Microsoft працягвае рабіць стаўкі і моцна ставіцца да сваёй вядучай гульнявой кансолі, па меншай меры патэнцыйна, і гэта так Xbox One X Microsoft з'яўляецца відавочным лідэрам у галіне графікі і прадукцыйнасці ў цэлым, нягледзячы на тое, што PlayStation 4 ад Sony адназначна з'яўляецца пераможцам у чартах продажаў гэтага пакалення.
Спосаб прыцягнення большай колькасці кліентаў - гэта добра зробленая праца, якая як раз тое, што робіць кампанія Redmond з Xbox. Зараз Microsoft афіцыйна пацвердзіла, што Xbox One X будзе мець тэхналогію FreeSync 2, якая дазволіць нам атрымліваць асалоду ад новых і лепшых гульняў.
FreeSync 2 ад @Radeon прыходзіць да @Xbox Адзін X, пацверджаны сёння ў жывым эфіры Xbox. Вельмі захапляльнае дадатак да экасістэмы. На тэлевізарах з падтрымкай FreeSync нічога новага няма.
- Раян Шрут (@ryanshrout) Сакавік 10, 2018
Такім чынам яны змогуць вырашыць праблему Заіканне і яны палепшаць плаўнасць сваіх відэагульняў, што, несумненна, ацэняць большасць геймераў кожнага дома. Гэтую інфармацыю пацвердзіў Раян Шрут, аналітык гэтага важнага рынку відэагульняў, а рэальнасць такая, што добры Раян звычайна працуе з даволі паважанымі крыніцамі. Каб аптымізаваць гэтую тэхналогію, Microsoft працавала ні з чым, ні з чым з Radeon, уладальнікамі ATI, знакамітай лінейкай прадуктаў графічнага працэсара для камп'ютэраў, а Xbox One X - гэта перш за ўсё гульня для ПК, альбо адначасова менш, чым хачу паведаміць нам ад Microsoft.
Гэта можа азначаць, што ў будучыні мы ўбачым больш гульняў са свабоднай бегласцю (без верхняй і ніжняй мяжы) у каталогу Xbox One, нават калі яны не могуць дасягнуць хуткасці 60 малюнкаў у секунду, бо ў тэорыі яны застануцца стабільнымі дзякуючы да праграмна-апаратнай прадукцыйнасці разгляданай гульнявой кансолі. Але памятайце пра гэта каб карыстацца гэтай тэхналогіяй, неабходна мець манітор, сумяшчальны з усёй гэтай тэхналогіяй, І гэта не так часта ў любым доме.
Будзьце першым, каб каментаваць