Тази 2015 г., която предстои да бъде потушена, ни остави добра каскада от висококалибрени заглавия като Mortal Kombat X, Metal Gear Solid V: Phantom Pain, Bloodborne, The Witcher 3, Super Mario Maker, Splatoon, Halo 5, Fallout 4 o Undertale и настъпващата 2016 г. рисува морето на интересното с още един впечатляващ списък с видео игри за всички системи, в допълнение към дългоочакваното представяне пред света на мистериозния Nintendo NX.
По същия начин през тези дванадесет месеца имахме и поредица новини за света на видеоигрите, отбелязали годината. Някои със сигурност са тъжни, а други са вървели ръка за ръка с противоречия и ние просто ще прегледаме заглавията, за които тази 2015 ще бъде запомнена, с които предстои да се сбогуваме.
Сатору Ивата си отива
Без съмнение най-трагичната новина за 2015 г. беше смъртта на Satoru Iwata през юли. Този незабравим президент на Nintendo Той се открои не само с мениджърската си роля, с големите си успехи и големи грешки, но и с геймърското си сърце и страстта, която вложи в работата си: легендарните му видеопрограми ще останат за спомен Nintendo Direct. Смъртта му дойде след борбата с един от най-злобните и смъртоносни ракови заболявания и разтърси цяла индустрия, която изля огромни прояви на любов и привързаност към този герой. Почивай в мир.
Activision поема Candy Crush Saga
Не че известният Candy Crush със сигурност е игра, почитана и уважавана от хардкор геймърите, но разбира се това беше феномен в рамките на така наречения пазар социални видео игри. Преди успеха на програмата армия от клонинги не отне много време Candy Crush y Activision, получавайки финансов мускул, не изплати нищо повече и не по-малко от 5.900 XNUMX милиона долара за придобиване Цар, разработчикът на програмата за милионери и я добавете към активите си.
Край на Club Nintendo
La голямо N приключи програмата за лоялност на Клубът на Nintendo между средата и края на 2015 г., след дванадесет години експлоатация, предлагащи ексклузивни материали и подаръци на потребителите на игрови конзоли. Nintendo, В момента Моят Nintendo На негово място работи услугата за подмяна, въпреки че се очаква в бъдеще тези в Киото да покажат нов план за членство и награди с пристигането на новата им система, Nintendo NX.
Фил Харисън напуска Microsoft
Фил Харисън, след като остави своя отпечатък върху компании като Atari o Sony, се присъедини към изпълнителните редици на Microsoft през 2012 г. като вицепрезидент на отдела за видеоигри и ръководител на европейския пазар за Xbox. При преминаването си през Sony, също заемаше важни ръководни длъжности, точно в онези несръчни начала на PlayStation 3, и точно, изоставен Microsoft през април тази година, малко преди това катастрофално представяне пред света на Xbox One, пълен с противоречия, като например ограничението на използването на софтуер втора ръка. Casulidad или този човек е малко пепеляв?
Silent Hills бе отменен
Митичната сага на ужасите на Konami Превърна се от уважаван франчайз в полугазов опит, разработен от не-японски студия. С намерението да възкръсне Silent Hill със стил, Хидео Кожима обедини сили с филмовия режисьор Гилермо дел Торо, освен че има външния вид на телевизията Norman Reedus в ролята на главния герой, проект, подправен със силата на Двигател на Fox и чийто потенциал беше повече от демонстриран с тази митична демонстрация на PT за PlayStation 4. За съжаление, преструктурирането на Konami доведе до отмяна на това Тихата Хилс, което изглеждаше скандално. Кой знае дали легендарният разработчик ще се заеме с тази работа в бъдеще или шоуто ще се разсее в мъглата.
Бъдещето на Nintendo
Тази 2015 беше много интензивна за голямо N. Към двете новини, които коментирахме, трябва да добавим задълбочения процес на префокусиране на бизнес визията Nintendo, с съобщения като алианса с Дена, което ще позволи на франчайзите на къщата на Марио да достигат до мобилни устройства. По-ново е съобщението от новия президент на Nintendo, Тацуми Кимишима, опитен бизнесмен, който възнамерява да използва както никога досега всички интелектуални свойства на голямо N и се потапя в нов бизнес, без да забравя този на видеоигрите, за които пази следващата си система с подозрителна тайна: Nintendo NX.
Римейкът на Final Fantasy VII се сбъдва
След толкова много години претендирайки за това, феновете най-накрая видяха как молбата им е изпълнена: на E3 2015, Square Enix направи историческо съобщение, потвърждаващо развитието на Final Fantasy VII римейк. Първата информация обаче за дългоочаквания преглед на приключенията на облак Те не харесват много: промени в бойната система, разпространение в епизодичен формат ... Ще трябва да изчакаме да видим какво е всичко това и да преценим, че този римейк е подходящ, когато го имаме в ръцете си, това е друго ...
Хидео Коджима напуска Конами
Един от гурутата в света на видеоигрите, Хидео Кожима, напусна дома си като разработчик за почти 30 години през 2015 г. Промяната в бизнес визията на Konami донесе напрежение и напрежение с известния креатив, чийто последен принос в японската фирма беше Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, програма, която ако сте свирили и изцедили правилно, ще сте разбрали, че въпреки предимствата му, все още са необходими още няколко месеца работа. Кулебронът Konami - Kojima имаше още един връх с изричната забрана на разработчика за рекламното послание да събира наградите, на които е присъдено Метална Gear Solid V в миналото Наградите за игри 2015, В момента Хидео Кожима набирате за новото си независимо проучване, Kojima Productions, чиято първа работа ще отиде PlayStation 4 y PC.
Небрежни компютърни версии
Warner Bros. Interactive е имал две от най-мощните издания за 2015 г. в ръцете си тази година: говорим за вътрешностите на вътрешностите и костите от Mortal Kombat X и на последното приключение на Тъмния рицар, Батман Аркхам Найт. И двете заглавия са доста харесани от конзолните играчи, докато потребителите на PC Те са били виждани и желани с преобразувания, измъчвани от програмни грешки, които са стигнали до неподозирани крайности. В случай че Батман Аркхам Найт, самата издателка беше в състояние да върне парите на купувачите и да изтегли играта от нейната продажба, да я пусне отново няколко месеца по-късно и внимание, без да разрешава всички тези технически пречки: всичко това е убийствена шега.