С идеята да предложи по-обратен гейминг опит, Microsoft пусна Kinect през 2010 г., време, когато и Nintendo, и Sony направиха тип игри, базирани на движението на хората на мода, мода, която не продължи дълго. Революционна, каквато беше, тя никога не намери достатъчно шум на пазара, който Microsoft искаше. През последните години производството на това устройство, както и търсенето, спаднаха значително, главно поради факта, че разработчиците не залагаха на него. И накрая, Microsoft току-що обяви, че ще спре да прави Kinect, което не знаем дали временно или постоянно.
И казвам временно или постоянно, защото вероятно момчетата от Редмънд работят по подобрена версия, посветена на професионалната среда, тъй като засега изглежда, че Microsoft Hololens са приключили. Както е обичайно в Microsoft, компанията sще продължи да предлага поддръжка за това устройствоНе знаем за колко време, дори ако производството е приключило. Последната актуализация, която Kinect получи, беше миналата година, за да може да я използва в екосистемата на универсалните приложения на Windows 10, но въпреки това не успя да я реанимира от обявената смърт, която беше на практика откакто излезе на пазара.
Технологията Kinect ще продължи да бъде достъпна на други устройства, но по усъвършенстван начин, какъвто е случаят с Face ID на iPhone X. Apple придоби PrimeSense, израелската компания, която създаде 3D технология в оригиналната версия на Kinect, през 2013 г. и оттогава проучва възможностите, които тази технология предлага. IPhone X ще използва алгоритми PrimeSense в системата за идентификация на дълбочина на камерата Face ID. Всъщност Microsoft Hololens също използват тази технология.