Анализ на Волфенщайн: Новият ред

Волфенщайн Новият ред

Малко заглавия имат честта да бъдат част от историята на видеоиграта и в този случай намираме нова част от това, което се смята за истинския баща на шутер игрите от първо лице: несъмнено говоря за митичното Wolfenstein, програма, разработена от някога великия ID софтуер, още през 1992 г., и това постави основите на един толкова страшно популярен жанр днес.

Макар че е вярно, че в днешно време съвременните fps едва ли приличат на онези влудяващи предизвикателства, които много от заглавията на жанра се предполагаха през 90-те: лабиринтни нива, необуздани екшъни, орди врагове зад всеки ъгъл, нямаше регенерация на живота ... това Волфенщайн: Новият ред, машинни игри той се опита да премине между този произход и съвременните предимства на fps.

Последователите на сагата ще бъдат много добре запознати с името на Уилям BJ Blazkowicz, който за пореден път повтаря като главния герой в ролята си на еврейски американски войник, готов да унищожи всичко, което носи свастика. Историята на Волфщайн: Новият ред ни отвежда до алтернативна реалност, в която нацистите са спечелили войната и подчиняват света под своето иго и най-модерната и смъртоносна технология. Разбира се, Blazkowicz ще бъде новият месия, който ще спаси човечеството от тиранията на Третия райх. Историята може да звучи твърде коварно, особено през тези години, когато сме виждали нацистите да бъдат спасявани като лоши в различни видове продукции, но така постигнатата тъмна обстановка и насилието, понякога безвъзмездно и дори хиперболично, е особено поразително.

Волфенщайн Новият ред

Както вече очаквах, Машинни игри е спасил особености и типични характеристики на XNUMX-те fps, за да ги внедри в първата си игра като студио - не забравяйте, че те са бивши членове на Звезден бриз, автори на Хрониките на Ридик, Тъмнината o Syndicate-. Говоря например за необходимостта да се намерят безценни лекарствени комплекти за регенериране на здравето, по-сложен дизайн на ниво, отколкото в съвременните игри от този жанр, битки срещу финални босове - и някои ще ви оставят с изненада - контролни пунктове далеч ... Разбира се, играта може да се почувства донякъде нагоре за по-малко подправените, въпреки че, сякаш това беше планирано, нивото на трудност може да бъде променено в същата игра.

Волфенщайн Новият ред

Въпреки факта, че до този момент всичко звучеше като нищо друго, поне за геймърите от XNUMX-те, ние попаднахме на игра, която не предава нищо особено като цяло. Непрекъснатите стрелби, използването на неподвижни картечници и много други ситуации, наблюдавани хиляда и един път, не са полезни, за да се опитате да създадете уникално преживяване. Освен това между главите ще трябва да изтърпим истинска почивка, принудени да говорим с определени герои и да правим малки задачи, за да отключим следващото ниво, нещо донякъде неразбираемо и което не се вписва добре в развитието на програмата.

Волфенщайн Новият ред

Що се отнася до геймплея, можем да подчертаем малко за него. Разполагаме с дърво на уменията, в което можем да отключим предимствата и да приспособим собствения си стил на игра, като коригираме нашия начин на действие на земята според това дали сме стелт войник или Рамбо готови да изгорят всеки последен куршум с боеприпаси. И като говорим за оръжия, донякъде е разочароващо, че арсеналът е толкова типичен и общ, с типичния пистолет, лека картечница, пушка и т.н., като само подчертава практичната пушка с лазерен нож, с която можем дори да унищожим капаците на врага.

Волфенщайн Новият ред

На техническо ниво се отбелязва, че IDTech 5 Вече не е в толкова добра форма Разбира се, Волфщайн: Новият ред не е, че това е игра със забележителна графика: ефекти като огън, отдих на вода или частици изобщо не са убедителни. Въпреки че проблемите надхвърлят размазаните или бавно зареждащи се текстури: ние също ще се сблъскаме с отрязващи, понякога резки анимации или поведения, които противоречат на законите на физиката, за да не поправим стария трик на мъглата в хоризонта. Най-разочароващото е, че версията PC Нито се показва с обичайното превъзходство над конзолите и разликите между старото и новото поколение не са много поразителни. И накрая, дублажът е просто правилен, с обичайните гласове - изглежда, че кръвта на актьорите в дублажа в тези части трябва да бъде подновена -, коректен fx и дискретен саундтрак в по-голямата част от времето.

Волфенщайн Новият ред

Волфщайн: Новият ред Това ми остави малко горчиви и противоречиви чувства. От една страна е очевидно, че Машинни игри Нямах амбиция с това заглавие и това е нещо, което ме кара да се чудя защо, по дяволите, да инвестирам време в нещо, което няма да се влива в енергия. Wolfenstein Той не прави нововъведения в нито един аспект - не изглежда, че е предвидил и това - и спасява някои стари механики, които няма да бъдат много смилаеми от обществото, което сега губи ума си веднага след новата доставка на Обади се на митото смяна.

Продължителността на кампанията е само около 10 часа и тя няма мултиплейър, базирайки се на възможността за преиграване на търсенето на предмети за колекциониране, ако добавим към това останалите особености на вече споменатата програма, не мога да препоръчам да инвестирате в това игра, докато това е на достъпна цена, или опитайте чрез наем, стига да сте геймъри, с които сте израснали Wolfenstein y Гибел.

ЗАКЛЮЧИТЕЛНА БЕЛЕЖКА MUNDI VJ 6

Забележка: Прегледана версия на Xbox 360


Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.