أصبحت أنظمة تشغيل وحدات التحكم في الألعاب أكثر أهمية ، من المنطقي اعتبار أنها أصبحت مؤخرًا أجهزة كمبيوتر صغيرة مدمجة تم تصميمها بواسطة ولعب ألعاب الفيديو. إذا أضفنا الآن العامل الاجتماعي وعامل الإنترنت لوحدات التحكم ، فمن الواضح أن الشركات تستثمر ، وليس نادرًا ، في البرامج.
تعرف شركة Sony هذا جيدًا ، وتعمل باستمرار على تحسين البرامج الثابتة لجهاز PlayStation 4 في أي من متغيراتها ، والمثال هو البرنامج الثابت 5.50 من PlayStation 4 Pro الذي يعتبر أكثر حداثة صلة هو أنه يبدأ في توسيع نطاق الدقة التي يقدمها عن طريق الاختزال الفائق.
كما تعلم جيدًا ، فإن PlayStation 4 Pro قادر نظريًا على العمل على لوحة بدقة 4K UHD ، والمشكلة هي عندما لا يكون لدينا لوحات من تلك القرارات ، ولكن مع ذلك لدينا الأجهزة اللازمة ، مثل وحدة تحكم الألعاب في سؤال. يتضمن الآن نظامًا جديدًا لإعادة قياس الصورة يسمى supersampling الذي سيتيح لنا الاستمتاع بأقرب شيء إلى جودة 4K على تلفزيون ، ومع ذلك ، لا يمكن أن يقدم لنا أكثر من دقة Full HD، كما تعلمون جيدًا هو 1080 بكسل ، وهو قرار يستحق أكثر من كونه غير كافٍ لمعظم الذواقة من هذا النوع.
هذا التحديث في مرحلة الاختبار لذلك لم يصل بعد إلى جميع المستخدمين أو البلدان ، فمن المنطقي. كان هذا النظام موجودًا بالفعل في Xbox One X ، وقد أشاد النقاد بوحدة التحكم الخاصة بـ Microsoft للطريقة التي يتم بها تنفيذ هذا النوع من المهام على الرغم من حقيقة أنه لم يحظ بموافقة المشترين بشكل كامل ، والذين هم في الواقع الأكثر أهمية. .. حق؟ بالطبع ، تحذر Sony من أن هذا يمكن أن يؤثر سلبًا على FPS لألعاب الفيديو ، سيكون من الضروري اتخاذ قرار.
كن أول من يعلق