Strider анализ

попови лъжички

Римейкове, спасени саги и много други, които са разглезени - имаме като примери Заразно зло o Silent Hill- са някои от константите, които сме виждали през дългото поколение на PlayStation 3 y Xbox 360. Capcom, разбира се, не е имало средна позиция: случаи на Бионно командос, което беше доста грешна стъпка, докато DmcВъпреки непоносимите неоправдани истерики на някои фенове, това беше пълноценна игра.

Сега е ред на нинджата с лазерната катана: Страйдър. Изчакаха се 25 години да имаме ревизия на класиката от 1989 г., която идва само през descarga цифров -неща на модерността- за PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.

Capcom е поверил на Игри с двойна спирала (GI Joe: Rise of Cobra, Green Lantern, Silent Hill Homecoming, Killer Instinct...) Задачата за актуализиране на тази класика от аркадата от 80-те, която имаше свои портове към конзоли, стари като NES о ла Сега Мега Драйв, в допълнение към втора част, която излезе изключително за първата PlayStation. За тези, които не знаят СтрайдърНеговите игрални помещения - подобно на много игри от онова време - се основаваха на много тежка трудност с геймплей, който смесваше екшън и 2D платформи.

стридер 7

Сюжетът на Страйдър ни поставя в неперспективно бъдеще, където Земята се управлява с желязна ръка под тиранията на известния като Голям майстор. Тайно общество на нинджите реши да сложи край на хегемонията на тиранина, опитващ се да го убие, и ще бъде Хирю, най-изявените в тренировъчните програми, които трябва да изпълнят тази задача, използвайки своите умения за cypher, kunais и ninja, докато си проправят път през 2D сценарии за композиция на metroidvania.

стридер 6

Сблъсъци меле са най-често срещаният възел в играта, при който всеки враг може да поиска да начертае различни стратегии, ако не искаме те да се превърнат в истинско главоболие: и това е затруднение играта ги довежда до обичайните стандарти в момента, откривайки онези игри на студено изпотяване от аркадите от осемдесетте. Измерените скокове, изкачването на стени, избягването на изстрели и правенето на андроиди в кръста е най-често срещаното представяне, което ще видите на екрана, макар и да навлизам в подробности за контрола, не съм завършил с убеждението, че героят може да бъде обработен само с лява пръчка, нещо, което ми се струва тромаво за игра с чисто 2D геймплей.

стридер 1

Въпреки че сценариите могат да съдържат някаква скрита дупка, скриваща отключваща се екстра, опитът е линеен: винаги ще има стрелки или знаци, които ни казват къде да отидем по всяко време или ни казват оставащите метри до следващата цел. И говорейки за сценарии, той ме остави контраст не е задоволително да попаднете на някои пълни с анимирани обекти, докато други са ужасно скучни, липсват в детайли или дори донякъде инертни.

стридер 3

Ясно е видно, че Страйдър Това не е игра, която на графично или техническо ниво дори може да се счита за забележителна. Моделирането е твърде просто, текстурирането може да бъде по-богато или дори имаме страховити видео сцени с техническо лечение, което може да причини кървене от очите. Необходимо е да се предупреди за две важни неща в този момент от анализа: версии от старо поколение те бягат към 30 кадъра в секунда, докато тези на ново поколение те го правят 60, и честно казано, в игра от този стил това е доста забележимо, така че, ако е възможно, купете по-високите версии. Другата бележка е свързана с това няма кръстосана покупка в тази игра, т.е. ако например придобием версията на PS3, няма да имаме достъп до PS4.

стридер 2

Друга отрицателна точка се носи от BSO: винаги остава изключително незабелязано и му липсва и най-малкото интересно парче, не само за качество, а за да придружава адекватно действието - абсурдно е да слушате мелодия, която сякаш е взета от асансьор или от чакалнята на зъболекаря, докато бием медта с гигантски механичен дракон. По отношение на продължителността, играта в нейния режим на кампания може да продължи няколко 5 часаВъпреки че зависи от това как се справяте с трудността. Когато приключите режима на историята, имате други две предизвикателства: една от акробатиките, преминаващи през сценарии за възможно най-кратко време, и друга, която е класическото оцеляване. Всичко това за 15 евро.

стридер 5

Вече го знаете в Mundi Videogames Стремим се да направим нашите отзиви възможно най-честни и това няма да бъде изключение: очаквах с нетърпение това завръщане - макар че в моите фантазии това беше по-скоро с продукция на ниво Dmc- но след като предадох играта през моите ръце, бих казал, че и двамата сме станали жертва на хайпа. Игри с двойна спирала Не е сред най-модерните проучвания в бранша, както всички знаем, и с това работим Страйдър Няма да премахне този етикет: контролът не ме убеди, нито съмнителен технически раздел, 30 кадъра в секунда PS3 y Xbox 360 Те са престъпление, донякъде монотонно развитие ... може да ви осигури забавни сесии, но в мен не беше в състояние да събуди екстаза, който очаквах с връщането на този копнеещ характер.

ЗАКЛЮЧИТЕЛНА БЕЛЕЖКА MUNDI VJ 6.5


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.