Ретровизия: Mortal Kombat

Mortal Kombat

En 1992 На средата революционизира жанра на бойните игри, като излезе на ринга с нов боец, който вдигна мехури сред секторите, най-неохотни към видеоигрите и възможните вредни ефекти върху младежта, които биха могли да посветят толкова часове на това хоби, което в онези години нямаше дори близо до мащаба, с който се радва в момента.

Говорим, разбира се, за противоречивото Mortal Kombat, бърз проект, който беше измислен с намерението да се освободи от Street Fighter II de Capcom като цар на аркадните битки през това десетилетие. Не бяха малко онези, които се опитаха да се изправят срещу Рю и компания, но само малцина успяха да запазят типажа и рядкото изключение блестеше със собствена светлина: точно, Mortal Kombat беше един от тях и ще отдадем заслужената му почит MundiVideogames.

Въздействието, което Mortal Kombat е в рамките на жанра на бойни игри започна благодарение на неговата постановка. Далеч от предлагането на нарисувани спрайтове на героите и цветен завършек, На средата избрали дигитализира актьори от плът и кръв, прехвърляйки както физическия им вид, така и движенията в самата игра. През 1992 г. реализмът на цифровизацията на Mortal Kombat Те не познаваха съперник и станаха един от отличителните белези на сагата, докато скокът им в три измерения с Mortal Kombat 4.

Mortal Kombat аркаден флаер

Един от най-любопитните данни за развитието на играта разкрива, че първоначално На средата Имах предвид една бойна игра от друг вид и в нея ще участва тогавашната известна звезда по бойни изкуства Жан Клод Ван Дам. Очевидно актьорът не е бил част от проекта, тъй като негов представител и На средата те не успяха да постигнат споразумение, което да задоволи и двете страни. Парадоксално, Ван Дам в крайна сметка въплъщава полковника на големия екран Хитрост в ужасната екранизация на Street Fighter II. Този инцидент би бил зародишът на героя Клетка на Джони en Mortal Kombat: фалшив и хвалебствен актьор по бойни изкуства.

Ван Дам в Street Fighter

Друга от отличителните черти и най-противоречивата беше явно насилие в програмата, никога преди представени с такова графично качество, което достигна своя зенит с изпълнението на съперниците чрез максималното наказание, материализирано от вече популярния смъртни случаи. Изваждането на сърцето на противника от гърдите му, откъсването на главата му с гръбначния стълб или хвърлянето му в яма, пълна с остри залози, бяха някои от начините, по които да се осъди кървавите битки в играта. Таблоидната медия е насочена Mortal Kombat бързо и го заклейми като ужасно влияние за непълнолетни, които играят тази видео игра. Такъв беше противоречието, че при вътрешното му превръщане в Супер Нинтендо кръвта беше заменена от пот, думата фаталност нямаше никъде и много от тези финални ходове трябваше да бъдат заменени от привидно по-малко жестоки - обаче, големият съперник на 16-битовата Nintendo, Мега Драйв, той имаше режим на кървене, който можеше да се активира чрез комбинация от бутони при стартиране на играта: митичният АБАКАББ-.

Игра, Mortal Kombat избра собствения си геймплей, вместо да имитира този на Street Fighter II, които по-голямата част от съперниците в играта Capcom. Имахме бутон за блокиране, който трябваше винаги да се натиска, за да се избегнат получавания на попадения, въпреки че някои щети бяха поети от героя; имахме два бутона за удар, един за средна височина и един за висока; идея за ритници; характерната кука, която изстреля съперника в горната част на екрана; и обратите снимки, също много типични за геймплея Mortal Kombatкато ритане или ритник. Ако в Street Fighter II имаше фази на бонуси, през Mortal Kombat нямаше да бъде по-малко, въпреки че Изпробвайте си (тествайте силата си) се свежда до смачкване на бутони, докато достигне енергийно ниво, което ни позволи да счупим блока материал, който трябваше да избухнем, вариращ от обикновено дърво до твърд диамант. Бонус фазите бяха загубени в по-късните игри, до пристигането на Смъртоносен алианс на Mortal Kombat, където тази мини игра беше възстановена за случая.

Изпробвайте си

Друг аспект, който можем да подчертаем от това първо Mortal Kombat това беше атмосферата му. Доста напомнях на тези продукции през VHS на мръсни филми за бойни изкуства, които достигнаха своя връх през 70-те и 80-те и по-късно се превърнаха в ленти, които трябваше да бъдат пуснати директно във видео магазина на ъгъла. По този начин настройките им бяха пълни с ориенталски мотиви и елементи, които напомняха за този тип филми. И като говорим за сценарии, най-запомненият от всички без съмнение беше т.нар Ямата. Той се състоеше от каменен мост над яма, пълна с колове и беше замислен така, че всеки играч да може да накаже другия, като го хвърли в празнотата, без да се налага да знае комбинацията от бутони за някаква фаталност. По-долу можете да видите тела и няколко набити на глави, които бяха лицата на някои от програмистите на играта, и това беше етапът, в който се изправихме пред единствения скрит герой в играта, хамелеон нинджата. влечуго.

Mortal Kombat Ямата

Сюжетът на Mortal Kombat винаги е била една от силните страни на франчайза за феновете на един и същ: За безброй поколения турнир, наречен Mortal Kombat, където някои воини, представляващи Земята на земята воюва срещу най-яростните слуги на Външен свят, измерение, доминирано от тираничен император, Шао кан. Правилата на турнира посочват, че ако Външен свят печели десет последователни пъти Mortal Kombat, ще получи контрол над Земя, като се присъединява към владенията на императора. Древен монах от Шаолин на име Кунг Лао той притежава титлата на турнирен шампион, като му отдава свободата на Земя, докато полу-човек, полу-дракон на име Goro, действал по заповед на магьосника Shang Tsung, Той отне живота си и титлата шампион в битка. The Външен свят вече е постигнал 9 поредни победи благодарение на принц шокан Goro. Този последен турнир е мястото, където бъдещето на Земята на земята.

Шао кан

Бойци на Mortal Kombat

Лю Кан

Лю Кан

Той присъства на турнира като представител на своя орден Шаолин, ставайки новият шампион на Mortal Kombat след победа Shang Tsung и самият император в по-късните игри. Може би героят на франчайза по време на ранните му игри, докато персонажът не изгуби очарованието и екипа на Mortal Kombat реши да го убие и да го превърне в зомби войн в Mortal Kombat Deception. Източникът на вдъхновение за героя, как може иначе и както се случи с безброй персонажи от този стил, беше самият Брус Лий.

 

Клетка на Джони

Клетка на Джони

Както вече споменахме, произходът на този герой е неразбирането между представителя на актьора Жан Клод Ван Дам и изчезналите На средата да бъдеш главният герой на Mortal Kombat оригинален. По този начин инцидентът с белгиеца задейства създаването на Клетка на Джони, самохвален актьор по бойни изкуства, чиято гъвкавост му позволи да нанесе падащ удар, насочен към чатала на противника.

Актьорът, който е играл Кейдж, Даниел Песина, беше уволнен за създаване на реклама с участието на персонажа за игра от друга компания. Липсата на актьор, който да го замести, беше причината, поради която не видяхме Клетка на Джони en Mortal Kombat 3 -нещо, което беше решено в изданието трилогия с нов актьор за случая.

Даниел Песина BloodStorm

Raiden

Raiden

Raiden Той е Богът на гръмотевиците и пазител на Земното царство. Той е най-големият съюзник на наземните бойци и беше поканен на турнира от самия него Shang Tsung. Познавайки триковете на магьосника, той се съгласява да участва в a Mortal Kombat това ще бъде решаващо. Най-поразителните му способности бяха телепортация и изстрелване срещу съперника, изтласкването му през останалата част от сцената - като любопитна бележка, писъците, които персонажът произнася и които и до днес продължават да се използват в игрите на франчайза, бяха извива без смисъл, който актьорът Карлос Песиона изрече пред микрофон. Характерът на героя се реконструира след събитията от Mortal Kombat Измама, ставайки бог без милост и по-тъмен. Източникът на вдъхновение за Raiden идва от митичния филм на Преврат в Малкия КитайНа John Carpenter, където можем да видим един от антагонистите на филма с подобно облекло и сили.

Соня Блейд

Соня

Член на елитна група за специални сили, той се озова на остров Shang Tsung принудени да участват в турнира, докато следват следите на Кано, опасен престъпник, който се заклел да отмъсти след убийството на партньора си. The целувката на смъртта това беше последният му ход и в Mortal Kombat II това беше само част от декорацията на една от арените. Те бяха вдъхновени от шампиона по карате Синтия ротрок да създам Соня Блейд, а името й е кимване на сестрата на един от създателите на играта -Соня Бун-.

 

Кано

Кано

Наемник, убиец и крадец, той е член на престъпна организация, наречена Черен дракон. Влезте в турнира, когато чуете слухове за дворец на Shang Tsung където се крият уж безценни съкровища. Агентът е по петите му Соня Блейд, и в отчаян акт, за да се отърве от нея, той бяга към Външен свят през портал с измерения, с нещастието да се окаже заловен заедно със своя преследвач. Но късметът беше на страната на Кано: самият той щади живота си, тъй като вярва, че наемникът може да бъде полезен да научи своите воини как да използват оръжията на Земята, нещо съществено за успешното изпълнение на плановете му за инвазия в Mortal Kombat 3.

Най-характерната черта на Кано е вашето бионично око към Терминатори освен това името му е взето от Хано, римският бог на двете лица, нещо, което подхожда на този герой, като лицето му е ясно обособено в две части. Като любопитна забележка, бионичната част на очите е закупена в магазин за играчки, когато Екип на МК Търсих елементи за костюмите на бойците.

Под нулата

Под нулата

Той принадлежи към клана на убийствените китайски нинджи, наречени Лин куей. Овладейте изкуството на замразяването и сте страхотен противник. Твърди се, че той участва в турнира за покушение Shang Tsung в замяна на голяма сума пари (подробности от биографията му, които биха могли да бъдат донякъде несъвместими, ако погледнем края на приключението с участието на замръзналия нинджа -Митологии на Mortal Kombat-, където беше същото Shang Tsung който го покани да участва в турнира) Планът изглежда прост, докато не се сблъска с призрака на Скорпион, член на съперничещ клан нинджа, когото трябваше да убие, докато търсеше свещен свитък МК МитологииПод нулата загинали от ръцете на Скорпион в турнира, намиране на костите му в Нищото, което вече е посетил и възстановил Братството на сенките, който премина от враг в миналото към нов съюзник, служещ на некроманта Куан Чи и на падналия бог Шиннок. Но процесът имаше своята цена: той загуби силите си и стана Noob saibot (имена, написани назад на основните създатели на играта: Ед Буун y Джон Тобиас) и би било негово по-малък брат този, който ще носи характерния син костюм при по-късни доставки.

Скорпион

Скорпион

Клан нинджа Ширай рю, съперник на Лин куей. Изправени Под нулата в храм, който пазел свещен свитък, който бил целта и на двамата, страдайки от нелепостта на ледения лин куей. Той не само губи живота си, кланът му е унищожен и семейството му умира (по-късно откриваме, че отговорникът за това е магьосникът Куан ЧиСлед като възкръсва, за да отмъсти, облеклото му се променя в униформа, подобна на тази на лин куей и жълт цвят, считан за оттенък на страхливостта сред нинджите. В този първи турнир той ще може да задоволи отмъщението си, въпреки че изявите на нинджа спектъра няма да свършат до тук. На по-късни вноски той става дори шампион на Старите богове, за да се опита да победи Онага en Mortal Kombat Deception.

Скорпион е любимият боец ​​на Ед Буун, който е дал гласа си на героя на всички вноски (което му е спечелило място в книгата Рекорд на Гинес на видеоигрите): когато чуете характерното му „ела тук“ и „стигни тук“, това е неговият глас благодат.

Goro

Goro

Принц на династията Шокан и шампион на Mortal Kombat след грабване на заглавието от Кунг Лао оригинал, този половин дракон наполовина човешко същество остана непобеден в продължение на 9 турнира. Goro Той представляваше последната пречка за достигане до финалната битка на турнира: той побеждава огромна сила, способна бързо да осъди битката с удари, които поглъщат щедри фрагменти от жизнената лента. За улавяне на движенията на Goro бяха използвани модел и техника на стоп движение.

Shang Tsung

Shang Tsung

Shang Tsung е перфиден магьосник в услуга на Шао кан. Това беше последният трик на Външен свят в случай че това Goro загуби турнира, нещо, което се случи, в допълнение към факта, че Цунг хапеше праха, когато се изправи Лю Кан. Най-впечатляващата му способност беше способността да се трансформира в някой от героите в играта, така че бяхте принудени да промените стратегията си в средата на битката. Цунг той промени формата си.

Въпреки унизителното си поражение, императорът щади живота си, разкривайки план за примамване на земните воини към Външен свят и да може да ги убие там: това би било началната точка на Mortal Kombat II. Интересното е, както и при Raiden, вдъхновението за разработване Shang Tsung също идва от филма Преврат в Малкия КитайТе бяха специално базирани на лошия във филма, Ло пан, за да създадете метаморфния магьосник.

влечуго

влечуго

Това е същество от раса на влечуги от Външен свят които са изчезнали преди хиляди години, от самата същност, на която служи, Шао кан. Той следи отблизо събитията от турнира, за да докладва на императора, както и да служи като бодигард за Shang Tsung. влечуго беше единственият таен герой от първия Mortal Kombat, и за да се бори с него, на сцената трябваше да бъдат изпълнени редица изисквания Ямата. Ако успяхме, бяхме прехвърлени в ямата, пълна с трупове, и там се бихме срещу този боен хамелеон, способен да ни атакува със специалните движения на Скорпион y Под нулата.

Ермак

Ермак

Въпреки че всъщност не се появява в играта като такава, Ермак тя води началото си от това първо Mortal Kombat: а случаен отказ при шофиране до Скорпион направи костюма си от червен цвят вместо жълто, следователно по-късно екипът на Mortal Kombat имах идеята да създавам Ермак, име, което идва нито повече, нито по-малко от ERROR MACро. До Ultimate Mortal Kombat 3 Той не беше герой със собствен външен вид, движения и биография, спечелвайки уважението на много фенове, особено с последните си изяви.

Mortal Kombat Fatality

Mortal Kombat Това беше игра, която откри ожесточен дебат за изричното съдържание на видеоигрите, нещо, което е много разпространено днес: трябва само да забележим огромния брой игри, достъпни за обществеността с високо съдържание на насилие, много от които автентични супер продажби, като заглавия на сагата Call of Duty, Gears of War o Бог на войната. Като бойна игра той успя да спечели своето уважавано място в Олимп на тортата, благодарение на реалистичната постановка на своите графики, жестокостта на смъртните случаи, настройката и харизматичните си герои.

Франчайзът премина през някакъв бурен период, особено в онези моменти, в които видяхме клошари от калибъра на Mortal Kombat Специални сили -една от най-лошите игри в обширния каталог на PlayStation- или втора адаптация към големия екран, която по невнимание се превърна в неразбран филм за хумор и култ, който дори не се превърна в блокбъстър, който беше първият филм - след тези две стъпки, Джон Тобиас, един от съ-създателите на сагата, изоставен На средата-. Може да се каже, че до Смъртоносен алианс на Mortal Kombat франчайзът не възвърна значението на бойната сцена, но най-важният тласък дойде с последната игра, публикувана през 2011 г. от ръката на Warner Bros -Той пое IP правата след затварянето на На средата-, който се състоеше от своеобразен камуфлажен римейк на първите три вноски и който имаше милионерски успех. Изглежда, че с новия му кръстник смъртната битка е гарантирана за повече години и ще бъде следващата 2015 г., когато ще можем да се наслаждаваме Mortal Kombat X и кои ще бъдат най-сърцераздирателните смъртни случаи, които някога сме виждали. Да живее битката!


Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.