Tarixin texnoloji səhvləri, Samsung Galaxy Note 7 zirvəsində

səhvlər texnologiyası

Samsungun Galaxy Note 7-nin tarixdəki ilk və yeganə texnoloji səhv olduğunu düşündünüzmü? Bəli, bu belə deyil, bu gün sizə tarixdəki ən pis və ən maraqlı texnoloji səhvləri göstərəcəyik, çünki Samsung demək olar ki, hər şeydə və demək olar ki, hər şeydə və digər şirkətlərdə öncül olmamaq xəttində davam edir (eyni dərəcədə vacibdir) ) Artıq hər şeyin uğursuz olması üçün məhsullar yaratdılar. Microsoft-un Zune, Apple-ın Mac Cube ... istehlakçı elektronikası dünyasında inqilab edən texnoloji sapmaların ən maraqlı hadisələrini qaçırmayın, daha pis.

Batareyaların bu şəkildə partlamaması üçün keyfiyyətə nəzarət vacibdir, çünki bu, Samsung-un bundan sonra nəzərə alacağı bir şeydir. Bununla birlikdə, keyfiyyət nəzarəti həmişə texnoloji səhvlərin günahkarı deyil, bəzən bu, az işlənmiş bazar araşdırmalarından və hətta insanların "lazımsız əşyalarını" markanızın ekranında çap olunduğuna görə alacağını düşünən bəzi şirkətlərin eqoizmindən qaynaqlanır. . Heç biri qeyd edilmir, Apple, Samsung, Sony və hətta yaxşı Nintendo bu xarakterdə səhvlər etdilər. Gəlin başlayaq, oturun, çünki güləcəksiniz.

Zune - Microsoft

zune-microsoft

"Hey, Apple olduqca səliqəli bir rəqəmsal musiqi pleyeri işə saldı, niyə biz olmasın?", Zune'u başlatarkən Microsoftun AR-GE departamentində düşünmüş olmalıyıq. Bu qədər böyük şirkətin az aparatı "zibil" məsələsində belə yekdillik yaratdı. Ona bu şəkildə istinad edildi Çikaqo Günəşi:

Ümumi təcrübə üzünüzdə partlayan hava yastığı qədər xoşdur. Ümumi tövsiyəm bundan çəkinməkdir (...) Şəfqət hissi bənzər bir şey doğuran bu qədər absurd bir məhsuldur və müvəffəqiyyətdən o qədər immunitetlidir.

Apple-ı olduqca təqlid edən bir dizaynla müşayiət olunan çox pis bir interfeys olan Zune haqqında başqa bir şey deyə bilmərik və əlbəttə ki, bu o qədər də ucuz deyildi. Faktiki olaraq, o zaman rəqəmsal musiqi Apple və iTunes tərəfindən üstünlük təşkil edirdiMicrosoft-un proqram sistemləri isə olduqca zəif idi. Ancaq illər əvvəl Windows Phone kimi bir şey. Hələ də Microsoft 2006-cı ildən 2011-ci ilədək saxladı, ləyaqəti var.

Nintendo Virtual Boy

virtual oğlan

Nintendo'nun ilk böyük səhvi, daha sonra Wii U bunun öhdəsindən gəlməyə çalışsa da, bacarmadı. Virtual Boy, bu gün ən azı bir toplayıcı sistemdir. 21 iyul 1995-ci ildə Yaponiyada başladılan Nintendo "virtual reallıq" sistemi son dərəcə pis idi, gənclərin bununla yarım saatdan çox vaxt sərf etdikdən sonra şiddətli baş ağrısı və qusma ilə qarşılaşmaları adi bir hal idi. Aşağı RAM, prosessor və sabitlik günahkar ola bilər. 760 qram ağırlığında olması, alnından asılmaqdan az bir şey olmaması xaricində, servikallarımız üçün o qədər də rahat deyil.

180 dollara başa gəldi və konsol üçün yalnız 22 ad çıxardılar. Nintendo bu şeydən tez qurtuldu, çünki daha güclü və sabit bir sistem olan Nintendo 64 gəlirdi. Məsələləri daha da pisləşdirmək üçün batareyalar üzərində işləyirdi.

Dreamcast, SEGA üçün sonun başlanğıcı

yuxu seqmenti

Uğur qazanmaq üçün hər şey var idi, Xbox və PlayStation-dan daha güclü idi, Crazy Taxi kimi fantastik oyunların müşayiət etdiyi yeni bir nəzarətçi. Bununla birlikdə, Electronic Arts ilə müqavilələrin soyuduğunu nəzərə almasaq pirat olaraq doğuldu, bu da bu firmanın heç bir video oyununun konsola gəlməməsinə səbəb oldu. Buna görə də 90-cı illərin sonlarında SEGA Dreamcast ölü doğuldu. Bunu sınamış və çox şey edənlər həmişə tarixin ən yaxşı konsollarından biri kimi xatırlayacaqlar. Bazarda bir il yarımdan bir az çox davam etdi.

Apple Mac Cube

mac-kub

Konkret olaraq hazırda Nyu-Yorkdakı MoMA-da mövcud olan bir cihaz olan Power Mac G4 Cube, zaman üçün möhtəşəm dizayn, güclü və genişləndirilə bilən, peşəkar kütləyə yönəldilmişdir. Heç bir pərəstişkarı yox idi və Jonny Ive-ni bugünkü vəziyyətinə gətirən dizaynlardan biri idi. Problem 1699-ci ildə 2000 dollar olan qiymətdir, hətta ən peşəkarın ödəyə bilmədiyi və ya istəmədiyi bir şey ...

ET the Extra-Terrestrial - Video Oyunu

et

Bu özünəməxsus hekayəni kim bilmir? Bu Atari video oyunu səhrada basdırıldı, sözün əsl mənasında milyonlarla araba Alamogordo (New Mexico) poliqonuna atıldı, çünki oyun son dərəcə pis idi və həddindən artıq nasazlıqlar var idi, bu da istifadəçilərin əhəmiyyətli bir qəzəbinə səbəb oldu. 1982-ci ilin dekabrında çıxan bu video oyun ölümə yaxın olan Atari şirkəti üçün dönüş nöqtəsi oldu.

Ən maraqlısı oyundur Spielberqin özünün nəzarətində idi, ET: The Extraterrestrial direktoru. Ancaq Pac Man tərzində əyləncəli bir oyun yaratmaq üçün verdiyi tövsiyələrə məhəl qoymadılar.

Əksər istifadəçilər böcəklərindən əziyyət çəkdilər və ya çıxmaq praktiki olaraq mümkün olmayan deliklərə düşdülər. Hər şey filmin çəkilməsindən istifadə etməli olduğunuza və oyun təxminən bir aya təyin olunduğuna görə idi.


Məqalənin məzmunu bizim prinsiplərimizə uyğundur redaktor etikası. Xəta bildirmək üçün klikləyin burada.

2 şərh, özünüzü buraxın

Şərhinizi buraxın

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq.

*

*

  1. Verilərdən məsul: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilənlərin məqsədi: Nəzarət SPAM, şərh rəhbərliyi.
  3. Qanuniləşdirmə: Sizin razılığınız
  4. Məlumatların ötürülməsi: Qanuni öhdəlik xaricində məlumatlar üçüncü şəxslərə çatdırılmayacaqdır.
  5. Veri saxlama: Occentus Networks (AB) tərəfindən yerləşdirilən verilənlər bazası
  6. Hüquqlar: İstədiyiniz zaman məlumatlarınızı məhdudlaşdıra, bərpa edə və silə bilərsiniz.

  1.   Ling deyib

    Dreamcast çıxanda Xbox belə yox idi ...

  2.   Pis oğlan deyib

    Xatırlanan bir məhsulun problemlərini uğursuz olan cihazlarla qarışdırırsınız. Xurroları merinosla qarışdırırsınız.
    Bu məqalənin heç bir mənası yoxdur.

bool(doğru)