PES eFootball 2020, ремонт, който беше много добър за него

Нов сезон и нова вълна от футболни видеоигри, този път това е повече от контрастно сдвояване между FIFA и PES, между Electronic Arts и Konami. Имаме eFootball PES 2020, най-смелата версия, която Konami пусна от митичния PES и която анализираме, за да можете да изберете сега, когато и двете игри са на пазара, струва ли си? Прекарахме доста шепа часове в новия «Pro», по който Konami работи и открихме поредица от подобрения, лесно забележими на всички нива, и разбира се някои слаби места, които все още са налице въпреки всичко.

Какво се промени най-много в този нов eFootball PES 2020

Първото нещо, както виждате, е името. Класическият Pro Evolution Soccer за цял живот е преименуван на eFootball PES 2020, кимване на японците за това, което фирмата възнамерява да направи с играта, да го професионализира и да подчертае, че Konami работи точно по направата на футболен симулатор, а не просто на друг футбол игра. Най-общо казано, на ниво тактика, стратегии и естественост на играта те са се променили възможно най-малко, откриваме повече динамика с плюс на търсенето.

Първите промени се появяват в боравенето с топката и движенията, които правим без нея, в този аспект настройката на нашия отбор (особено в режим MyClub) и корекцията на съставите могат да отбележат преди и след във всяка игра. Точността ще бъде по-важна от всякога, а също и фактът, че изпреварвате играта, особено в защита, където процесорът няма да поеме юздите толкова нагло и ще трябва да танцуваме между асистирания натиск (натискане на квадрата) и ограничаването отзад, за да не генерираме прекомерни пространства, от които съперникът да се възползва под формата на дълбоки подавания.

Някои негативни точки, които остават

eFootball PES 2020 леко поднови реакциите на вратарите, особено на нивото на разтягане. Въпреки това те все още имат сериозен проблем с реакцията, не атакуват усърдно топката един в един и понякога оставят твърде много място във вратата. Не е лесно обаче да изненадате вратарите в ежедневни ситуации, като удари с ток или извън зоната, за това ще трябва да използваме ръчното изстрелване (задържане на R2), което ще бъде много по-взискателно с посоката, но смъртоносно, ако сме го разбрали правилно.

Тактиката, те обаче остават изчерпателни и задълбочени. Силно приспособима, макар че струва малко да се докопате до тях, ако не сте редовник във франчайза, но скоро ще разберете, че това може да е разликата между катастрофална защита или компактен блок. Тактиката играе голяма роля в истинския футбол и eFootball PES 2020 има за цел да бъде точно това. Не можем да го квалифицираме като отрицателна точка, mПо-скоро това е аспект, който има тенденция да плаши по-"непринудените" играчи, особено в режим MyClub или когато решим да играем „класирани“ с традиционни отбори.

Лицензи за EFootball PES 2020

Лицензите са вечната война, тази година eFotball PES няма да има Шампионска лига, вместо това е поел правата на Евро 2020, На ниво национални отбори, играта също ще бъде актуализирана след приключване на сезона, за да се адаптира към изискванията на сценария за турнир с тези характеристики. Това са лицензите за екип на eFootball PES 2020:

  • Евро 2020: безплатен и ексклузивен DLC
  • Ексклузивно Бока Хуниорс и Ривър Плейт със своите стадиони
  • Серия А изключително с Ювентус
  • Ladbrokes Scottish Premiership
  • Eredivise от Холандия
  • Португалия NOS лига
  • RSL от Швейцария
  • SporToto от Турция
  • Аржентинска Суперлига Куилмс
  • Чилийско първенство на AFP
  • Бразилейрао от Бразилия
  • Юпитер Пор Лига на Белгия
  • Датска суперлига
  • Китайска Суперлига
  • Toyota Thau League на Тайланд

Освен това, изключително eFootball PES 2020 ще управлява, наред с други, Camp Nou, Allianz Arena и Juventus Stadium, стадиони, които няма да се предлагат в конкурентната FIFA 20, която вместо това взема важни лиги като Висшата лига, Сантандер лига или лицензите на Шампионската лига. Лицензионният двубой може лесно да бъде разрешен чрез класическите файлове с опции и режим за редактиране, наличен в eFootball PES 2020.

Новата и обновена Master League и консолидация

Сега говорим за традиционния режим на PES игра и този, който ни отне най-много часове, когато нямаше онлайн режим, някои от нас играят тази видео игра от известно време (достъпна и за компютър). Вече можем да избираме легенди като треньор, като J. Cruiff или Maradona, с известен кинематографичен характер и много подобен на кариерния режим на FIFA в това отношение, Запазвайки разликите, че в режим Master Master ще трябва да управляваме отбора от началото до края, за да го изведем до звезда, младите звезди ще направят разликата.

Ще трябва да проведем разговори с техническия директор и дори пресконференции преди важни мачове. Решенията, мотивирани от пресата или останалата част от персонала, могат да имат значение. Пазарът на трансфери беше подобрен с преминаването на актуализации, тъй като първите издания дадоха някои невероятни опции. Това все още е един от най-забавните режими на офлайн игри, налични за футболни видео игри.

От своя страна, режимът myClub реши да остане почти непроменена, съвместни онлайн мачове до три срещу три, неформални мачове и постоянни онлайн турнири. Акценти от Деня на мача, С всяка важна игра (както се случи с Атлетико - Реал Мадрид), за няколко часа можете да бъдете част от един от двата отбора и да печелите точки за него в състезание в реално време. На ниво коментатор, Карлос Мартинес и Хулио Малдонадо (Малдини) все още са с гълъб, със заден и не особено динамичен сценарий, от моя гледна точка най-лошият в играта.

Ясен залог за бъдещето

Разликата между FIFA и PES отдавна не беше толкова малка, Все още е най-реалистичната игра и близка до футболната симулация, тя поддържа полирана база от последните години въпреки аспектите за подобряване, като вратарите на къси разстояния. Основната промяна обаче, която Konami трябва да предприеме, е на нивото на игровите режими. Можете да закупите eFootball PES 2020 на най-добрата цена в обичайната си точка на продажба или на ТАЗИ ВРЪЗКА.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.