Ужо некаторы час існуе мноства распрацоўшчыкаў прыкладанняў, якія прысвячаюць поўны працоўны дзень стварэнню прыкладанняў для двух найбольш важных крам бягучай панарамы: Google Play і Apple App Store. Apple заўсёды характарызаваўся вытанчаным стаўленнем да развітых, і гэта не сказана Apple, але тыя ж стваральнікі прыкладанняў і гульняў, якія год за годам працягваюць давяраць платформе Apple больш, чым платформе Google, як паказвае прыбытак лічбы, якія яны атрымалі розныя дамінуючыя платформы на рынку.
З аднаго боку, мы бачым, як App Store перайшоў ад уводу 3.400 мільёнаў долараў у 2015 годзе да 5.400 мільёнаў, атрыманых у мінулым годзе, што азначае павелічэнне на 60% у параўнанні з папярэднім годам. Тым не менш, Google Play вырас на 82%, які пайшоў з 1.800 мільёнаў долараў у 2015 годзе да 3.300 мільёнаў долараў у мінулым годзе, лічбы зусім не дрэнныя, але пацвярджаюць, што крама прыкладанняў Apple па-ранейшаму з'яўляецца пераважнай сярод распрацоўшчыкаў прыкладанняў.
У гэтым даследаванні, апублікаваным SensorTower, мы таксама можам праверыць, якія былі прыкладання, якія прынеслі найбольшы прыбытак у агульных рысах ва ўсіх крамах разам. У App Store Spotify, найбуйнейшы канкурэнт Apple Music, узначальвае рэйтынг, пасля чаго ідуць Netflix, Line, Pandona і HBO Now. Аднак у Google Play мы не лічым Spotify адным з прыкладанняў, якое прыносіць найбольшы прыбытак, але гэта Line, за якім ідуць Tender, Pandora, HBO Now і Line Manga. Каб зрабіць гэтую класіфікацыю, было выключана ўсё, што можна лічыць гульнёй, і дзе Clash Royale, верагодна, будзе максімальным прадстаўніком на абедзвюх платформах.
Будзьце першым, каб каментаваць