Преглед на Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity

Доставка годишно, сагата Assassin и Крийд Той се износва по много забележителен начин, с два предишни епизода, които бяха ярък пример за обездвижване и липса на иновации във франчайза. По този повод избраната сцена е конвулсиран Париж в един от най-известните бунтове в историята на човечеството: Френската революция.

Към вика на свобода, равенство и братство, ние ще си проправим път по парижките улици, вдишвайки революцията и разследвайки най-обширния етап от сагата, благодарение на мощта на конзолите от ново поколение, за които тя е разработена Единство на кредо на убиеца. Без съмнение това беше златен повод да заложим на подновяването на поредицата, но се страхуваме, че работата на Ubisoft Не е оправдал очакванията.

Историческият контекст на Френската революция настоятелно се твърди от феновете на сагата, които вече могат да изиграят конкретната визия на този епизод от призмата на битката между убийци и тамплиери. Имаме град с щедри пропорции, който да разследваме - особено по неговата вертикалност, въпреки че освен изкачването до най-високата точка на конструкцията от своя страна, няма нищо друго, на екрана са въведени повече елементи - с много остри изскачащи, нова система за осветление, по-лесна за управление битка и паркур - задвижвани от смущаващ спад в скоростта на изображението - онлайн кооперация и увеличена персонализация. Може да изглежда, че можем да намерим толкова вар, колкото можем да намерим пясък, но недостатъците на играта и липсата на иновации съсипват цялата програма.

assassins-creed-unity-01

Въпреки историческия период, в който се развива играта, сюжетът на Единство на кредо на убиеца доста е смешно. Имаме главния герой на играта, Арно дориан, убиец, който като цялото вероизповедание живее и унищожава вечните си врагове, тамплиерите; момиче, което ще покори сърцето на Arno; нелеп злодей; а наполеон анекдотично присъствие -и със страшен дублаж от Кристиан Галвес-; лош разказ и донякъде хлабава интерпретация на Френската революция. На Ваше разположение, Единство това е доста разочароващо в това отношение.

Настройката на играта използва обичайните петна от сагата: използва архитектура от време и запълва улиците на клониращи NPC с екипировка, която отговаря на съответния исторически контекст. Сега има по-случайни събития, като побой на свещеници по улиците, изгаряне на книги или екзекуции на страховитата гилотина. Никога преди не сме виждали толкова много герои на екрана в игра на Assassin и Крийд, всичко благодарение на подобрения хардуер на конзолите от ново поколение, но момче, изскачането е много поразително и дървета, структури и дори символи се появяват и изчезват лесно, дори на средни разстояния.

assassins-creed-unity-02

Паркур в Кредо на убиеца IV страда от автоматизация и опростяване, че през Единство отива по-нататък: имаме много повече точки за сцепление, възможност за изкачване по диагонал и някои по-динамични спускания и не толкова досаден като преди. Разбира се, наблюдателни кули все още съществуват навсякъде в Париж. Придвижването по улиците също може да се извърши с по-пъргавост, тъй като можем да се плъзгаме под предмети или да минем през прозорци, докато за дълги разстояния разполагаме с ресурса за бързо пътуване - няма транспорт, който да ни губи повече време от необходимото. Битката следва обичайния модел, при който контраатаката има фундаментална роля да излезе грациозно от конфронтациите срещу враговете, които за пореден път повтарят своята типология и оръжия - най-често срещаните, оборудвани с мечове, бавни с брадви и стрелци. Работата продължава с обичайните неточности, които могат да причинят случайни падания, неудобен момент в средата на сбиване или да провалят стелт мисия.

assassins-creed-unity-03

Продължителността на кампанията Единство на кредо на убиеца Това е средно за останалите епизоди на сагата, с около 15 часа, които могат да бъдат удължени с цената на събирането на колекционерски предмети, които трябва да намерим, докато изследваме Париж, както и друга поредица от мисии и предизвикателства, като например Изкривяване на спирали, неразкрити убийства или загадките на Нострадамус. Разбира се, има роман кооперативен което позволява на двама до четирима души да играят в една и съща игра - въпреки че можем да играем и сами, ако желаем-. Този режим се състои от 20 мисии, които варират от атентати до грабежи, преминавайки през нива на ескорт. Истината е, че този режим остава на половин газ, тъй като както виждаме, не е много поразителен, а за тези, които се чудят, не е възможно да се играе кампанията заедно с приятел.

assassins-creed-unity-04

На техническо ниво вече споменахме, че това Assassin и Крийд Той може да се похвали с най-големия и най-претъпкан град в целия франчайз, но стабилността на честотата на кадрите е ужасна, тъй като 30 кадъра в секунда никога не се поддържа постоянна и ще има случаи с много резки спадове. Също така имаме проблеми с изскачането, дори на средни разстояния, толкова много проблеми с изрязването, често зареждане на зони, грешки ... И те не са специфични проблеми, тъй като влияят на плавността на играта по много негативен начин. Ако влезем в квалификацията на анимациите на неиграемите герои, имаме неестествени движения и дори отвратителен отдих на косата за всички модели в шоуто. Що се отнася до саундтрака, той предоставя подходящите мерки за революцията, въпреки че няма парчета, които ще запомните; дублажът е с обичайното качество, но лечението, на което е дадено Наполеон Бонапарт, не само като герой - с нищожна роля -, но и дублажът, направен от телевизионния водещ Кристиан Галвес, който е най-лошият от всички гласове, които можем да чуем в Единство: Кой би измислил гнусната идея да дублира една от най-емблематичните фигури в историята на човечеството с такъв тон на гласа?

assassins-creed-unity-05

Единство на кредо на убиеца Това е отражението на изтощена сага, която призовава за обновяване. Мнозина ще се съгласят с мен това Revelations Това беше най-високата точка на франчайза и че след тази доставка, IP губи пара, връщайки се в същата играема механика, само измислена с историческата маска на момента. В техническия раздел, Единство Изглежда игра, която все още се нуждае от повече месеци разработка и чиито недостатъци пряко засягат геймплея, нещо непростимо. Към това трябва да се добави неподвижността на ядрото на програмата, с много изтощена механика, незначителен сценарий и протагонизъм без кука. Ясно е, че Ubisoft той трябва да даде на Братството известно примирие и по-добре да се подготви за следващата си битка.

ЗАКЛЮЧИТЕЛНА БЕЛЕЖКА MVJ 5


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.