10 гадоў Xbox 360

кансоль xbox-360

22 снежня 2005 г. ён высадзіўся Xbox 360 у Злучаных Штатах, другое ўварванне в Microsoft на рынку відэагульняў у якасці вытворцы кансоляў, зрабіўшы тое ж самае праз некалькі дзён на еўрапейскай і японскай тэрыторыях. Xbox 360 Пры яго запуску ён суправаджаўся рознымі назвамі, сярод якіх можна вылучыць Службовы абавязак 2, Асуджаны: Крымінальнае паходжанне, Камеа: Элементы ўлады, Ідэальны цёмны нуль y Праект Gotham Racing 3.

Запуск кансолі быў некалькі пакутлівым і супярэчлівым: Microsoft пачаўся серыйны выпуск Xbox 360 усяго за 69 дзён да вашага прыбыцця ў крамы. Па гэтай прычыне не хапала адзінак, каб задаволіць попыт на новую настольную машыну, асабліва ў ЗША і Еўропе, у той час як Японія з самага пачатку супраціўлялася пастаўкам Microsoft і чакаў рухаў Sony з PlayStation 3.

Xbox 360 У яго было выдатнае абсталяванне, з якім распрацоўшчыкі неўзабаве пазнаёміліся: у яго быў Ксенонавы працэсар de IBM і Графічны працэсар ATI Xenos, які ўяўляў сабой больш чым выдатны скачок з узроўню, які мы бачылі ў папярэднім пакаленні кансоляў. Хаця многія з першых гульняў, якія ўзніклі Xbox 360 іх можна было разглядаць як пакаленні, і спатрэбіўся час, каб з'явіліся праграмы, якія сапраўды дэманстравалі, на што здольная гэтая машына.

запуск гульняў xbox 360

Калі ў кансолі ўжо была добрая база карыстальнікаў, пачалі з'яўляцца першыя праблемы з абсталяваннем. Спачатку размаўлялі пра адзінкавыя выпадкі, але хутка злы званок распаўсюдзіўся кола смерці y Microsoft у яго ў руках была бомба, якая магла падарвацца і знішчыць марку Xbox. Уладальнікам Рэдманда, улічваючы маштаб здарэння, не заставалася нічога іншага, як прапанаваць дадатковы год гарантыі на кансоль - гэта жэст, які каштаваў ім больш, чым мільярд долараў. У той час некаторыя крыніцы адзначалі, што праблема чырвоныя агні было звязана з дрэнным апаратным планаваннем як Microsoft ён прапусціў адпаведны кантроль якасці, каб мець магчымасць прыбыць своечасова на Калядную кампанію 2005 г. Пасля адбыліся шматлікія перагляды кансолі, якія змянілі абсталяванне, ёмістасць цвёрдага дыска і эстэтычную аздабленне, каб прапанаваць кліенту больш надзейная сістэма.

чырвоныя ліхтары xbox 360

Для многіх геймераў адным з найвялікшых поспехаў кансолі стала супольнасць, створаная вакол Xbox Live, Інтэрнэт-гульнявая платформа Microsoft, якая дыскрымінавала карыстальнікаў, якія плацяць, т.зв. золатаІ срэбра. Нягледзячы на ​​адмову Sony у гэтым пакаленні зарадкі для гульні ў Інтэрнэце пазней, як мы ўжо бачылі PlayStation 4, паддаўся мадэлі аплаты з яе канкрэтнай сістэмай PlayStation Plus, з якіх акрамя таго, Microsoft, будзе ўлічваць некаторыя асаблівасці, напрыклад, дастаўку гульняў кліентам, якія плацяць.

жывое золата xbox

Яшчэ адна з моцных бакоў Xbox 360 што многія згадаюць, будзе іх Каманда кіравання. Гэта была больш эрганамічная і зручная эвалюцыя кантролер S ад папярэдняга Xbox, з лепш размеркаванымі кнопкамі, палепшанымі трыгерамі, кнопкай накіроўвалых і бесправадным сігналам. Аднак вялікай слабасцю першых элементаў кіравання была некалькі жорсткая і недакладная крыжавіна, але, як і кансоль, кантролер Xbox 360 яно было падвергнута як мага больш пераглядаў. Папулярнасць каманды была такой, што яна была запушчана ў PC, з вялікай сумяшчальнасцю і падтрымкай распрацоўшчыкаў, якія выкарыстоўвалі свае праграмы для гэтай платформы.

Xbox-360-Wireless-Controller-White

Яшчэ адна важная апаратная частка ў жыцці Xbox 360 было ўвядзенне Kinect. У першых прэзентацыях перыферыі нам казалі пра гэта як пра рэвалюцыю ў свеце відэагульняў дзякуючы ніколі не бачанай ёмістасці апускання - памятаеце Міла? Вядома, не - гэта ўжо бясконцыя магчымасці. У рэшце рэшт, гэтыя словы падарваў вецер, каталог для Kinect гэта скарацілася да серыі казуальных гульняў, і ў выніку гаджэт сабраў пыл у якім-небудзь кутку дома карыстальнікаў. Пасля была спроба паўторна прадставіць гэтую тэхналогію спажыўцу Адзін Xbox, але адказ быў настолькі адмоўны, што Microsoft пачаў ціха кут Kinect.

Калі казаць пра эксклюзіўнае праграмнае забеспячэнне, загалоўкі толькі для Xbox 360 Яны былі класіфікаваны па двух аспектах: эксклюзіўна толькі на кансолях эпоўная эксклюзіўнасць. Яны далі шмат пра што пагаварыць Mass Effect o BioShock калі яны былі выпушчаныя на іншых платформах, альбо крытыка Версіі для ПК de Алан Уэйк, Gears of War o Fable III. Але засяродзіўшы ўвагу на вопыце, які можа нам прапанаваць толькі мы Xbox 360, мы павінны вылучыць такія праграмы, як Halo 3, Halo Reach, Halo 4, Ace Combat 6, Blue Dragon, Crackdown, Dead Rising, розныя Forza Motorsport, арыгінальная трылогія Gears of War, Alan Wake, Kameo, Lost Odyssey o Праект Gotham Racing 4.

З шырокага каталога кансолі гульні, якія прадалі больш за 6 мільёнаў асобнікаў, былі наступнымі:

  1. Kinect Adventures - 21.63 мільёна
  2. Grand Theft Auto V - 15.60 мільёна
  3. Службовы абавязак: Сучасная вайна 3 - 14.59 мільёна
  4. Службовы абавязак: Black Ops - 14.41 мільёна
  5. Службовы абавязак: Black Ops II - 13.49 мільёна
  6. Службовы абавязак: Сучасная вайна 2 - 13.44 мільёна
  7. Minecraft - 13 мільёнаў
  8. Гало 3 - 12.06 мільёна
  9. Гало 4 - 9.41 мільёна
  10. Gears of War 2 - 6.74 мільёна

Xbox 360 мог супрацьстаяць PlayStation 3 дзякуючы празмернай упэўненасці і пыхі Sony. Кошт кансолі Microsoft аказаўся значна больш даступным для звычайнага спажыўца - памятайце пра гэта PS3 ускочыў у 600 еўра і нават без уключэння гульні - праграмісты прызвычаіліся да архітэктуры, якая была не такой складанай, як Ячэйка і ў першыя гады мы натыкнуліся на вялікі каталог гульняў. Аднак апошні ўчастак жыцця кансолі быў даволі сумніўным, з вялікай засухай патройных эксклюзіўных назваў і Microsoft занадта засяроджаны на пашырэнні Xbox Live і ва ўступленні ў Kinect з варонкай. Усё яшчэ з усім, і, нягледзячы на ​​тое, як гэта вярнулася Sony, Xbox 360 удалося дасягнуць лічбаў продажаў, пра якія ніхто не падазраваў яшчэ ў лістападзе 2005 года, асабліва пасля таго, як гэтыя два пакаленні дамінавалі над брэндам PlayStation.

 

 


Змест артыкула адпавядае нашым прынцыпам рэдакцыйная этыка. Каб паведаміць пра памылку, націсніце тут.

Будзьце першым, каб каментаваць

Пакіньце свой каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя для запаўнення палі пазначаныя *

*

*

  1. Адказны за дадзеныя: Мігель Анхель Гатон
  2. Прызначэнне дадзеных: Кантроль спаму, кіраванне каментарыямі.
  3. Легітымнасць: ваша згода
  4. Перадача дадзеных: Дадзеныя не будуць перададзены трэцім асобам, за выключэннем юрыдычных абавязкаў.
  5. Захоўванне дадзеных: База дадзеных, размешчаная Occentus Networks (ЕС)
  6. Правы: у любы час вы можаце абмежаваць, аднавіць і выдаліць сваю інфармацыю.