নিয়তি বিশ্লেষণ

ভাগ্য

তার সাথে ঘনিষ্ঠ ও ফলপ্রসূ সম্পর্ক থাকা সত্ত্বেও মাইক্রোসফট অতীতে, বাঙ্গী-র সাগা দিয়ে তার ভাল কাজ জেনে যে হাত ছেড়ে একা চলতে শুরু করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে বর্ণবলয় এটি সুপারিশের একটি চিঠি যা দ্রুত কোনও নতুন ভ্রমণ সহচরকে খুঁজে পেতে যথেষ্ট হবে। এবং সেখানে এটি কার্যকর হয়েছিল অ্যাকটিভিশন, যার সাথে চুক্তি করার জন্য সময় অভাব ছিল না বাঙ্গী-র দশ বছর পর্যন্ত স্থায়ী হওয়া উচিত এমন একটি কাহিনী তৈরি করার জন্য।

যখন ঘোষণা ভাগ্য, অনেকেই যারা আশা করেছিলেন যে এই একজন একজন আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি হয়ে উঠবেন বর্ণবলয় অ্যাডভেঞ্চার এবং সম্ভাবনার পূর্ণ এক বিরাট মহাবিশ্বে আরপিজি-রঙযুক্ত। এই প্রথম কিস্তির ধীর বিকাশের চূড়ান্ত অবসান ঘটাতে আমাদের অপেক্ষা করতে হয়েছিল যা শেষ পর্যন্ত আমাদের হাতে রয়েছে, যদিও এখন প্রশ্নটি আমাদেরকে সহায়তা করে: এটি কি অপেক্ষা করার মতো ছিল? আমরা আমাদের বিশ্লেষণে এটি সম্পর্কে আপনাকে বলি।

এটি চেষ্টা করার পরে, সংবেদন যে ভাগ্য আমার উপর ছেড়ে গেছে পুরোপুরি সন্তোষজনক হয়নি। বাজি যে সন্দেহ নেই অ্যাকটিভিশন গেমের কোডের লাইনের পিছনে একটি নামী স্টুডিওর কাজ থাকা সত্ত্বেও এটি ঝুঁকিপূর্ণ। প্রকাশকের গৌরব অর্জনের সাথে ডেস্টিনি এবং বিজ্ঞাপনের বিনিয়োগকে মুড়িয়ে ফেলেছে, সন্দেহ নেই, গেমের ঘাটতিগুলি প্যাচ করে না। এবং সংখ্যার কথা বলতে গেলে আপনাকে প্রকল্পের আকার সম্পর্কে ধারণা দিতে, অ্যাকটিভিশন নির্ধারিত 500 মিলিয়ন ডলার একই -জি টি এ ফাইভ 265 মিলিয়ন ডলার বাজেট ছিল - কিন্তু অনুযায়ী সাবধান পিট পার্সন, বাঙ্গী-র, উন্নয়ন নিজেই ভাগ্য এরকম পরিমাণ ছিল না, এবং অনুমান করা চুক্তিটি ফাঁস হয়ে গেছে এটি টানতে, এটি নির্মাতাদের হবে ১৪০ মিলিয়ন বর্ণবলয় প্রোগ্রামটি বিকাশ করতে, যখন বাকী ৩ 360০ টি বিপণন যন্ত্রপাতি গ্রিস করতে চলে যেত। নোট করুন যে গেমটি আরম্ভ করা একটি সাফল্য হয়ে দাঁড়িয়েছে এবং তা অবিকল ঠিক ২৪ ঘন্টার মধ্যে, অ্যাকটিভিশন সরাসরি বিক্রয় থেকে 500 মিলিয়ন ডলার পকেট করেছে ভাগ্য.

ভাগ্য

প্রচারাভিযানের মোডটিতে আসলেই জটিল বা ন্যূনতমভাবে শোষক প্লট নেই: এটি আন্তঃনিষ্ঠ ভ্রমণ এবং নায়ক এবং খলনায়কদের ব্যানারের জন্য লড়াইয়ের সাথে প্রত্নতাত্ত্বিক বিজ্ঞান কল্পকাহিনী ছাড়া আর কিছুই নয়। এবং যদি আমি সময়কাল সম্পর্কে কথা বলি, আপনার মধ্যে কেউ কেউ আপনার হাত আপনার মাথার দিকে ফেলে দিতে পারে এবং এটি অসম্ভব বলে মনে করতে পারে তবে রেকর্ড করা খেলায় আমি যাচাই করতে সক্ষম হয়েছি যে মাত্র 6 ঘন্টারও বেশি সময় দিয়ে আমি একটি জট বন্ধ করতে পেরেছি অসুস্থ ইচ্ছার সাথে গল্প। অবশ্যই, এখন যখন অনেকে আমাকে বলবেন যে প্রোগ্রামটির কেন্দ্রীয় ব্লকটি এবং কয়েক ডজন গেমপ্লে সরবরাহ করতে পারে সেটি হ'ল মাল্টিপ্লেয়ার মোড, এবং তাদের কারণের অভাব হবে না, তবে এখনও গুরুত্বপূর্ণ বাট রয়েছে।

ভাগ্য

সন্দেহ ছাড়াই সবচেয়ে উদ্বেগজনক বিষয়বস্তুর অভাব। গেমের অঞ্চলগুলি পুনরায় প্লে করার বিভিন্ন উপায় থাকবে তবে আমরা আমাদের পুনরাবৃত্তিমূলক কার্যগুলিতে সীমাবদ্ধ করি - শত্রুদের হত্যা করতে একদিক থেকে অন্য দিকে যেতে - এবং একই পরিস্থিতিতে বারবার ঘুরে দেখি এবং এটি দুর্দান্ত প্রটেশন দিয়ে একটি প্রোগ্রামে এবং যার লক্ষ্য দুটিতে একটি জেনার, এমপিওর সাথে এফপিএস একত্রিত করা, এটি সম্পূর্ণ আপনার বিরুদ্ধে খেলে। সাবধান, সেখানে আমাদের আছে Borderlands, খেলতে সক্ষম পন্থা যা একই লাইন বরাবর সরানো, কিন্তু গিয়ার তাদের প্রোগ্রামগুলিতে ডাউনলোডযোগ্য এবং সামগ্রীগুলি ক্র্যাম করতে বিরক্ত করেছিল, বিশেষত দ্বিতীয় কিস্তি - যদিও অনেকগুলি এবং সঠিক রোগ নির্ণয় হওয়ায় এতটা ডিএলসি দ্বারা শ্বাসরুদ্ধ হয়ে পড়েছিল এবং ক্রেডিট কার্ডটি প্রতি তিন দ্বারা তিনটি করে আলগা করে ফেলেছিল যার জন্য গেমটির বেশিরভাগ অংশটি নিচে ফেলেছিল to তারা ইতিমধ্যে প্রবর্তনের দিন তাদের দশেন ইউরো প্রদান করেছে।

ভাগ্য

আমাদের চারটি অঞ্চল রয়েছে: পৃথিবী, চাঁদ, শুক্র এবং মঙ্গল, ১৯ টি প্রচারাভিযান মিশন এবং 19 টি অ্যাসল্ট মিশন রয়েছে- কেবলমাত্র সমবায় মাধ্যমে এক্সেসযোগ্য- আমাদের স্কাউটিং রাইডস এবং চারটি প্রতিযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ার মোড রয়েছে। আমাদের কাছে মাধ্যমিক কাজ রয়েছে যেমন চুক্তি, নতুন অস্ত্র পেতে পিছলে যাওয়া এমনকি তিনটি বিভিন্ন গেমের তিনটি ভিন্ন চরিত্র ব্যবহার করে অ্যাডভেঞ্চারটি কাটিয়ে উঠার চেষ্টা করা - যদিও তাদের পার্থক্যগুলি প্রায় কৌতূহলোদ্দীপক এবং আমাদের অবশ্যই সমতলকরণের যত্ন নিতে হবে, যেহেতু তারা কিছু শত্রুদের নিচে ফেলতে সক্ষম হওয়া অপরিহার্য। এটি অনেক কিছু করার মতো শোনাচ্ছে তবে এটি নতুন করে কিছু হবে বলে মনে করি না এবং অদৃশ্য দেয়াল দিয়ে বন্ধ হয়ে যাওয়া অঞ্চলগুলিতে এবং পর্যায়ে পৌঁছলে অনেকের মুখ আমি কল্পনা করতে পারি না যে সমস্ত সম্ভাব্যতার মধ্যেই কুমারী অঞ্চল হিসাবে বন্ধ হয়ে যাবে আমরা পরিবর্তনের ডিএলসির মূল্য প্রদান করি যা আমাদের পছন্দ অনুসারে প্রবেশ ও অন্বেষণের জন্য পাসপোর্ট হিসাবে কাজ করবে।

ভাগ্য

যেমনটি আমি বলেছি, অত্যধিক পুনরাবৃত্তিযোগ্য, সীমাবদ্ধ এবং দীর্ঘ গেমস সেশনগুলি উত্সর্গ করার জন্য সত্যিকারের উত্সাহ ছাড়াই: আপনি কি সত্যিই মনে করেন যে আমি অস্ত্রের আপগ্রেড বা এমনকি একটি কেপ কিনতে এবং সক্ষম হয়ে যাওয়ার জন্য বারবার মিশনগুলি বার বার করতে বা গুল্ম সংগ্রহ করতে যাচ্ছি? আমি ইতিমধ্যে দু'বার অন্বেষণ করেছি একই অঞ্চলটি ফিরে যেতে? অন্যান্য বিবরণগুলিরও উল্লেখ করা উচিত, যেমন খুব বিচক্ষণ নয় এআই এবং এমন পরিস্থিতি যেখানে আমরা শক্ত চূড়ান্ত আধিকারিকদের মুখোমুখি না হয়ে থাকি যার একটি অনর্থক এক্সটেনশনের লাইফ বার থাকে, যা আপনাকে এই সহকর্মী বা বেশ কয়েকজনকে হোঁচট খেয়ে কাটিয়ে উঠতে হবে - যদিও আমি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার স্তরের সাথে কথা বলছিলাম, এই শত্রুদের পরাস্ত করার জন্য সত্যিকারের কৌশলবিদ হওয়ার দরকার নেই। এবং ঘোড়দৌড় সম্পর্কিত, কয়েকটি এবং বৈচিত্রময় নয়, ক্লোন শত্রুদের তরঙ্গগুলিতে ছুটে চলেছে, যেখানে একের চেয়ে শক্ত আরও বেশি আকর্ষণীয় রঙের প্রতিনিধিত্ব করে এবং আমরা এমনকি দেখতে পাচ্ছি যে কিছু মডেল আরও বেশি কিছু না করে কর্তার উপর বস পেয়েছে।

ভাগ্য

নিয়ন্ত্রণ স্তরে, যেমনটি প্রত্যাশিত হবে এবং অন্যথায় নয়, ভাগ্য খাঁটি বর্ণবলয়। আরপিজি সিস্টেমের ক্ষেত্রে, আমাদের কাছে দক্ষতার গাছ রয়েছে কাস্টমাইজেশনের ক্ষেত্রে কেবল ন্যূনতম সীমাবদ্ধ। এটি সত্য যে প্রতিটি চরিত্রের তাদের চরিত্রগত ক্ষমতা রয়েছে তবে তারা খুব একটা মৌলিক পার্থক্য তৈরি করে না যা নির্ধারণ করে যে আমরা একটি বা অন্য ব্যবহার করি, কারণ সত্যের মুহুর্তে, আমরা এগুলিকে ব্যবহারিকভাবে নির্বিচারে ব্যবহার করতে পারি use শৈল্পিকভাবে, ভবিষ্যত নকশাগুলি মোটেই নিন্দনীয় নয়, তবে তারা বেশিরভাগ অংশের জন্য কিছুটা জেনেরিক, এর চেয়ে বেশি কি কখনও কখনও আমাদের এমন কিছু দর্শনও পাওয়া যায় যা আমাদের কমান্ডার শেপার্ডের দুঃসাহসিকতার স্মৃতি এনে দেবে, যদিও সুনির্দিষ্টভাবে না মহাকাব্য - অন্য একটি উপাদান অনুপস্থিত ভাগ্য: কিংবদন্তী প্যাসেজ-। গ্রাফিক স্তরে মঞ্চায়নটি কিছুটা অনিয়মিত, কিছু টেক্সচার এবং বিশদ সহ যা নতুন প্রজন্মের ভিডিও গেমগুলির মানক ধারক হতে হবে তার পক্ষে অনুচিত বলে মনে হয়, যদিও বিস্তৃত দৃশ্যের বিষয়টি বিবেচনায় নিলে আমরা কিছুটা হলেও হতে পারি দানশীল এবং উত্তোলন হাত। সাউন্ডট্র্যাক এ আপনি ভাল কাজ দেখতে পারেন মার্টিন ও'ডনেল, যিনি নিজের বিদায় নেওয়ার পরে শব্দটির দিকে পুনরাবৃত্তি করবেন না বলে মনে হয় বাঙ্গী-র, এবং ডাবিং সম্পর্কিত, সর্বদা ক্লান্ত স্বর। আমি অতিরিক্ত বিশদ দিয়ে শেষ করেছি যে আমাদের সর্বদা অনলাইনে থাকতে বলা হবে এবং সংযোগের একটি কাট শেষ অটোসোভের পরে বিনিয়োগ করা প্রচেষ্টাটিকে নষ্ট করবে।

ভাগ্য

ভাগ্য এটি এর মধ্যে একটি অদ্ভুত হাইব্রিড বর্ণবলয় y Borderlands, যা এই ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির কিছু অনন্য বৈশিষ্ট্যকে একক অভিজ্ঞতায় একত্রিত করার চেষ্টা করে। তবুও বাঙ্গী-র একটি মহাকাব্য গেম তৈরি করতে ব্যর্থ হয়েছে, অনেক কম গ্রাউন্ডব্রেকিং এবং এটি বিভিন্ন বিভাগের সাথে খাপ খায়। তদুপরি, আমার জিহ্বাকে কামড় না দিয়ে, আমি বলতে সাহস করি যে এই দিনগুলিতে খেলাটি সম্পর্কে হট্টগোল প্রোগ্রামের চেয়ে মার্কেটিংয়ের পক্ষে বেশি সাড়া ফেলেছে।

প্রচারাভিযানটি সংক্ষিপ্ত এবং গেমের সামগ্রীটি খুব শীঘ্রই দুষ্প্রাপ্য এবং পুনরাবৃত্তি হয়ে যায়, এমনকি জেনেও যে আসল অভিজ্ঞতাটি অনলাইন মোডের মাধ্যমে আসে এবং এই মুহুর্তে, মনে রাখবেন যে আপনার একটি সক্রিয় সদস্যতার প্রয়োজন এক্সবক্স লাইভ গোল্ড -এর ব্যাপারে এক্সবক্স ওয়ান y এক্সবক্স 360- বা প্লেস্টেশন প্লাস-র জন্য প্লেস্টেশন 4, ইন PS3 এটি র কোন দরকার নাই-. অবশ্যই, এখন প্রস্তাব ভাগ্যসম্ভবত, ভবিষ্যতে, টেবিলটিতে ডাউনলোডযোগ্য সামগ্রী পরিকল্পনাগুলি - যার অর্থ ব্যবহারকারীর পকেট থেকে রক্তপাত আরও বেশি হবে - আপনার মিত্রদের সাথে একসাথে গ্যালাক্সিটি অন্বেষণ করা আরও আকর্ষণীয় হতে পারে।

চূড়ান্ত দ্রষ্টব্য মান্ডিজ 6


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।