Call of Duty, този път да?

През последните години вече е обичайно на този етап от същото да дават Activision за разкриването на това, което има под ръка с основната си сага, Обади се на митото. И точно сега, след толкова години и с качеството на въпросната сага поради преувеличена свръхексплоатация, този момент е много важен за сага, която трябва да поднови предложението си, в по-голяма или по-малка степен, за да избегне това, както при Black Ops 2 и Ghosts, броят им и данните за продажбите продължават да падат.

И така, по някакъв дезорганизиран начин поради течове, успяхме да разберем какво ще бъде новото в сагата: Покана от Duty: Advanced Warfare Това ще бъде, както вече беше потвърдено, първият Call of Duty, разработен изцяло от боен чук (изследване, което хвърли кабел в Modern Warfare 3 и Black Ops 2), което освен това щеше да има за първи път цикъл на развитие от три години в сравнение с двата обичайни в сагата през всички тези години.

Разширено война

И да, заглавието не мирише точно на подновен сок, тъй като отвъд революцията на франчайза, то върви малко напред във времето, за да промени Modern Warfare за Advanced Warfare, което ще ни отведе до 2054 година, участваща в политически конфликти с Кевин Спейси, един от най-добрите актьори на настоящата сцена, като основна звезда в неговия сюжетен режим.

Но освен, както обикновено, пуканки и неистов режим на кампания, това, което интересува всеки фен на Call of Duty, е неговата мултиплейър секция. И това е моментът, в който за момента трябва да се придържаме към предположения, както се вижда: екзоскелети, оръжия с лазерни боеприпаси, разгръщащи се бариери, задвижвани скокове, ръкавици за "катерене" и т.н. Както винаги, не знаем колко от видяното в кампанията ще бъде прехвърлено в мултиплейър, но поне предложение в близко бъдеще може да даде много полезност, когато става въпрос за въвеждане на нови механика и джаджи, които да се използват.

Но преди да помислим какво ще открием в мултиплейър аспекта на франчайза, трябва да се съсредоточим върху техническия аспект на тази Advanced Warfare. Activision и Infinity Ward многократно повтаряха факта, че Call of Duty: Ghosts използва изцяло нов графичен двигател, програмиран от нулата, но по-късно стана ясно, че това е модификация на предишния, просто фейслифт на двигател с около десетилетие живот.

напреднала война

С първото изтекло изображение на Advanced Warfare, можехме да видим, че моделирането на войниците най-малкото беше много забележително и остави след това, което се видя в Ghosts. След като видях официалния трейлър, става ясно, че въпреки че има забележителен графичен скок, остава усещането, че не е повече от поредната актуализация на класическия двигател. И това е, че сцените, които несъмнено привличат вниманието и се открояват (близки планове, катастрофата на магистралата и т.н.), се разпръскват с други (експлозии или геймплей сцени), които изглежда са били виждани милиони пъти.

Ако едно нещо е сигурно, от друга страна, то е, че когато се раждат новини и слухове за нов Call of Duty, огромна критична маса се увеличава срещу каквото и да се казва в тази информация. И с тази вноска не е по-различно: трябва само да преминете през форуми за мнения, социални мрежи и раздели за коментари на различни уебсайтове, за да проверите дали приемането е било предимно отрицателно. Но, от друга страна, моето мнение по отношение на сагата априори даде положителен обрат.

След отличния и за мен най-добрият FPS в историята, Call of Duty 4: Modern Warfare, дойде поредица от заглавия, които, като се възползваха от привличането и името, по всяко време не включваха забележими играеми или технически скокове, но това напротив, без проблеми са продали милиони и милиони. Black Ops 2, от друга страна, променят настройката, отвеждайки я в близко бъдеще (по-близо от Advanced Warfare), а също така от Treyarch залагат много силно на мултиплейър компонент, който предлага отлично проектирани карти и оръжия, както и разнообразни балансиран.

напреднала война 2

И тогава дойдоха Ghosts: заглавие, което, както вече казахме, разруши всичко напреднало в Black Ops 2 от Treyarch и промени същността на Call of Duty, поставяйки ни в огромни и анодинени карти, без да предлага някакъв вид добавка, която увеличава атрактивната доставка . Поради тази причина вярвам, че съвкупността от ново проучване, по-дълго време за разработка и нова ера могат да бъдат ключови за съживяването на сага, която вече е в застой от дълго време. Остава да видим дали тази неделя това, което остава да бъде разкрито от Activision, а също и Game Informer, ни оставя по-ясна представа за това какво можем да намерим в новото заглавие, което ще пристигне 4 де Ноември.

Бях запален геймър, който след стотици часове (буквално) не се умори да играе първата Modern Warfare, но видя как това "нещо", което FPS имаше, което десетки студия имитираха през миналото поколение, постепенно изчезва, дори предлага евтино преживявания като Call of Duty: Ghosts. Поради тази причина и като играч, който не се доближава до нищо, мисля, че глътка свеж въздух, която прави Call of Duty още веднъж референтен франчайз по отношение на качеството, извън продажбите, е добра за всички.

Стратегията на Sledgehammer е ясна. Сега просто трябва да видим до каква степен разкритото влияе и играе ключова роля в ядрото на Call of Duty: мултиплейърът му. Че и когато можем да видим повече; Разчитайки на фона, първата разкрита информация ще се фокусира върху режима на кампанията, за да се съсредоточи след няколко месеца върху мултиплейъра си. Доверявате ли се на новия Call of Duty?


Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.