এক্সবক্স 10 এর 360 বছর

xbox-360-কনসোল

22 ডিসেম্বর, 2005 এ তিনি যাত্রা শুরু করেন এক্সবক্স 360 মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, এর দ্বিতীয় আক্রমণ মাইক্রোসফট কনসোল প্রস্তুতকারক হিসাবে ভিডিও গেমের বাজারে, কয়েক দিন পরে ইউরোপীয় এবং জাপানি অঞ্চলগুলিতে একই কাজ করে। এক্সবক্স 360 এটির প্রবর্তনে এটির সাথে বিভিন্ন শিরোনাম ছিল, যার মধ্যে আমরা হাইলাইট করতে পারি কল 2 ডিউটি, নিন্দিত: ফৌজদারী উত্স, কামিও: ক্ষমতার উপাদান, নিখুঁত গাark় জিরো y প্রকল্প গথাম রেসিং 3.

কনসোলটির প্রবর্তনটি কিছুটা বিরক্তিকর এবং ঘড়ির বিপরীতে ছিল: মাইক্রোসফট এর ব্যাপক উত্পাদন শুরু এক্সবক্স 360 দোকানে আপনার আগমনের মাত্র 69 দিন আগে। এই কারণে, নতুন ডেস্কটপ মেশিনের চাহিদা মেটাতে পর্যাপ্ত ইউনিট ছিল না, বিশেষত মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং ইউরোপে, যখন জাপান প্রথম থেকেই, সরবরাহ সরবরাহ করে না মাইক্রোসফট এবং এর গতিবিধি জন্য অপেক্ষা সনি তার সাথে প্লেস্টেশন 3.

এক্সবক্স 360 এটির দুর্দান্ত হার্ডওয়্যার ছিল যা বিকাশকারীরা শীঘ্রই পরিচিত হয়ে উঠেছে: এটির একটি ছিল জেনন সিপিইউ de আইবিএম এবং একটি এটিআই জেনোস জিপিইউযা পূর্ববর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলিতে আমরা যে স্তরটি দেখেছি তার থেকে উল্লেখযোগ্য লাফের চেয়ে বেশি প্রতিনিধিত্ব করে। যদিও প্রথম দিকে অনেকগুলি খেলা এসেছে এক্সবক্স 360 এগুলিকে আন্তঃসংশ্লিষ্ট হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে এবং এমন প্রোগ্রামগুলি উপস্থিত হতে সময় লাগল যা প্রকৃতপক্ষে সেই মেশিনটি সক্ষম তা প্রমাণ করেছিল।

xbox 360 গেমস লঞ্চ

যখন কনসোলটির ইতিমধ্যে ভাল ব্যবহারকারীর বেস রয়েছে, তখন প্রথমগুলি উত্থিত হতে শুরু করে হার্ডওয়্যার সমস্যা। প্রথমদিকে, বিচ্ছিন্ন মামলার কথা ছিল, তবে দ্রুত কলটির মন্দতা ছড়িয়ে পড়ে মৃত্যুর বৃত্ত y মাইক্রোসফট তাঁর হাতে একটি বোমা ছিল যা ব্র্যান্ডটি বিস্ফোরণ ও ধ্বংস করতে পারে এক্সবক্স। রেডমন্ডের যারা এই ঘটনার সুযোগ দিয়েছেন, তাদের কাছে কনসোলে অতিরিক্ত বছরের ওয়্যারেন্টি দেওয়া ছাড়া তাদের আর কোনও উপায় ছিল না, এমন একটি অঙ্গভঙ্গি যা তাদের চেয়ে বেশি ব্যয় করেছিল বিলিয়ন ডলার। এ সময় কয়েকটি সূত্র উল্লেখ করে যে সমস্যাটি রয়েছে লাল বাতি হিসাবে দুর্বল হার্ডওয়্যার পরিকল্পনা ছিল মাইক্রোসফট এটি ২০০৫ সালের ক্রিসমাস প্রচারণার সময় মতো সময়ে পৌঁছতে সক্ষম হওয়ার জন্য উপযুক্ত মানের নিয়ন্ত্রণগুলি এড়িয়ে যায় quently পরবর্তীকালে গ্রাহককে আরও বেশি প্রস্তাব দেওয়ার জন্য, হার্ডওয়্যার, হার্ড ডিস্ক ক্ষমতা এবং নান্দনিক সমাপ্তির পরিবর্তন সহ কনসোলের অসংখ্য সংশোধন ঘটেছিল customer নির্ভরযোগ্য সিস্টেম।

এক্সবক্স 360 রেড লাইট

অনেক গেমারদের জন্য, কনসোলের সর্বাধিক সাফল্যগুলির মধ্যে একটি হ'ল চারপাশের সম্প্রদায়টি Xbox লাইভএর অনলাইন গেমিং প্ল্যাটফর্ম মাইক্রোসফট, যা অর্থ প্রদানকারী ব্যবহারকারীদের মধ্যে বৈষম্যযুক্ত স্বর্ণএবং রূপা। অস্বীকার করা সত্ত্বেও সনি অনলাইনে খেলার জন্য সেই প্রজন্মের চার্জ দেওয়ার পরে, যেমনটি আমরা দেখেছি প্লেস্টেশন 4, তার নির্দিষ্ট সিস্টেমের সাথে অর্থপ্রদানের মডেলটির কাছে আত্মহত্যা হয়েছিল প্লেস্টেশন প্লাস, যা ছাড়াও, মাইক্রোসফট, অর্থ প্রদান গ্রাহকদের গেম বিতরণ হিসাবে কিছু বিশেষত্ব বিবেচনা করা হবে।

এক্সবক্স লাইভ সোনার

এর আরেকটি শক্তি এক্সবক্স 360 যে অনেক উল্লেখ করা হবে তাদের হবে কন্ট্রোল কমান্ড। এটি ছিল আরও আর্গমনিক এবং আরামদায়ক বিবর্তন নিয়ামক এস পূর্ববর্তী থেকে এক্সবক্সউন্নত বিতরণ বোতাম, উন্নত ট্রিগার, গাইড বোতাম এবং ওয়্যারলেস সংকেত সহ। যাইহোক, প্রথম নিয়ন্ত্রণগুলির দুর্দান্ত দুর্বলতা ছিল কিছুটা অনমনীয় এবং অদম্য ক্রসহেড, তবে কনসোলের মতো, নিয়ন্ত্রক এক্সবক্স 360 এটি বহু সংশোধনী সাপেক্ষে ছিল। কমান্ডটির জনপ্রিয়তা এমন ছিল যে এটি চালু হয়েছিল PC, এই প্ল্যাটফর্মের জন্য তাদের প্রোগ্রামগুলি ব্যবহার করে এমন বিকাশকারীদের কাছ থেকে দুর্দান্ত সামঞ্জস্যতা এবং সমর্থন সহ।

এক্সবক্স-360-ওয়্যারলেস-কন্ট্রোলার-হোয়াইট

এর জীবনে হার্ডওয়ারের আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ এক্সবক্স 360 পরিচয় ছিল Kinect থেকে। পেরিফেরিয়ালের প্রথম উপস্থাপনাগুলিতে, ভিডিও গেমের জগতে বিপ্লব হিসাবে আমাদের সম্পর্কে এটি সম্পর্কে বলা হয়েছিল, নিমজ্জন করার ক্ষমতা আগে কখনও দেখা যায়নি বলে ধন্যবাদ - আপনার কি মনে আছে? মাইলো? অবশ্যই না - ইতিমধ্যে অসীম সম্ভাবনা। শেষ পর্যন্ত, এই শব্দগুলি বাতাস দ্বারা উড়ে গেছে, ক্যাটালগটির জন্য Kinect থেকে এটি বেশ কয়েকটি ক্যাজুয়াল গেমগুলিতে হ্রাস পেয়েছিল এবং গ্যাজেটটি ব্যবহারকারীর বাড়ির কোনও কোনও কোণে ধূলিকণা সংগ্রহ করে। পরবর্তীকালে, এই প্রযুক্তিটির মাধ্যমে ভোক্তার কাছে পুনরায় প্রবর্তন করার চেষ্টা করা হয়েছিল এক্সবক্স ওয়ান, কিন্তু উত্তরটি এতটা নেতিবাচক ছিল, যে মাইক্রোসফট নিঃশব্দে কোণা শুরু করল Kinect থেকে.

আমাদের যদি একচেটিয়া সফ্টওয়্যার সম্পর্কে কথা বলতে হয় তবে কেবল শিরোনামগুলির জন্য এক্সবক্স 360 এগুলি দুটি দিক দিয়ে শ্রেণিবদ্ধ করা হয়েছিল: শুধুমাত্র কনসোলগুলিতে একচেটিয়াসম্পূর্ণ এক্সক্লুসিভিটি। তারা অনেক কথা বলেছিল গণ প্রভাব o Bioshock যখন তারা অন্যান্য প্ল্যাটফর্ম, বা সমালোচনাতে প্রকাশিত হয়েছিল পিসি সংস্করণ de অ্যালান ওয়েক, গিয়ার্স অফ ওয়ার o কল্পিত তৃতীয়। তবে যে অভিজ্ঞতাগুলি কেবল আমাদের অফার করতে পারে তাতে মনোনিবেশ করা এক্সবক্স 360, আমাদের মত প্রোগ্রাম হাইলাইট করা উচিত হ্যালো 3, হ্যালো রিচ, হ্যালো 4, এস কম্ব্যাট 6, নীল ড্রাগন, ক্র্যাকডাউন, ডেড রাইজিং, ব্যবধান Forza মোটরদৌড়এর মূল ট্রিলজি y গিয়ার্স অফ ওয়ার, অ্যালান ওয়েক, কামিও, হারানো ওডিসি o প্রকল্প গথাম রেসিং 4.

কনসোলের বিস্তৃত ক্যাটালগগুলির মধ্যে, গেমগুলি যেগুলি 6 মিলিয়নেরও বেশি অনুলিপিগুলি বিক্রয় করেছিল সেগুলি নিম্নলিখিত:

  1. কিনেক্ট অ্যাডভেঞ্চারস - 21.63 মিলিয়ন
  2. গ্র্যান্ড চুরি অটো ভি - 15.60 মিলিয়ন
  3. কল অফ ডিউটি: আধুনিক যুদ্ধ 3 - 14.59 মিলিয়ন .XNUMX
  4. কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স - 14.41 মিলিয়ন
  5. কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স II - 13.49 মিলিয়ন
  6. কল অফ ডিউটি: আধুনিক যুদ্ধ 2 - 13.44 মিলিয়ন .XNUMX
  7. মাইনক্রাফ্ট - 13 মিলিয়ন
  8. হালো 3 - 12.06 মিলিয়ন
  9. হালো 4 - 9.41 মিলিয়ন
  10. যুদ্ধ 2 এর গিয়ার্স - 6.74 মিলিয়ন

এক্সবক্স 360 দাঁড়াতে পারে প্লেস্টেশন 3 অতিরিক্ত আত্মবিশ্বাস এবং অহংকারের জন্য ধন্যবাদ সনি। কনসোলের দাম মাইক্রোসফট গড়পড়তা গ্রাহকের কাছে অনেক বেশি অ্যাক্সেসযোগ্য হয়ে উঠেছে - মনে রাখবেন PS3 ভিতরে লাফিয়ে 600 ইউরো এমনকি একটি গেমও অন্তর্ভুক্ত নয় - প্রোগ্রামাররা এমন একটি আর্কিটেকচারে অভ্যস্ত ছিল যা এতটা জটিল ছিল না কোষ এবং এর প্রাথমিক বছরগুলিতে আমরা গেমগুলির একটি বিশাল ক্যাটালগ জুড়ে এসেছি। তবে, ট্রিপল-এ এক্সক্লুসিভ শিরোনাম এবং এর একটি বড় খরা সহ কনসোলের জীবনের চূড়ান্ত প্রসারটি যথেষ্ট প্রশ্নবিদ্ধ ছিল মাইক্রোসফট খুব প্রসারিত উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ Xbox লাইভ এবং inোকা মধ্যে Kinect থেকে একটি ফানেল সহ এখনও সবকিছু সহ, এবং উপায় ফিরে সত্ত্বেও সনি, এক্সবক্স 360 বিশেষত ব্র্যান্ডের আধিপত্যের এই দুটি প্রজন্মের পরে, নভেম্বর 2005 সালে কেউ সন্দেহ করেন না এমন বিক্রয় পরিসংখ্যান পৌঁছাতে সক্ষম হয়েছেন প্লে স্টেশন.


মন্তব্য করতে প্রথম হতে হবে

আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।