسلة ويمكننا حتى انتزاع أسلحة بعض الأعداء وكذلك تم تحديث قائمة المجموعات. جانب آخر رائع هو الذكاء الاصطناعي للعدو ، وهو أكثر شراسة والذي يجبرنا على استخدام الهجوم المضاد بشكل متكرر ، والذي يتم تنفيذه هذه المرة بطريقة أقل عملية وأسرع وسيكلف أكثر للحصول على تعليق من هذه الحركة. تظهر الألغاز مرة أخرى (مع الروافع النموذجية وإضافة الآن إمكانية تدهور أو إصلاح المرحلة بتميمة) ، تستمر المنصات في تحمل وزنها ولكن تم قطع الاستكشاف بشكل كبير.

تم الإعلان عن الجدة العظيمة بضجة كبيرة لهذا الغرض صعود لقد تم تضمين وضع متعدد اللاعبين لأول مرة في تاريخ الملحمة ، وماذا أقول ... الحقيقة هي أنها ليست أعجوبة بالضبط ، لأنها بسيطة للغاية وتراهن على المتعة المباشرة التي تودع في المواجهات لما يصل إلى 8 لاعبين. لن أعض لساني وأشير إلى أن هذا الوضع ربما كان أحد الجناة في النتيجة النهائية لحملة اللعبة. بالطبع ، للوصول إلى هذه اللعبة متعددة اللاعبين ، ستحتاج إلى تصريح عبر الإنترنت ، والذي تم تضمينه في النسخ الجديدة من اللعبة أو يمكن شراؤه مقابل حوالي 10 يورو في مخزن بلاي ستيشن.

من المؤلم أن أقول ذلك ، لكن هذا في رأيي GOD OF WAR هو العنوان الأضعف من كل ما شوهد لـ Play Station 2 y Play Station 3. لا تسيء فهم كلامي ، لأنني لا أقول إنها لعبة سيئة ، لكنها لا ترقى إلى مستوى باقي مغامرات كراتوس لسطح المكتب وليس خليفة يستحق إله الحرب الثالثة. لدينا تشطيب رسومي رائع والجهود المبذولة لتجديد طريقة اللعب ملحوظة (الاقتراب من الأولى GOD OF WAR) ، ولكن على الجانب الآخر من العملة لدينا جوانب غير مناسبة لما يمكن توقعه من عنوان بهذا الحجم: حملة فضفاضة وقصيرة ، وأقل ملحمية ، وإعادة تدوير الأعداء ، وحتى مستوى أقل من العنف - لا تتوقع أن ترى مثل هذه المشاهد الصريحة مثل موت الآلهة في جاو الثالث- و chichinabo متعددة اللاعبين. يبدو أنه ربما كان من الممكن أن تكون هذه اللعبة برنامجًا جيدًا لـ PS فيتا - وحدة التحكم التي تحتاج بشكل عاجل إلى ألعاب كبيرة - ولكن من أجل PS3 إنها تقصر وتتخلف عن هذا الإعجاب الذي فجرنا منذ 3 سنوات.

ملاحظة نهائية MVJ 7.5


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.