منذ 7 تشرين الثاني (نوفمبر) الماضي ، أتاحت Microsoft لأي مستخدم يريد شراء جهاز Xbox ، جهاز Xbox One X الجديد ، تتيح لنا وحدة التحكم به استمتع بالألعاب بجودة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية، كونها أول وحدة تحكم في السوق تقدم هذه الإمكانية. منطقيا ، سعر الكونسول ليس رخيصا ، 499 يورو ، مما يجعله الخيار الأول لبعض المستخدمين لاستبعاد ما إذا كانوا يفكرون في دخول عالم ألعاب الفيديو ، لأن معظم المستخدمين عادة مخلصون للعلامة التجارية. يصعب عليهم تغيير الأنظمة الأساسية قبل إطلاق جديد.
لطالما كانت اليابان ، موطن Sony و Nintendo المنطقة التي كانت مايكروسوفت معقدة فيها عندما يتعلق الأمر بالقتال ضد هذين العملاقين ، فيبدو أن الإطلاق الأخير يضيف إلى قائمة إخفاقات الشركة في عالم أجهزة الألعاب في الدولة. وفقًا لأرقام المبيعات الأولى ، باعت Microsoft فقط 1.344،XNUMX جهاز Xbox One X خلال الأسبوع الأول.إذا أخذنا في الاعتبار أرقام المبيعات خلال الأسبوع الأول من إطلاق أحدث طرازات Nintendo و Sony ، يمكننا أن نرى أن الشيء لا عمل.
خلال الأسبوع الأول من إطلاق نينتندو سويث ، باعت الشركة ما يقرب من 80.000 ألف وحدة بينما طرحت سوني في السوق ما يزيد قليلاً عن 20.000 ألف بلاي ستيشن 4 خلال الأسبوع الأول من إطلاقه في اليابان. تعتبر الأرقام أعلى بكثير خارج اليابان ، حيث تم بيع 67.000 وحدة في المملكة المتحدة فقط. للأسف أرقام رسمية حول المبيعات في الولايات المتحدة ، أهم وأهم سوق لأجهزة إكس بوكس لمايكروسوفت.
منذ إطلاقها في اليابان ، قامت سوني بتداول ما يقرب من 5,5 مليون بلاي ستيشن 4 في نماذجها المختلفة ، بينما باعت Nintendo بالفعل في أقل من عام ما يقرب من 2.200.000 وحدة من Nintendo Switch ، وهي وحدة تحكم تجاوزت كل التوقعات اليابانية وضعت عليها شركة. Xbox بإصداراته المختلفة لم تتجاوز 100.000،XNUMX وحدة في تاريخ مبيعاتها بالكامل في اليابان.