Killzone: مراجعة Shadow Fall

كيلزون-شادو فال 1

مع كل القانون ، ل Killzone: الظل خريف هي أهم لعبة إطلاق حصرية في Play Station 4 والذي يستفيد إلى أقصى حد من الفوائد التقنية لـ Sony. هذه الدفعة الرابعة في امتياز حرب العصابات على أجهزة سطح المكتب - تذكر أن القصة بدأت في PS2- يمثل دورة جديدة للعلامة التجارية.

وهي أن الدراسة تهدف إلى إضافة آليات لعب جديدة وتطوير عالم منطقة القتل: في الحقيقة هذه القصة تدور أحداثها تاركةً حبكة من الفراغ بعد ثلاثين عاماً من أحداث نهاية مضحكة ل Killzone 3.

تدمير الكوكب helghan لقد كانت كارثة كاملة أودت بحياة الملايين من Helghast. على الرغم من كونهم أعداء لدودين ، فإن Vektan ، نظرًا لحجم الكارثة ، قرروا الترحيب بالناجين على كوكبهم ومنحهم جزءًا من أراضيهم ، في محاولة لفرض التعايش السلمي الذي يستمر حتى ثلاثة عقود ، ويفصل بينهم جدار فقط - من الواضح أن الإلهام لهذه الفكرة ينبع من جدار برلين سيئ السمعة الذي فصل العديد من العائلات في ألمانيا ما بعد الحرب.

كيلزون-شادو فال 2

لقد ازداد التوتر بمرور الوقت وأصبح بالفعل غير مستدام. كلا الجانبين مليء بأفراد خطرين يريدون إنهاء السلام لسحق بعضهم البعض مرة أخرى. في دور لوكاس كيلان، سنكون أ Shadow Marshall من وكالة الأمن Vektan المسؤول عن تنفيذ عمليات سرية خطيرة. نص اللعبة أكثر تفصيلاً مما كان عليه في الأقساط السابقة ، على الرغم من أن هذا ليس شيئًا معقدًا للغاية أيضًا ، لأنه بالمناسبة ، كان ذلك أحد نقاط الضعف في الأقساط السابقة ل Killzone. بالإضافة إلى ذلك ، لا يتم تجنب الوقوع في الكليشيهات والقوالب النمطية ، التي تفتقر إلى مزيد من الكثافة في الحبكة.

كيلزون-شادو فال 8

أحد الأشياء التي أقدرها أكثر عن الأشياء العظيمة ل Killzone 3 كان مجموعة متنوعة من المواقف الذي اقترحه علينا ، وهو أمر يحدث مرة أخرى في هذا S.سقوط الحد وانا اعجبني كثيرا. لن يتم إطلاق النار على كل شيء في السلطة أو اليمين واليسار ، وستكون هناك أيضًا مهام حيث سيتم مكافأة التخفي ، وسنضع أنفسنا في موقع السيطرة على المركبات ، ونتحرك في انعدام الجاذبية ... وكل هذا في سيناريوهات إلى حد أكبر مما رأيناه في PS3 - والأكثر من ذلك ، يمكننا حتى تفعيل أداة مساعدة لتحديد الأهداف في حالة الارتباك-.

كيلزون-شادو فال 3

تأتي الجدة الرئيسية القابلة للعب من يد رفيق اصطناعي يسمى بومة: إنها طائرة بدون طيار يمكننا إعطاء أوامر مختلفة باستخدام لوحة اللمس الخاصة بـ نيتها إصدار قبضة تحكم 4. يمكن أن تهاجم هذه الأداة الميكانيكية الأعداء ، أو تنشر درعًا واقٍ ، أو تطلق خطًا مضغوطًا ، أو تفريغ كرة من الكهرباء التي ستصعق هيلغاست وتعطيل الدروع الدفاعية أيضًا. وبالمثل ، سوف يعمل على اختراق المحطات وسوف ينعشنا عندما تنفد طاقتنا. إن تنوع التكتيكات والمواقف التي يمكن أن تؤدي إلى هذه الحداثة تجعل التجربة ، بالطبع ، أكثر ثراءً وأعمق وتتيح لنا تحديد طريقتنا في اللعب.

كيلزون-شادو فال 5

لكن الأخبار لا تتوقف عند هذا الحد. يجب أن نتحدث عنه أيضا صدى تكتيكي: سيسمح لنا بمعرفة موقع أعداء Helghast في رسم الخرائط ، لكن يجب أن نكون حذرين ولا نسيء استخدامها ، حيث يمكن اعتراض الإشارة المنبعثة وستضع Helghast في حالة تأهب. وأخيرا، فإن وضع التركيز سيجعلنا ذلك ندخل إلى الوضع الكلاسيكي للرصاصة ، مما يمنحنا ميزة على حركات الأعداء ، على الرغم من تكلفة استخدام الأدرينالين. بالطبع ، لا يمكن أن تكون الكلاسيكيات مفقودة الكمية في برنامج.

كيلزون-شادو فال 6

بصريا ، جنبا إلى جنب مع رايس ابن روم، يمكننا القول بأنه ل Killzone: الظل خريف إنه أفضل ما ستجده بيانياً في بداية هذا الجيل. هذا الحصري يحدث فرقًا وهو عينة أولية لما يجب أن تقدمه وحدات التحكم عن نفسها في المستقبل. تبرز الحدة والسيولة التي يتم بها رؤية كل شيء ونقله -1080 بكسل ، 30 إطارًا في الثانية- على الرغم من أننا إذا بدأنا في تحليل بعض الملمس بالتفصيل ، فقد صادفنا عناصر مسطحة جدًا أو كان من الممكن العمل عليها أكثر ، مثل أوراق الشجر.

كيلزون-شادو فال 4

الجدير بالذكر هي إضاءة و نظام الجسيمات الديناميكي، والتي تعيد بشكل عام خلق جو مقنع للغاية يغطيه تأثيره في سيناريوهات يمكن تدميرها ، على الرغم من أنه ليس بالطريقة التي تحدث بها في بعض الإطارات في الثانية حيث تعد هذه الخاصية إحدى السمات الرئيسية للبرنامج. جانب آخر رائع هو اقتران جماليتين مختلفتين في نفس العالم والتي تتوافق مع رؤيتين مختلفتين لنفس العالم: فيكتان وهيلغان. كل مدينة لها ثقافتها الخاصة ، ملابسها ، أبجديتها ، مركباتها ، أسلحتها ... فيما يتعلق بقسم الصوت ، لا تزال الدبلجة ليست واحدة من أفضل ما يمكننا سماعه ، ولكنها أكثر من مقبولة: تكمن المشكلة حقًا في بعض اللحظات لا توجد مزامنة شفهية أو أن حجم الحوارات منخفض جدًا ، لذلك أوصي باستخدام الترجمة.

كيلزون-شادو فال 7

وأخيرا، وضع متعددة اللاعبين يحتوي على عشر خرائط (البقايا ، والأحياء الفقيرة ، والإبرة ، والتقسيم ، والمصنع ، والغابة ، والمحطة ، والجدار ، والعلية ، والمنتزه) ، وهي موجزة إلى حد ما ومن المتوقع أن تتوسع في المستقبل في رقم مع dlc. بالنسبة للفئات ، سيكون لدينا Explorer و Assault و Support ، لكل منها خصائصه الخاصة ، على الرغم من فتح معظم الترسانة منذ البداية. ال بومة تظهر أيضًا في لعبة متعددة اللاعبين ، على الرغم من أن وظائفها سيتم تحديدها من خلال فئة الشخصية التي اخترناها. الملحوظ هو محرر لخلق مناطق الحرب، والذي سيحصل منه مجتمع الألعاب بالتأكيد على الأداء المناسب في الأشهر المقبلة.

العرض الأول لل Play Station 4 بدا أنه الإعداد المثالي لإطلاق رؤية جديدة لـ ل Killzone، وهذا ما جربته حرب العصابات. على المستوى التقني ، إنه أفضل ما ستجده فيه Play Station 4 لأشهر ، على الرغم من أنها لعبة غير قادرة على وضع حذاء FPS رائع. يظل النص أحد نقاط الضعف في ألعاب حرب العصابات، والتي يجب أن تكون أكثر إقناعًا ، ومكثفة وفريدة من نوعها ، لدينا بعض المشاكل مع الصوت وطريقة اللعب ، على الرغم من النوايا الحسنة لجعل الملحمة تتطور ، لا يمكنهم صنع ل Killzone: الظل خريف إشارة إلى عدم وجود مواقف حادة ، وجهات نظر أخرى ألف مرة وتلاعب بالأسلحة النارية يستعير العديد من العناصر من برامج أخرى.

ملاحظة ختامية مونديف 6


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.