Дизайнер на видеоигри: професия с голямо бъдеще

Ако сте любител на видеоигрите, вероятно вече сте свикнали да плащате пари да можете да се наслаждавате на любимите си игри. Но ако сте начинаещ в тази област, може да ви върне да го направите поради очевидната прекомерна цена, която някои от тях имат, особено тези, които току-що са излезли на пазара, но трябва да вземете предвид колко сложна е тя да създадете видео игра, много хора, които работят, създавайки я, времето, което инвестират и мислят, по-късно, за броя часове, в които ще им се наслаждавате и ще се забавлявате.

През последните години разходите за създаване на видеоигри, особено на тройни A игри, нараснаха значително, за да надхвърлят в повечето случаи сто милиона долара, надвишаващ бюджета на най-скъпите холивудски филми. Поради тази причина специалистът по видеоигри в различните си раздели в момента е един от най-добре платените и с най-големи възможности за работа.

Видеоигрите те си тръгнаха отдавна да бъде изключително забавление на най-малките от къщата. Днес хората от всички възрасти се радват на любимите си игри чрез своя мобилен телефон, таблет, компютър или конзола, всъщност в момента средната възраст на геймърите надхвърля 30 години.

Въпреки че може да изглежда, че видеоигрите са почти изключително територията на мъжете, в действителност вече има няколко европейски страни, където има повече жени, отколкото мъже, които играят на видео игри, но от гледна точка на производството, а не на потреблението Предизвикателството е да включете повече жени като професионалисти в индустрията.

Видео игрите стават все по-социални, през последните години повечето от тях предлагат възможност да играете онлайн, за да можете да се състезавате в игри с фенове от цял ​​свят и без да напускате дома си. Технологичният напредък, толкова често срещан в тази индустрия, и появата на пазара на новото поколение конзоли го направиха възможно.

Пристигането на външни периферни устройства за подобряване на игровото изживяване като очила за виртуална реалност от Oculus или HTC Vive, устройства, които ни позволяват потапяне в играта сякаш е истински животТова е още една причина те да продължават да се продават от милиони и че тази индустрия е една от най-печелившите икономически погледнато и следователно, че е привлекателна възможност за работа, ако наистина харесвате този свят.

Колко струва създаването на видео игра?

Технологичното развитие на конзолите позволява на разработчиците извлечете максимума от вашите устройства, но в същото време изисква солидно обучение, за да се справи с толкова взискателната индустрия.

Повечето от цената на играта се инвестира в персонал, последвано от реклама и те достигат толкова високи производствени цифри като тези, които съм коментирал по-рано. В днешно време е обичайно да се прави видео игра между различни студия на една и съща компания, които се намират в няколко държави, откъдето идва и значението на английския език.

Испания стана една от най-привлекателните страни за големи студия на създаването на видеоигри, където средната месечна заплата е около 2.000 евро, цифра, която се утроява в Съединените щати и някои северноевропейски страни, така че ако се интересувате от тази професия, но не искате да отидете да живеете в чужбина, вие можете да се посветите изцяло на този сектор и да го превърнете в свой начин на живот.

Преди говорихме за видеоигри с тройна А, но ако го направихме „нормална“ видео игра средно и за да добиете представа, разходите ще бъде между 10 и 50 милиона долара, голяма част от разходите се инвестират в неговото развитие. Като се вземат предвид тези разходи, не е изненадващо, че последните новини достигат до пазара на средна цена от 60 евро, добра покупка, като се има предвид броят на часовете, на които ще му се насладите, ако го сравните с цената на други алтернативи на свободно време.

Ярък пример за възвръщаемост на инвестицията може да се намери в играта Activision Call of Duty: WWIII, игра, която през първия си уикенд е събрал повече от 500 милиона долара, оглавявайки касата заедно за Wonder Woman и Thor: Raagnarok. За пореден път се показва, че индустрията за видеоигри пренася много повече пари от няколко години, отколкото някои от най-важните продукции на седмото изкуство.

Какво обучение ми е необходимо, за да създавам видео игри?

Всеки, който се интересуваше от пълноценно участие в създаването на видеоигри, трябваше да бъде самоук или обучен в изобразително изкуство или конвенционално компютърно инженерство, тъй като в Испания няма кариери, специално ориентирани към този сектор, нещо много често в Съединените щати. През последните години това се промени много и в момента можем да намерим специфично професионално обучение, университетски степени, магистри ... Ако сме наясно, че нашето е създаването на видеоигри, най-добрият вариант, който в момента се предлага в Испания, е Институтът DigiPen на Технологичен европейски технологичен център - Билбао.

Искам да стана разработчик на видеоигри. Къде да уча?

Институт DigiPen of Technology Europe-Bilbao е кампусът в Испания на Американския университет DigiPen Institute of Technology, който стартира първата в света университетска степен по програмиране на видеоигри и се намира в Редмънд (където се намира и световната централа на Microsoft). тази на Nintendo America) , университет, който има повече от 25 години превръщането на своите студенти в акредитирани професионалисти в индустрията на видеоигрите, които работят в основните световни компании в сектора и в много от тройните видеоигри A, които вероятно сте играли.

DigiPen Билбао предлага две университетски степени, компютърно инженерство в интерактивна симулация в реално време и друго в изобразително изкуство в дигитално изкуство и анимация. Почти всички завършили DigiPen Bilbao, някои от които учат на 4-та година в кампуса на САЩ или в Сингапура, завършват с предложение за работа под мишница, престижът и признанието на индустрията към солидността на нейното обучение означава, че търсенето към своите ученици е непрекъснато.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.