Анализ на Mortal Kombat X

mortal-kombat-x-1

Mortal Kombat върни се силен. След онзи псевдо римейк на оригиналната трилогия, който предизвика фурор през 2011 г., имаме десетата част от тази легендарна и противоречива бойна сага, с нов турнир, който каца франчайза на конзоли PlayStation 4 y Xbox One.

Следвайки 2D насоките за възпроизвеждане от предишната програма, Mortal Kombat X Той надминава няколко стъпки отвъд видяното преди четири години и ни дава заглавие с по-дълбок и динамичен геймплей, нови рентгенови хитове, най-зверските смъртни случаи, пресъздадени някога и добра шепа нови лица.

Първото нещо, което привлича вниманието Mortal Kombat X Това е представяне на менютата, много по-привлекателни и внимателни от тези на тези зле анимирани фонове на Mortal Kombat 9, и то е, че скокът на поколенията е доста забележим, въпреки факта, че, не забравяйте, играта работи в силно модифицирана версия на хакнатия Unreal Engine 3, все още способен да показва повече елементи на екрана, по-оживени сцени, по-реалистични анимации, добри ефекти на частиците, много подобрено осветление и всичко движещо се с пламнала скорост. Въпреки че, ако искаме да бъдем справедливи, навлизайки в детайли, попадаме на някои гриви, които все още не са реалистични и ефект на пот с доста странен завършек на кожата.

mortal-kombat-x-2

Историята на играта започва малко след събитията, запечатали края на MK9, с ново нашествие на Земята и външен свят, потопен в гражданска война. Сюжетът идва и си отива през интервали от време, със скокове напред-назад и е пълен с изненади, които няма да оставят безразлични и най-ветеранските фенове, но дори и при всичко, историята не е много подробна, в сценария има някои gazados и като цяло липсва по-епичен тон за обхвата на новия конфликт.

В момента е известно, че списъкът на бойците се простира на 29 претенденти, с много познати лица и нови попълнения, предимно роднини или потомци на класически воини. Въпреки че вече става въпрос за лични предпочитания, абонатът на тези редове не е впечатлен от нито едно от новите допълнения към комбата: може би Еррон Блек y D'Vorah Те може да са най-привлекателните, но на останалите липсва харизма.

mortal-kombat-x-3

Shinnok, който вече беше злодей на Митологии на Mortal Kombat: Sub-Zero y Mortal Kombat 4, повтаря хартия, придружена от Goro, което въпреки че той дори не се появява в сюжетен режим - и ако сте чели комиксите, е нелепо да го виждате в играта - той действа като underboss на аркадния режим: този случай не заслужава ли разработване на нов под началник? Що се отнася до изтеглящите се бойци, Goro ще бъде на разположение в бъдеще за тези, които не са го получили чрез резервация, а по-късно ще получим Таня -изменникът на Mortal Kombat 4-, Треперене -отстъпник лин куей, който се е появил само в нечестивите Mortal Kombat Специални сили-, Джейсън -убиецът на хокейната маска от поредицата филми на ужасите Петък 13- и страховития Хищник, което може да даде много игра поради своята здрава физика и бруталността, с която използва оръжията си. И кой знае дали ще имаме повече бойци в бъдеще, тъй като много фенове изискват присъствието в списъка на Дъжд, Фуджин, Рейко o Хавик.

mortal-kombat-x-4

И говорейки за съдържание за изтегляне, въпреки че то съществуваше в предишната игра, то не стигна до крайност, че този път взе нещата Warner Bros. Към платените герои можем да добавим костюмите, които се планира да бъдат пуснати, както и лудата идея за таксуване на опростени пакети със смъртни случаи, които също имат ограничена употреба и когато са изчерпани, трябва да ги платите отново. Невероятен.

На ниво игра, има голям скок между тях MK9 y Mortal Kombat X. Първото нещо, което ще привлече вниманието ви, е динамичността на борбата, по-бърза и замайваща. Играемата основа на четирите основни бутона за атака - един за всеки крайник - остава, както и бутонът за заключване, ние продължаваме само с един клавиш на символ, един рентгенови лъчи на боец ​​и единици смъртни случаи с ниво на кървене и постановка, както никога досега не сме виждали в Mortal Kombat.

mortal-kombat-x-5

Най-важната новост е възможността за избор на вариация на техниките от до три различни за всеки боец. Ветераните ще звучат като това, което той ни е отгледал Смъртоносен алианс на Mortal Kombat, но наистина изобщо не е дори близо. Като начало стилът се избира на същия екран за избор на герои, тоест не можете да превключвате между трите вариации в реално време в средата на битка. След това те не променят стандартните атаки и комбинации по начина, по който го направиха MKDA, което би го накарало да спечели цели числа в играта, но все пак с всичко, Mortal Kombat заложете повече на аркаден геймплей, прости комбинации, които не мечтаят да играят в същата лига от заглавия, толкова сложни, колкото Футбол на Virtua.

mortal-kombat-x-6

El жонглиране Все още е злоупотребяващо и можем да се отървем от гръмотевичните бури само ако разполагаме с половин бар от пълния специален метър, за да направим прекъсвач: NetherRealm Studios Трябва да измислите начин да балансирате тези сетове, тъй като те не играят срещу честна битка. Друг досаден детайл е излишъкът от специални движения, базирани на стрелба с пистолети, картечни пистолети, хвърляне на гранати или дори вземане на дронове от нищото: не забравяйте, че това е бойна игра, а не иракски фронт.

Новите жестокости те се изпълняват, когато съперникът разполага с последната си част от енергийната лента и освен това трябва да бъдат изпълнени определени изисквания, които ще се появят подробно в списъка с команди, когато ги отключим. По подобен начин, сценични бруталности, които заместват класическите сценични фатални случаи, започнали с известните Ямата в първия Mortal Kombat. И като говорим за сценарии, трябва да се подчертаят няколко аспекта от тях. Сега можете да взаимодействате с тях, за да атакувате съперника или да правите акробатични скокове, много в линията на предишната игра на NetherRealm Studios, Несправедливост. Що се отнася до броя на наличните арени, той е само 13, с места без фон, с изключение на места като кулата на Куан Чии освен това тази сума е много по-малка от тази на MK9, където разполагахме с до 25 места.

mortal-kombat-x-7

Лос режими на игра Те следват непрекъсната линия, тъй като класическата аркада, история срещу, обучение и режимите, които видяхме MK9, като фатална практика, опитайте късмета си, тествайте силите си и останалото. Основната новост в тази област идва от живите кули, които ще се актуализират често, за да предлагат нови предизвикателства, и режима на фракция, който все още не е видял истинския си потенциал и предимства, тъй като играта е само дни между нас. Ще видим в бъдеще. Заслужава да се спомене и преработеният дизайн крипт, сега от първо лице, той ни отвежда до гробища и пещери, вградени в перспектива от първо лице, движейки се по предварително определени пътища и ни принуждава да проучим сценариите, за да намерим предмети, които ни позволяват да преминем през блокирани зони. Това е добра актуализация на крипта, но малко досадна за най-нетърпеливите.

mortal-kombat-x-8

El онлайн игра той е ужасно неизправен. Може би това е така, защото играта току-що е направила първите си стъпки, но въпреки че звучи невероятно, същите проблеми, които имаше с онлайн на Mortal Kombat 9, което, не забравяйте, не беше фиксирано през всичките тези години. Отнема много време, за да се намери игра, ставайки донякъде досаден за някой да приеме предизвикателство, но най-лошото от всичко е, че след като премине през всичко това, има значително изоставане в борбата. Надяваме се това да бъде поправено възможно най-скоро.

Mortal Kombat X е страхотна вноска във франчайза и една от най-добрите бойни игри, предлагани в момента на пазара. За съжаление, той трябва да свети по-силно, за да се противопостави на най-легендарните вноски от тази сага за ветерани. От една страна, има много добра еволюция, с графичен скок, който пресъздава садизма на фаталните случаи, който не оставя никой безразличен, но другата страна на монетата ни дава известна мързел, когато попаднем на нежен режим на история, няколко сценария, повтаряне на игрови режими, дори нямаме нов под-шеф, много неподходящ онлайн, много съмнителна dlc политика и някои нови герои, които нямат достатъчно харизма.

ЗАКЛЮЧИТЕЛНА БЕЛЕЖКА MVJ 8


Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.