Killzone: Shadow Fall преглед

Killzone Shadow Fall 1

С целия закон, Killzone: Shadow Fall е най-важната ексклузивна игра за стартиране в PlayStation 4 и този, който се възползва максимално от техническите предимства на Sony. Тази четвърта вноска във франчайза на партизанин на настолни конзоли - не забравяйте, че сагата започна през PS2- представлява нов цикъл за марката.

И е, че изследването има за цел да добави нова играема механика и да развие вселената на зона на убийство: Всъщност тази история се развива, оставяйки вакуум от сюжета от тридесет години след събитията от края на забавното Killzone 3.

Унищожаване на планетата Хелган това беше катастрофа, която уби много милиони Хелгаст. Въпреки че са заклети врагове, вектанът, предвид мащаба на инцидента, решава да приветства оцелелите на собствената им планета и да им даде част от тяхната територия, опитвайки се да наложи мирно съжителство, което продължава до три десетилетия, само отдалечено от стена - Очевидно вдъхновението за тази идея идва от скандалната Берлинска стена, която раздели толкова много семейства в следвоенна Германия.

Killzone Shadow Fall 2

Напрежението нарасна с времето и вече е неустойчиво. И двете страни са пълни с опасни личности, които искат да сложат край на мира, за да се смажат отново. В ролята на Лукас Келан, ние ще бъдем Shadow Marshall от агенция за сигурност Vektan отговарящ за извършването на опасни тайни операции. Скриптът на играта е по-сложен, отколкото при предишните вноски, въпреки че и това не е нещо много сложно, защото между другото това беше една от слабостите на предишните вноски Killzone. Освен това не се избягва изпадане в клишета и стереотипи, липсващи повече интензивност в сюжета.

Killzone Shadow Fall 8

Едно от нещата, които оцених най-много за великите Killzone 3 е бил разнообразие от ситуации че той ни предложи, нещо, което се случва отново в това Sпадане на сенки и че много ми хареса. Не всичко ще бъде изстреляно в салати или надясно и наляво, ще има и мисии, при които стелт ще бъде възнаграден, ще можем да се поставим под контрол на превозните средства, да се движим при нулева гравитация ... И всичко това в сценарии в по-голяма степен отколкото се вижда в PS3 - Нещо повече, можем дори да активираме помощно средство за локализиране на целите в случай на дезориентация-.

Killzone Shadow Fall 3

Основната играеща новост идва от ръката на синтетичния спътник, наречен бухал: това е въздушен безпилотник, на който можем да даваме различни поръчки със сензорния панел на DualShock 4. Тази механична измислица може да атакува врагове, да разположи защитен щит, да пусне цип или да изхвърли топка електричество, което ще зашемети Helghast и също така ще деактивира защитните щитове. По същия начин той ще служи за хакване на терминали и ще ни съживи, когато нашата мощност свърши. Разнообразието от тактики и ситуации, които могат да доведат до тази новост, правят, разбира се, много по-богато и задълбочено изживяването и ни позволява да дефинираме собствения си начин на игра.

Killzone Shadow Fall 5

Но новините не спират дотук. Трябва да говорим и за Тактическо ехо: ще ни позволи да разберем позицията на враговете Helghast в картографирането, но трябва да бъдем предпазливи и да не злоупотребяваме с него, тъй като излъченият сигнал може да бъде прихванат и ще постави Helghast в готовност. И накрая, режим на фокусиране Това ще ни накара да влезем в класическия режим на куршум, като ни дава предимство пред движенията на враговете, макар и с цената на използването на адреналин. Разбира се, класиката не би могла да липсва БР в програмата.

Killzone Shadow Fall 6

Визуално, заедно с Ризе: Син на Рим, можем да кажем това Killzone: Shadow Fall Това е най-доброто, което ще намерите графично в това начало на поколението. Този ексклузив има значение и е първоначална извадка от това, което конзолите трябва да дадат за себе си в бъдеще. Откроява се остротата и плавността, с които всичко се вижда и движи -1080p, 30fps-, макар че ако започнем внимателно да анализираме някаква текстура, попадаме на елементи, които са твърде плоски или върху които би могло да се работи повече, като листата.

Killzone Shadow Fall 4

Заслужава да се споменат осветление и динамична система от частици, което като цяло пресъздава много убедителна атмосфера, покрита от неговия ефект в сценарии, които могат да бъдат унищожени, макар и не по начина, по който се случва в определен fps, когато тази характеристика е една от основните характеристики на програмата. Друг забележителен аспект е конюгация на две различни естетики в един и същ свят и които съответстват на две различни визии за един и същи: вектанът и хелганът. Всеки град има своя собствена култура, дрехи, азбука, превозни средства, оръжия ... Що се отнася до звуковата секция, дублажът все още не е от най-добрите, които можем да чуем, но повече от приемлив: проблемът наистина се крие в някои моменти, които има няма синхронизиране на устните или че обемът на диалозите е твърде малък, затова бих препоръчал да използвате субтитри.

Killzone Shadow Fall 7

И накрая, мултиплейър режим Разполага с десет карти (останките, бедните квартали, иглата, дивизията, фабриката, гората, гарата, стената, таванското помещение и паркът), които са донякъде кратки и се очаква да бъдат разширени в бъдеще през номер с dlc. Що се отнася до класовете, ще имаме Explorer, Assault и Support, всеки със свои собствени характеристики, макар и с по-голямата част от арсенала отключен от самото начало. The бухал Той също така се появява в мултиплейър, въпреки че функциите му ще се определят от класа на героите, който сме избрали. Забележителен е редакторът за създаване Военни зони, от които игралната общност със сигурност ще получи правилното представяне през следващите месеци.

Премиерата на PlayStation 4 изглеждаше идеалната среда за стартиране на нова визия за Killzone, и това сте опитали партизанин. На техническо ниво това е най-доброто, което ще намерите PlayStation 4 в продължение на месеци, въпреки че като игра не е в състояние да обуе ботушите на страхотен FPS. Сценарият остава едно от слабите места на игрите на партизанин, което трябва да бъде по-убедително, интензивно и уникално, имаме известен проблем със звука и геймплея, въпреки добрите намерения сагата да се развива, те не могат да направят Killzone: Shadow Fall справка поради липсата на остри ситуации, други възгледи хиляда пъти и оръжие, което заема много елементи от други програми.

ЗАКЛЮЧИТЕЛНА БЕЛЕЖКА MUNDIVJ 6


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.