Castlevania: مراجعة Lords of Shadow 2

Castlevania_Lords_of_Shadow_2

في عام 2010 ، أ بخار الزئبق، الذي أطلق فقط الشبح كليف باركر أريحا إلى Play Station 3 y أجهزة إكس بوكس ​​360، فاجأ السكان المحليين والغرباء بمراجعته للملحمة الأسطورية عبة Castlevania، تتحقق في أمراء الظل التي صنفها الكثيرون كواحدة من أفضل الألعاب التي تم إنتاجها في إسبانيا على الإطلاق والتي رافقها أيضًا نجاح في النقاد الوطنيين وتوجت كأفضل جزء مبيعًا من السلسلة.

ومع ذلك ، ليس كل ما يلمع هو الذهب وأولئك منا الذين يضغطون عليه أمراء الظل أنه يحتوي على سلسلة من كوابح اللعب الجادة ، وقبل كل شيء ، إيقاع لعبة غير متناغم ، فهذه الشوائب تهتم بتدمير تجربة البرنامج. على الرغم من كل شيء ، تحدثت الأرقام و Konami قررت منح شعب مدريد الفرصة لعمل ثلاثية تصل إلى نهايتها المفترضة بهذا Castlevania: Lords of Shadow 2.

تبدأ قصة هذه الحلقة الأخيرة بـ a دراكولا محاصر وخالد ولكن بعد قرون استيقظ ضعيفًا تمامًا بفضل تدخل أحد معارفه القدامى. هذا الكيان ينبهك إلى عودة عدو مشترك كبير ، الشيطانويقترح مساعدته على القضاء عليه مقابل منحه الراحة الأبدية التي يتوق إليها مصاص الدماء كثيرًا. سيكون لدينا العديد من الوجوه المألوفة مرة أخرى ، على الرغم من وجود بعض الإدخالات اللافتة للنظر إلى حد ما في المشهد ، وهذا هو نص Castlevania: Lords of Shadow 2 إنه يستحق فيلم B منخفض الميزانية.

Castlevania_lords_of_shadow_2 1

أسوأ شيء ليس ذلك ، لكن الحبكة فقيرة ، ومهينة ، وفاسقة ولا تثير أي اهتمام باللاعب. ربما لم تكن قصة الأولى جديرة بالضغط ، بالإضافة إلى بعض النغمات الصريحة إلى حد ما في بعض الأحيان ، ولكن حتى أجواء المهمة الملحمية تبددت في هذه الحلقة ، حيث نتجول من مكان إلى آخر بين المعارك الفوضوية للغاية ، وبعضها بسيط. الألغاز وأقسام التسلل التي لا تعمل وتتخللها السينمائيات التي يبدو أنها مأخوذة من مانغا الشهيرة أكيرا تورياما.

كلنا نتذكر أن الأول أمراء الظل كان لها اتجاه فني سامي ، حيث برزت مناظر طبيعية خلابة أو مناظر بانورامية رائعة ، مع تصميمات مناظر خيالية ناجحة للغاية ، بالإضافة إلى وجود فريق من المخلوقات بتشطيبات رائعة وموثوقة للغاية ومع ذلك ، في هذه التكملة ، يلاحظ أن الاتجاه الفني قد أصبح يتيما وأنه قد تغير في مراحل مختلفة من تطور اللعبة: إعداد قلعة دراكولا إنها الأكثر لفتًا للانتباه في اللعبة ، وإلى حد بعيد ، في حين أن بقية المواقع رتيبة ، أو أماكن فارغة ، أو تفتقر إلى التفاصيل أو بنهاية جديرة بالألعاب من الدفعة الأولى من العناوين على وحدات التحكم حيث يتم تشغيلها لوس 2. أما بالنسبة للكائنات الجهنمية ، فجميعهم يتميزون بالذوق السيئ المذهل الذي صمموا به ، وأنه إذا تحدثنا بعبارات سخية ، لأنه سيكون من العدل الإشارة إلى مظهرهم القذر. علاوة على ذلك ، فإن الموسيقى التصويرية ، على الرغم من أنها تحتوي على بعض القطع الجيدة ، إلا أن القليل منها قابل للإصلاح وبالطبع هو عمل أقل شأنا مما سمع في الأول THE.

Castlevania_lords_of_shadow_2 2

بضربة واحدة ، نرى أن اثنتين من علامات اللعبة السابقة قد تم التشهير بها في التتمة ، والآن عندما نواجه إحدى النقاط الحاسمة في البرنامج: طريقة اللعب. هذه المرة لدينا كاميرا مجانية - 90٪ من الوقت - لا تزال غير ذات فائدة كبيرة وسط الكثير من القتال المجنون الذي لا يمنحنا أي فترة راحة تقريبًا لوضعها حسب رغبتنا ، حتى نتمكن مرة أخرى من الضرب بشكل أعمى على الحافة من الشاشة دون معرفة ما يحدث ؛ لا يزال التحكم غير سلس ، خاصة في التوقيت ، وهو بعيد كل البعد عن الاستجابة الحريرية لأفضل الأنواع ؛ المناوشات فوضوية للغاية ، الأعداء يقدمون مقاومة كبيرة ، ويصرون على شن هجمات لا يمكن وقفها ، حتى أننا نصطدم بمصاصي الدماء أو المسوخ بالبنادق وقاذفات القنابل اليدوية - نعم ، لقد قرأت ذلك بشكل صحيح -: باختصار ، طريقة اللعب بعيدة كل البعد عن كونها ممتعة تجربة ومرات عديدة نفضل الركض إلى نقطة البداية المحددة على الخريطة لمحاربة مضيفي الشيطان.

Castlevania_lords_of_shadow_2 3

قيل الكثير أن القوى في هذه اللعبة شوهدت في الأسطورية سيمفونية الليل، على الرغم من أنها تحدث في أوقات محددة جدًا وبفائدة محدودة. هناك إمكانية لتحويل أنفسنا إلى ضباب للمرور عبر القضبان أو المرور بين الأعداء ؛ رمي الخفافيش لصعق الشياطين. الافراج عن شكل التنين دراكولا -مفيدة للغاية لأشد المعارك ، على الرغم من التدريج المبتذل- ؛ تمتلك أجسادًا وتصبح فأرًا. يتم استخدام هاتين المهارتين الأخيرتين كثيرًا في بعض أقسام التخفي التي تتخللها كل قسمين في ثلاثة في اللعبة ، مع مقترحات بسيطة جدًا قابلة للعب تذكرنا بتلك التي رأيناها في البرامج قبل 15 عامًا ، بالإضافة إلى عدم الشعور بذلك كثيرًا. ال امير الظلام، قادرة على الوقوف في وجه الشيطان، يجب أن تهرب من أعداء خشن تحولوا إلى قوارض مجاري.

Castlevania_lords_of_shadow_2 4

على المستوى الفني ، اللعبة لا ترقى إلى المستوى المطلوب. صحيح أن معدل عرض الإطارات أكثر استقرارًا إلى حد ما ، ولكن تلك الانخفاضات المتكررة والمبالغ فيها التي نوقشت في يومهم THE لم يكونوا صحيحين. ومع ذلك ، فإن معالجة كل من الشخصيات والإعدادات غير متكافئة للغاية: البيئات المتشددة أو العناصر أو الشخصيات ذات الجوانب المتعددة الأضلاع ، والبنية الضعيفة - في بعض الأحيان حتى المقطوعة - والتكوينات الرهيبة للشعر ، ومشكلة التقليم العرضية ، والأسنان ذات المنشار المذهل للغاية ... Castlevania: Lords of Shadow 2 لا يتم حفظه في هذا الجانب أيضًا.

Castlevania_lords_of_shadow_2 5

أود أن أكون قادرًا على القول إن هذه اللعبة قد صححت أخطاء ما قبلها ، لكنني أخشى جدًا أنها لم تفعل ، بل على العكس تمامًا. في Castlevania: Lords of Shadow 2 تم تفجير الاتجاه الفني تمامًا ، ويمكن تحسين كل من تصميم المناظر الطبيعية والمخلوقات بشكل كبير ، والقتال فوضوية ، والكاميرا مستمرة في إثارة المشاكل ، وأقسام التخفي سخيفة ، ولم تتحسن السيطرة والقصة ليست ذات أهمية . مع الأسف Castlevania: Lords of Shadow 2 هي واحدة من أعظم خيبات الأمل في جيل Play Station 3 y أجهزة إكس بوكس ​​360، مع ماذا بخار الزئبق لم يكن لديه نصيب في قلب الامتياز فحسب ، بل كان يمتلك نصيبًا أيضًا في قلبه ومعجبين.

ملاحظة نهائية MUNDI VJ 4


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.