Super Nintendo навършва 25 години

супер nintendo 25 години

На 21-ви те не направиха нищо повече и по-малко от 5 десетилетия от старта на Супер Фамиком, име, с което митичното Супер Нинтендо Там в страната на изгряващото слънце и това до ден днешен все още се почита от всички онези фенове, които се радваха на тази 16-битова машина, както и от истинските любители на ретрото.

Супер Нинтендо ще пристигне по-късно, през август 1991 г., в Съединените щати, докато геймърите от стария континент трябва да изчакат до юни 1992 г. Както можете да видите, стартирането на конзоли и игри - по това време, като правило, не продължава сегашният модел на световно кацане, практически едновременен за основните територии.

За разлика от етапа на НЕС, където голямо N на практика е монополизирал вътрешния пазар, Сега заложи голяма битка с неговата Мега Драйв (също наричан Генезис за приятели, които ни четат от другата страна на езерото) и безкрайните разлики в продажбите, които съществуват между настолните системи на двете марки, бяха значително намалени: НЕС успя да постави 61.91 милиона машини, то се оценява между 10 и 13 милиона Основна системаДокато Супер Нинтендо достигна цифрата от 49.10 милиона и нейния голям конкурент, Мега Драйв, около 30.75.

snes_brain_beast

Връщайки се, за да се съсредоточи върху главния герой на тази годишнина, т.нар Мозъкът на звяра е имал хардуер, който на хартия е надхвърлял показаното от Сега, макар и въпреки това, нека посочим това Мега Драйв Това беше по-стара система, която оживя през октомври 1988 г. Конзолата Nintendo Дойде да използва по-голяма палитра от цветове и графични ефекти като т.нар. 7 режим, който беше доста поразителен за времето си, и нека не забравяме онези касети, подобрени със специални чипове, като Супер FX.

software_super_nintendo

Контролът на конзолата също беше пробив в областта на контролните контроли. Неудобните правоъгълни ръбове на НЕС и те избраха извити форми за облекчение на ръцете на играчи, прекарали дълги часове в своите игрови сесии. Подобрена беше и напречната глава По отношение на 8-битовия модел, който е наистина здрав, удобен и прецизен (Nintendo дойде да го патентова), ние избрахме предразположение на бутони с форма на диамант да бъдете в непосредствена близост до палеца - стандарт, уважаван днес - и големият успех, в случай че тези бяха малко, беше да включва изключително полезното копчета за рамо, L и R, които позволяват допълнителни функционалности и които правят бойни игри през Супер НинтендоКато Street Fighter II, те имаха по-добър първоначален контрол в конзолата Nintendo (Много от вас ще запомнят мъчението, което беше във версията SFIISCE, че трябваше да редувате удари и ритници чрез натискане на бутона Старт, тъй като първите контроли на Мега Драйв те бяха само три бутона и по-късно, Сега, тя ще бъде принудена да хвърли един от шест)

snes_control

Но ако има нещо, което прави системата митична, това са нейните изключителни игри и в тази област, Супер Нинтендо може да се похвали, че съдържа обширен каталог, пълен с автентични игри, въпреки че почита истината и като анекдотична бележка, в брутни числа, официалните издания на SNES са 784 заглавия, в сравнение с 915 Мега Драйв. Ако трябва да подчертаем някои от водещите заглавия на конзолата, трябва да говорим за трилогията Donkey Kong Country, Super Mario World, Yoshi's Island, Street Fighter II Turbo, Star Fox, Super Mario Kart, сагата Final Fantasy, Chrono Trigger, Super Metroid, The Legend of Zelda: Връзка към миналото, Killer Instinct, Mortal Kombat II, Earthbound, Terranigma, TMNT IV: Костенурките във времето, Super Mario RPG, F-Zero, различните доставки на Mega Man, Hagane, Contra III, Super Castlevania IV, Илюзия на времето, двете платформи на Earthworm Джим, различното Super Bomberman, Wild Guns, Majuu Ou, Super Punch Out, Stunt Race FX, Demon's Crest, Super Ghouls N 'Ghosts, Pilotwings... И така до дълго и така нататък.

От всички споменати заглавия на търговско ниво можем да изтъкнем следните милионерски програми на Супер Нинтендо:

 

  • Super Mario World - 20.60 милиона
  • Donkey Kong Country- 9 милиона
  • Супер Марио Карт - 8 милиона
  • Street Fighter II - 6.3 милиона
  • Легендата за Зелда: Връзка към миналото -4.61 милиона
  • Donkey Kong Country 2 - 4.37 милиона
  • Street Fighter II Turbo - 4.1 милиона
  • Star Fox - 4 милиона
  • Super Mario World 2: Остров Йоши - 4 милиона
  • Инстинктът на убиеца - 3.2 милиона
  • Dragon Quest VI - 3.2 милиона (Япония)

Без съмнение Супер Нинтендо беше една от големите звезди на онази златна ера на видеоигрите, която беше 90-те: хардуерът и софтуерът бяха идеално преплетени, за да образуват една от най-добрите конзоли в историята, която знаеше как да комбинира мощта с каталог на мечтаните игри. Наследството му живее и до днес и по очевидни причини е една от най-възхищаваните ретро конзоли.

 

 


Съдържанието на статията се придържа към нашите принципи на редакторска етика. За да съобщите за грешка, щракнете върху тук.

Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.