Какво се обърка с GameCube?

геймкюб

Кубичната конзола на Nintendo Той е запомнен с достатъчно носталгия от много nintenderos, дори някои го смятат за последната "истинска" конзола на Големият N. Тя се роди като амбициозен проект за противопоставяне на всемогъщия PlayStation 2 и по пътя се натъкна на нов състезател, Xbox.

В този специален преглед правим възможните задействания, до които е довело GameCube да бъде конзолата на работния плот на Nintendo най-малко продаван през жизнения си цикъл.

GameCube помещава във вътрешностите си процесор от IBM, известен като Gekko, и GPU Ati съвместно разработен от Nintendo y ArtX, надарявайки машината с технически възможности, които я поставят над това, което Nintendo имаше като основен конкурент: беше достатъчно да се видят игри като Metroid Prime, Разбойническа ескадрила III o Заразно зло -дори пристанището на четвъртата част изглеждаше по-добре в куба, отколкото в PS2- за да осъзнаем това.

Геко

Голямата заплаха обаче за Nintendo е Microsoft с навлизането си като производител на конзоли в бързо развиваща се индустрия за видеоигри, която привлече алчното внимание на Редмънд и вече знаем как го харчи Microsoft. Докато Xbox изпревари GameCube в сурова мощност, оставяйки конзолата Nintendo в средата, отгоре PS2, но все още далеч от нивото на Xbox. Това, макар и да изглежда глупаво, има своето значение: много игри са направени въз основа PS2 като най-продаваната платформа, докато много други взеха Xbox като еталонна конзола поради приликата си с PC, и всъщност тази машина получи доста портове съвместими игри.

PS2 GameCube Xbox

Друг трънлив въпрос беше оптичната поддръжка, използвана за конзолата. По това време Nintendo открито разпознава, че форматът на касетата за Nintendo 64 всичко беше грешка и че мини DVD-тата, направени от Panasonic за GameCube те не биха били пречка за разработчиците. Е, случи се, че капацитетът на тези дискове беше очевидно недостатъчен (1,50 GB) и доведе до игри, които пристигнаха в повече от едно мини DVD и трябваше да се компресират големи количества данни, като по този начин се повлия на собственото качество на звука и видеото. За защита на този формат бяха използвани и аргументи, като например, че много малки деца ще използват конзолата и че този размер на диска е идеален за тях, че не е необходимо да се прибягва до заемане на всички GB на DVD, за да се получи добър игра или това Nintendo трябва да бъдат защитени от пиратство (което те не са предотвратили: макар и по-зрелищно, отколкото в PS2 o Xbox, архивите могат да работят на конзоли GameCube модифициран и както всички знаем, с Wii пулсът им не трепереше при избора на DVD като формат и нивата на пиратство в тази система бяха много тревожни)

GameCube дискове за игри

Имиджът на марката на семейството или дори на децата също изглежда е пагубен за конзолата (макар че да бъдем честни, имаше игри за всички възрасти, от Тай: Тасманийският тигър докато Заразно зло). Трябва също да се отбележи, че GameCube той закъсня за партито: в Япония беше пуснат в продажба през септември 2001 г., щеше да направи същото през ноември в САЩ и накрая, до май на следващата година не можехме да се насладим на машината в Европа, а дотогава , Xbox вече бяха кацнали във всички територии, докато PlayStation 2 Той вече го направи през 2000 г. (март в Япония, октомври в САЩ и ноември в Европа)

конзола и контролер на gamecube

Продажбите на конзолата и нейното разпространение - както за машини, така и за игри, особено в Испания - също не помогнаха: въпреки намалената цена на GameCube в сравнение с конкуренцията, желаният ефект не беше постигнат и нека си припомним, че конзолата премина от 199 до 99 евро, когато Xbox излезе на 480 евро с последващо намаление на 300 и бяха продадени само 21 милиона GameCube срещу 24-те, които са получили машината Microsoft, и разбира се, далеч от повече от 155, които е постигнал PS2. Това също доведе до липсата на подкрепа от студия и компании за GameCube: имаше донякъде осиротели жанрове и множество игри, които излязоха PS2 y Xbox не видяха светлината в машината Nintendo.

а какво ще кажете за GameCube

Друг фактор, въпреки че може би някои го посочват като анекдотичен, е, че конзолата е живяла във време на преход на властта сама по себе си. Nintendo: историческото Хироши Ямаучи отстъпи председателството на сегашния Satoru Iwata, за които казват, че не са обърнали особено внимание Game Cube, тъй като той беше по-фокусиран върху бъдещите планове на компанията.

ямаучи и ивата

Както виждаме, недостатъците на GameCube- Пристигна късно, имаше лошо разпространение на конзоли и игри, много компании не поддържаха правилно конзолата, форматът на мини DVD беше грешка, пристрастията на детската конзола и вътрешният преход на властта Nintendo Те удариха силно конзола, която се роди, пораждаща доста очаквания и от която не се очакваше да се повтарят грешките на своя предшественик: в крайна сметка, GameCube се оказа по-голямо бедствие от Nintendo 64, тъй като са продадени само 21 милиона конзоли в сравнение с 33 от 64 бита.

gamecube игри

Вече знаем, че въпреки че успехът не го съпътства, това не означава непременно, че не съществуват качествени игри: Super Smash брато, Легендата за Зелда: Уик Уейкър, Легендата за Зелда: Принцесата на здрача, сагата Заразно зло (с този невероятен римейк и изключителното Resident Evil 0), Виден Джо, Metal Gear Solid The Twin Snakes, двете доставки на Metroid Prime, The Pikmin, Baten Kaitos, Eternal Darkness, Mario Kart Double Dash, Geist, Wario World, Wario Ware, сагата Mario Party, Soul Calibur 2връзка като изключителен герой), Имението на Луиджи, Tales of Symphonia, Final Fantasy Chrystal Chronicles, Fire Emblem, Star Fox Adventures (последният набор от Рядък за настолна конзола на Nintendo), Paper Mario: The Millennial Door, Mario Smash Football, F-Zero GX, Donkey Kong Jungle Beat o PN 03 са примери за великия каталог на GameCube, някои от тези игри дори се рестартират Wii, но това, приятели, е друга история.


Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.