Основите на Super Nintendo [том 1]

Супер Нинтендо

16-битовата Nintendo е една от най-обичаните и запомнени конзоли от тях златни години какво беше 90-те за игра. Освен това много стари nintenderos и pro consoleros уважават и почитат Мозъкът на звяра като най-добрата конзола в голямо N и една от най-важните машини в историята на индустрията за видеоигри.

Тогава не е за по-малко Супер Нинтендо Той имаше богат каталог, пълен с автентични чудеса, които в наши дни ни дадоха неповторими емоции и безброй часове забавление. Въпреки че това е трудна задача, ние ще се опитаме да компилираме в две специални SNES най-добрите игри, които тази необикновена 16-битова система е била домакин, които са дали толкова много да се говори преди повече от две десетилетия.

Това, което ще видите по-долу, не е топ с какъвто и да е ред на предпочитанията: аз просто се опитвам да събера игрите, които дойдоха, за да дефинират системата, без да е необходимо - или риск - да се налага да поставяте определени заглавия над други - Колко от вас смята " превъзхожда "на първия Super Mario World по отношение на втория и обратно? -. Без допълнително забавяне ще започнем с този списък, пълен с истински реликви и бижута, които тези, които вече виждат като ветерани, ще знаят как да оценят като някой друг.

Супер Марио всички звезди

Супер Марио Ол Старс

Това беше доста дръзка търговска стъпка Nintendo, който събра в един патрон някои от най-успешните игри на предишната си система - митичните NES-, с преработен графичен раздел, на нивото на техническите предимства, които биха могли да бъдат показани Супер Нинтендо. По този начин имахме Супер Марио Брос, Супер Марио Брос 2 -западният вариант, базиран на мутиралите Доки Доки Паника-, Супер Марио Брос 3 y Супер Марио Брос: Изгубените нива -аутентичното продължение на оригинала, който видя светлината на тази форма само в Япония-. Часове забавление, гарантирано с платформи, които имат своето заслужено място на Олимп от този жанр. Черешката на тортата не го постави Nintendo докато не беше пуснат на пазара патрон, който в допълнение към тези игри включваше и страховития Super Mario World.

Super Bomberman

Super Bomberman

Всъщност, Супер Нинтендо получи до 5 вноски от сагата BombermanВъпреки че в Европа знаехме само първите три и какви три страхотни игри можехме да вкусим! Странно е, че втората му част не позволява режим на съвместна кампания - нивата му не са типичните екрани с квадратен формат - но момче, ако се характеризира с нещо Super Bomberman Това беше, защото беше едно от най-забавните групови преживявания - с панталоните - пред конзола през 90-те. Всяка от трите му вноски, заедно с прочутия мултитап с 4 играча, необходимите контроли и приятели, беше всичко, от което се нуждаехме за маратонски сесии на експлозивно забавление. Смея да твърдя, че игрите на SNES, заедно с великолепния Сатурн бомбардировач, са най-добрите програми на динамитера с голяма глава.

Държава на магарето

Държава на магарето

Въпреки че името на Donkey Kong Вече дойдох от времето на NES, беше британецът Рядък които катапултираха семейството на горилите от nintenderos за слава с поредица платформи с великолепно качество, както технически - където изглеждаха луксозно благодарение на техниката ACM - така и изпълними. Беше в Супер Нинтендо където Donkey Kong, Diddy Kong и други маймунски герои започнаха своите приключения, директно се конкурирайки с талисмана на Nintendo. Мозъкът на звяра Той включваше до три вноски, като първите две бяха най-запомнени от феновете - без да се отклонява от последната - за въздействието, което оказваха по негово време: филмови анимации, много разнообразна среда и пълни с подробности - кой не помни тази емоция първо -игра на ниво вагон- и бомбоустойчив геймплей. И до днес сагата Donkey Kong все още е в отлична форма, макар и в ръцете на Ретро студия.

Chrono Trigger

Chrono Trigger

Chrono Trigger Това беше изключително производство на Квадрат за Супер Нинтендо. И беше в много отношения. На първо място, тази прекрасна RPG не достигна европейските земи - трябваше да бъдете внесени, да използвате известните адаптери за американски игри или да имате SNES от този регион-; и второ, това беше плод от съвместната работа на хора като Сакагучи (Final Fantasy), Хори (Dragon Quest) Y Акира Торияма. Пътуване във времето, принц-жаба, герои с кука и история, която наистина улови играча, позволи на повече от няколко души да разгледат това японско ролево заглавие като един от най-добрите патрони на Супер Нинтендо.

Starfox / Starwing

Гладуване

Той беше негов собствен Шигеру Миямото който беше поставен начело на този проект, който ни запозна с галактическата лисица Фокс Маклуд и останалите негови спътници, които пътуваха по галактиката на борда на своите кораби, стреляйки във всеки полигон, пресичащ пътя им. И да, говоря за полигони, защото тази игра включваше революционното FX чип, което позволи на SNES използвайте графични ефекти, непостижими с помощта на конвенционални касети. Гладуване Това беше забавно изстрелване на космически багрила, които комбинираха технология, способна да стисне границите на SNES с изключително забавна игра, която дори включва алтернативни маршрути. Разбира се, въпреки факта, че в наши дни тя би могла да се счита за невероятна за 16-битова система, изминаването на годините не се е развило много добре.

Final Fantasy VI/III

Final Fantasy VI

Не се забърквайте с номерирането: Final Fantasy VI y Final Fantasy III те са една и съща игра. В Съединените щати Квадрат Той беше класифициран като трета вноска, въпреки че беше шестата, за да поддържа корелация с заглавията, издадени преди това на този пазар. Малко са любителите на сагата Final Fantasy тези, които смятат това приключение за най-доброто от дългогодишната сага: незабравими моменти, история, епичен саундтрак и злодей от Аупа, Кефка, са предимствата, които биха поставили това Final Fantasy VХаресва ми екзалтираният ролеви опит на франчайза. За съжаление в Европа той няма официален старт.

F-Zero

F-Zero

Много преди Заличавам съществувахме, вече имахме ясен показател на най-въртящите се футуристични кариери на времето - качество, което F-Zero поддържа дори в по-късните си версии за Nintendo 64 y  GameCube-. Тази игра, направена от собствените Nintendo, беше един от най-добрите представители на предимствата на известния режим 7 de SNES, въпреки че това, което феновете му ще запомнят най-много, е взискателната му трудност - такава, която може да ви подтикне да изхвърлите дистанционното през прозореца - и ост, който е изгорен - сигурен съм, че много от вас са способни да го тананикат перфектно от паметта .

Pilotwings

Pilotwings

Pilotwings беше една от игрите, която даде най-много приказки в първите стъпки на Супер Нинтендо. Това беше странна комбинация от симулация и техническа демонстрация, прекъсната от неудържимо желание да играем гъската, докато се реехме в небето, или практикувайки парашутизъм, летене с делтапланер, биплан или реактивен ранец. Беше, в равни части, колкото взискателен, толкова и забавен, а в техническия раздел той се открояваше с използването режим 7, с ротации на невиждани досега сценарии на конзолата. Имах нова доставка за Nintendo 64 и дори можехме да видим Курорт Pilotwings en Nintendo 3DS, но това е един от тези франчайзи, който с течение на времето е загубил всякакъв интерес от страна на играча.

 Супер Castlevania IV

Супер Castlevania IV

Възможно - и въпреки че някои ще кажат, че съм пленник на носталгия - това Супер Castlevania IV, заедно с Симфония на нощта Castlevania, са максималният израз на любов към Убиец на вампири. Механиката на игрите на NES бяха усъвършенствани за това Супер Castlevania IV, където камшикът е използван максимално, режим 7 да даде живот на сценариите и един страхотен саундтрак беше натоварен да оживи нашия кръстоносен поход срещу проклетите същества на тъмнината. За това може да се пише много Супер Castlevania IV, но идеалното би било да сте го играли по негово време, макар че ако не сте и сте фен на старата школа, имате неизбежна среща с тъмнината.

Тайната на Мана

Тайната на Мана

Si Супер Нинтендо можеше да се похвали с жанр на своите съперници, това беше ролята - въпреки че в следващото поколение нещата не се оказаха същите за Nintendo 64-. Квадрат изключително стартира това Тайната на Мана за Мозъкът на звяра, където привличащите вниманието графики бяха съчетани с добра история, неустоима играема механика и възможността двама приятели да се присъединят към приключението. Един от многото патрони от този жанр, в който много потребители се влюбиха SNES -и внимавайте, че в момента се котира доста на пазара на втора ръка-.

Супер Проботектор / Contra III

Против III

Още едно заглавие от SNES че изцеди режим 7. Европейската версия, абсурдно, беше кръстена с друго име и протагонистите на плътта и кръвта бяха заменени от т.нар. Проботектори. Но тези подробности не успяха да засенчат огромната и взискателна игра Konami съставен за SNES: трудно, тъй като той беше сам, непрекъснато действие, което не ви даде нито секунда отдих, мощен саундтрак и финални шефове, които ни накараха да се изпотим от мастната капка. С други думи: Contra в най-чистата си форма - и за мнозина това е най-добрата вноска от франчайза.

Това е краят на тази специална игра за най-впечатляващите игри на Супер Нинтендо, но внимавайте, нашата археологическа дейност не е приключила и ще имате a втора доставка с което се надяваме да направим достойната почит, която великите 16 бита Nintendo заслужава. Не губете представа за MundiVideogames.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.