Па дадзеных Apple, стандарт WebGL ужо састарэў

WebGL

Праўда, што стандарт WebGL ужо мае за плячыма некалькі гадоў, хаця гэта не павінна быць састарэлым, як прадказваюць ад Apple. Тым не менш, каманда распрацоўшчыкаў WebKit вырашыў накіраваць заяву ў World Wide Web Consortium сцвярджаючы, што прыйшло зараз абмяркоўваць будучыню гэтага стандарту і распрацоўваць такую, якая падыходзіць для новай 3D-графікі, якая прысутнічае ў Інтэрнэце, для гэтага нічога лепш, чым сустрэцца і стварыць новы стандартны API, з якім распрацоўшчыкі зместу можа выкарыстоўваць усю магутнасць сённяшніх графічных працэсараў.

Асноўная праблема, якую выстаўляе каманда распрацоўшчыкаў WebGL у Apple, заключаецца ў тым, што пры наяўным стандарце вы не можаце вызначыць некалькі інтэрпрэтацый, што вельмі важна для скарыстацца ўсімі існуючымі магчымасцямі выкарыстання розных архітэктур, якія прысутнічаюць у самых сучасных графічных API такія як Direct3D ад Microsoft, Vulkan з Khronos Group альбо Apple, уласны Metal, бо яны не выкарыстоўваюць тэхналогію WebGL з OpenGL ES 2.

Apple імкнецца стварыць новы стандарт, здольны замяніць існуючы WebGL.

Гэта асноўныя прычыны, якія Apple прадставіла, каб прывесці ўсіх распрацоўшчыкаў да дыялогавай табліцы, дзе ім прыйдзецца абмеркаваць стварэнне новага стандарту, з якім можна выкарыстоўваць усе новыя тэхналогіі і іх розныя характарыстыкі. Што тычыцца Wonsortium World Web і таго, што яны не былі кіраўнікамі гэтага запыту, ён заснаваны на тым факце, што сёння адзіны браўзэр, які ўключае WebGL 2Эвалюцыя цяперашняга стандарту - гэта Firefox з часу яго апошняга абнаўлення, якое з'явілася ўсяго некалькі тыдняў таму.

Як тлумачаць уласныя Дзін Джэксанад каманды WebKit ад Apple:

Для таго, каб прадставіць сучасныя тэхналогіі нізкага ўзроўню, якія могуць паскорыць працу графікі і вылічэнняў, нам трэба распрацаваць API, які можна разгарнуць па-за мноствам сістэм, у тым ліку згаданых вышэй. З больш шырокім ландшафтам графічных тэхналогій прытрымлівацца такога API, як OpenGL, ужо немагчыма.

Лагічна, што Apple прадставіла ўласную альтэрнатыву ў якасці стандарту, хаця на гэты конт сам Дын Джэксан пракаментаваў:

Мы не чакаем, што гэта стане сапраўдным API, які ў канчатковым выніку з'яўляецца стандартным, і гэта можа быць нават не тым, з якім група супольнасці вырашыць пачаць працаваць. Але мы лічым, што ў кодзе шмат значэння, над якім мы працавалі.


Змест артыкула адпавядае нашым прынцыпам рэдакцыйная этыка. Каб паведаміць пра памылку, націсніце тут.

Будзьце першым, каб каментаваць

Пакіньце свой каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны.

*

*

  1. Адказны за дадзеныя: Мігель Анхель Гатон
  2. Прызначэнне дадзеных: Кантроль спаму, кіраванне каментарыямі.
  3. Легітымнасць: ваша згода
  4. Перадача дадзеных: Дадзеныя не будуць перададзены трэцім асобам, за выключэннем юрыдычных абавязкаў.
  5. Захоўванне дадзеных: База дадзеных, размешчаная Occentus Networks (ЕС)
  6. Правы: у любы час вы можаце абмежаваць, аднавіць і выдаліць сваю інфармацыю.