Ретро: GI Joe Аркадната игра

Ние не сме малко, които сме израснали с най-популярните военни фигури от Hasbro: известният Джо Джо, автентични икони на културата от 80-те години. Прегледайте с нас най-известната му игра.

Спомняйки си, лесно ще запомните широката гама от фигури и превозни средства, които се пускаха на пазара в продължение на десетилетия, с които много от вас преживяха безброй приключения и също се наслаждаваха на няколко серии от рисунки, излъчвани по телевизията в продължение на много години.

Популярността на тези малки артикулирани фигури, в ръцете на милиони деца по целия свят, предизвика адаптирането на безкрайните битки между Джо Джо y Кобра към света на видеоигрите: GIJoe Cobra Strike (Atari 2600), GIJoe Истински американски герой (Apple II, Commodore 64), Екшън сила (Commodore 64, Amstrad CPC, Spectrum), Сила за действие II (Commodore 64, Amstrad CPC, Spectrum), Джо Джо (NES), GIJoe Факторът на Атлантида (NES), GIJoe Arcade Game (аркади) и GIJoe Rise of Cobra (Xbox360, PS3, Wii, NDS, PS2, PSP) са заглавията, които съставляват гамата от виртуални приключения на популярните играчки на Hasbro.

В този поглед към миналото обаче ще се съсредоточим върху тази екшън игра, издадена от Konami през 1992 г. изключително за развлекателни цели (за съжаление нито една конзола не е получила пристанище на тази страхотна аркада), което без съмнение е най-ценената и най-запомняща се програма от феновете сред шепата видеоигри, посветени на Вселената на Джо Джо

Предпоставката и целите на играта бяха, както лесно можеше да се предположи, да отблъснат новия опит Кобра за доминиране над света, считайки се за единствените избираеми герои с Херцог, Скарлет, Едновременно показване y Змия Eyes. Геймплеят беше много прост: играчът използваше аркадната пръчка, за да се движи странично и да премества кръста на враговете, като автомат и ракетна установка като основни оръжия, освен че имаше различни предмети за възстановяване на живота или за получаване на боеприпаси. Персонажът се движеше непрекъснато, с камерата, която го следваше отзад, без възможност за обръщане или скачане: вражеските изстрели могат да бъдат избегнати само при странично придвижване. В допълнение, аркадната кабина беше подготвена да поддържа до четири едновременни играчи, като тази функция е една от силните страни на заглавието.

Първото нещо, което привлече вниманието на заглавието, беше неговият цвят и графично ниво, благодарение на което бързо можехме да разпознаем героите, пехотата и превозните средства, които много от нас имаха в стаята си.
Освен това, на нивото на звука, Konami Той ни изненада с подробности като въвеждането на настройката на поредицата през онези години, за да оживи първото ниво на играта.

Въпреки големия брой герои, съставили света на Джо Джо, в играта на Konami те само се появиха Херцог, Едновременно показване, Змия Eyes y Скарлет на страната Джо, докато представлява Кобра успяхме да се срещнем Метална глава, баронеса, Томакс y Ксамот, Майор Блъд, Нали и Командир на Кобра, упражнявайки последните като шефове на различните нива на играта, които бяха само три, но имаха различни секции: химически завод на Кобра, тайна база в някои пещери и въздушната база на Кобра.

GIJoe герои

Херцог

Скарлет

Едновременно показване

Змия Eyes

Кобра герои

Томакс и Ксамот- Близнаците бяха първите шефове в играта, с които се сблъскахме в химическо сребро. Лесна работа.

Метална глава: втори шеф, който отговаряше да ни затруднява, докато стреляше с ракети по нас, подпомаган от многобройни войници.

баронеса: Тази изкривена дама се изправи пред нас на борда на гигантски бомбардировач, с който Кобра тя атакува големите градове.

Майор Блъд: този кървав наемник ни изненада насред джунглата, атакувайки ни от въздуха със своя реактивен пакет.

Нали: е пред MARS., основен доставчик на оръжие на Кобра, и се опитах да спра краката си на борда на внушителен Риба-чук.

Командир на Кобра: върховен лидер на Кобра, опасен безскрупулен човек, готов да направи всичко, за да поеме контрола над света. Той беше последният шеф, който победи в авиобазата през Кобра.

Безспорно, Джо Джо Това беше една от най-забавните аркади за времето си и рядка рядкост, която може да се намери днес: най-безусловните колекционери и фенове биха счупили лицата си, за да получат някоя от мебелите за отдих.
Наистина изненадан как Konami успя да компресира в игра с толкова просто, но пристрастяващо развитие вселената на анимационния сериал: някои от най-известните герои - които току-що разгледахме - войници Кобра, Алейна усойница, Анихилатори, Лазерни усойницирезервоари ХИС II, Кондори... наред с много други те се появиха в играта.

Понастоящем е трудно да се повярва как е пропилян потенциалът на лиценз като този, който днес продължава да движи важен пазар за събиране на ретро фигури, възпоменателни издания и други, с огромна общност от фенове в мрежата и дори секунда излезе анимационен филм: GIJoe Резолютен, с по-възрастна кройка и с Уорън Елис като сценарист, филм, който напълно би могъл да направи добра видео игра. Както всички знаем, филмът с реални актьори се справи добре в боксофиса и имаше съответната адаптация на видеоиграта, която между другото остави много да се желае. Следващата лятна премиера на GI Джо Отмъщение Ще бъде последвано, както се очаква, от съответната видео игра, въпреки че няма много очаквания, които можем да генерираме предвид предишния резултат.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.