[মতামত] ধর্মান্ধতা এবং সুরক্ষাবাদ

PS4-Vs-XBOX-ONE-Vs-WII-U1

এটি সাধারণ যে মিডিয়া ইভেন্টগুলি নতুন ট্রেলার এবং ঘোষণাপত্রের সাথে ছিটানোর পরে, সোশ্যাল নেটওয়ার্কগুলি, ফোরাম এবং মূল ভিডিও গেম ওয়েবসাইটগুলির মন্তব্য বিভাগগুলি দেখানো সমস্ত বিষয়ে হাজার হাজার মন্তব্য সংগ্রহ করে এবং যেমনটি হয়, সব মিলিয়ে খুঁজে পাওয়া খুব কঠিন নয় পক্ষপাতদুষ্ট এবং পক্ষপাতদুষ্ট মতামত এটি উত্তপ্ত আলোচনার দিকে নিয়ে যায় যেন আপনি ক্লাসিক এবং বিতর্কিত ফুটবল বা রাজনৈতিক সমস্যা নিয়ে বিতর্ক করছেন ating প্রথমত, আমাকে অবাক করে দেওয়া কখনই থামে না যে ফিল্মের এই মুহুর্তে এখনও অনেক লোক ব্যান্ডে তাদের "প্ল্যাটফর্ম" ছেড়ে যাওয়ার জন্য বন্ধ রয়েছে এবং আরও এগিয়ে গিয়ে প্রতিযোগিতার কোনও আন্দোলনের সমালোচনা বন্ধ করবেন না।

এই ক্ষেত্রে, আমি যা প্রতিফলিত করতে চাই তা কম ধর্মান্ধ তবে এর প্রতি দৃষ্টি নিবদ্ধ করা এক্স কোম্পানির কাছ থেকে গেমগুলির চূড়ান্ত প্রতিরক্ষা যা কেবল একটিতে থাকা কনসোলটি চালু করে fact। এটা পরিষ্কার করে দেওয়া যে এটি আমার কাছে অবশ্যই একটি বাল্য আচরণ এবং "আমার যা সর্বোত্তম এবং আপনার সম্পর্কে যা নয়" এর আদর্শ বলে মনে হচ্ছে, গেমগুলিতে যেমন দেখানো হয়েছে তাতে আমি সাধারণীকৃত প্রতিক্রিয়া দেখে অবাক হয়েছি দ্য লিজেন্ড অফ জেলদা অ্যান্ড ন ম্যানস স্কাই, দুটি উদাহরণ দিতে। প্রথমটি সম্পর্কে, আমি মনে করি না যে কোনও উপস্থাপনা জরুরী, দ্বিতীয়টি সম্পর্কে যে এটি ব্রিটিশ হ্যালো গেমসের সত্যই উচ্চাভিলাষী শিরোনাম যা পিসিস্টে অন্ততপক্ষে পৌঁছনোর জন্য প্লেস্টেশন 4-এর অস্থায়ী একচেটিয়া বলা হয় is । 

গেমপ্লে স্নিপেট থেকে দেখানো হয়েছে Zelda মধ্যে লেজেন্ড আজ সকালে এই ইভেন্টটির একটি চমক ছিল তবে এটি অনস্বীকার্য যে যা দেখানো হয়েছিল তার চিয়ারোস্কুর ছিল। একদিকে, মনে হয় শিল্পের দিকটি উইন্ড ওয়েকারের মতো অদ্ভুত শৈলীর চেয়ে অনেক দূরে, তবে এটি রঙিন স্কাইওয়ার্ড তরোপে যা দেখা গেছে তার একটি যৌক্তিক এবং আকর্ষণীয় বিবর্তনের মতো বলে মনে হচ্ছে না। এটি আরও স্পষ্ট যে ওপেন ওয়ার্ল্ড প্রতিশ্রুতি অনুসারে এবং মানচিত্রের আকার এমনকি প্রকাশের 12 মাস পরেও বিভিন্নভাবে নির্দেশ করে। তবে কেউ কি শেষের E3 এ প্রদর্শিত "রিয়েল-টাইম গেমপ্লে" এর স্নিপেটের কথা মনে করে? ছয় মাস আগে যা দেখানো হয়েছিল তা থেকে গতকাল যা দেখা গেছে সেখানে গাছপালা স্তর এবং সাধারণ পোলিশের ক্ষেত্রে যথেষ্ট হ্রাস পাওয়া গেছে, বেশ উদ্বেগজনক। এবং এটি, আইজি আওনুমার বক্তব্যের আগে পৌঁছেছিল, কয়েক মাস আগে ঘোষণা দিয়েছিল যে গেমটি E3 এর চেয়ে ভাল দেখায়, অবাক হওয়া থামবে না।

আমরা যদি ইউবিসফট বা ইএর মুখোমুখি হয়ে থাকি, তবে কালি নদীর নদীগুলি আরও পরিষ্কার ডাউনগ্রেড তারা আলো দেখতে বেশি সময় নেয়নি তবে এই ক্ষেত্রে, "চূড়ান্ত খেলার জন্য অপেক্ষা করা" বা এটির ব্যর্থতা, পরবর্তী E3 যেখানে তারা ট্রেলারটি চূড়ান্ত অবস্থার কাছাকাছি দেখায়, আরও ভাল। আমি এই সুরক্ষাবাদী প্রবণতা দেখে অবাক হয়েছি যে এটি আরও স্পষ্ট করে দেয় যে, এটি যদি আরও ভাল হয় তবে যে কেউ E3 এর পরে যেমনটি করেছিলেন তেমনি জেল্ডার দ্য কিংবদন্তি সম্পর্কে কথা বলতে পারেন, তবে এটি যদি খারাপের পক্ষে হয় তবে একটি এতে পড়ে যাচ্ছে সময়ের আগে কথা বলার ভুল এবং চূড়ান্ত ফলাফল দেখার অপেক্ষা না করে। আমি মনে করি যে নিন্টেন্ডো নিজেই নির্বাচিত এবং সম্পাদিত প্রায় পাঁচ মিনিটের একটি বিক্ষোভের পরে, আমরা প্রত্যেকে আমাদের যা দেখেছি সে সম্পর্কে ভাল, মন্দ, কথা বলার অধিকার রাখে। এবং যা দেখা গিয়েছে তা ক উদ্বেগজনক প্রযুক্তিগত মন্দা যা হ্যাঁ, এটি আমার সবচেয়ে বড় উদ্বেগ নয়। এই ক্ষেত্রে, আমি এই সম্পর্কে অনেক বেশি অস্বস্তি বোধ করছি পৃথিবী এত জেনেরিক, এত সমতল, এত প্রাণহীন এটি নিজেরাই দেখাতে দেয় এবং তা, যত বড়ই হোক না কেন, এটি তদন্তকে মোটেই আমন্ত্রণ জানায় না। আমরা জানি যে নিন্টেন্ডো হলেন অ্যাডভেঞ্চারস তৈরির ক্ষেত্রে মাস্টার কিন্তু তাদের জটিল জটিল বিশ্ব তৈরির, বৈচিত্র্যময় এবং সামগ্রী এবং আকর্ষণীয় পয়েন্টের কোনও উদাহরণ নেই। আমি মনে করি যে যা দেখা যাচ্ছে তার মুখের মধ্যে উদ্বেগটি কমপক্ষে, যৌক্তিক এবং বোধগম্য।

শিরোনামহীন-2

কমপক্ষে এক বছর বাকি আছে, এবং উন্নতির ঘরটি বিস্তৃত, অবশ্যই। তবে যা দেখানো হয়েছে তা যদি দেখানো হয়, অোনুমা নিজেকে তৈরি পৃথিবীর গর্ব করতে দেয়, সংবেদনগুলি খুব ভাল নয়। তাদের ট্র্যাক রেকর্ড এবং পূর্ববর্তী গেমগুলি তাদের অবশ্যই সন্দেহের সুবিধা দেয় এবং কী প্রত্যাশা করা যায় তা নিয়ে খারাপ জেলদা সম্পর্কে চিন্তা করা শক্ত। তবে অবশ্যই, আমরা যেমন E3 তে সামান্য দেখানোর পরে ছিলাম, আমরা যা দেখেছি সে সম্পর্কে মন্তব্য করার জন্য পুরোপুরি যোগ্য।

যার সাথে তার রেকর্ডটি ধরে রাখা সবচেয়ে কঠিন তারা হলেন ছেলেরা হ্যালো গেমস মজার জো ড্যাঞ্জার কাহিনীর বেশ কয়েকটি কিস্তির পরে, তারা সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী ইন্ডি প্রকল্পগুলির সাথে লাফিয়ে তোলে যা মনে রাখে নো ম্যানস স্কাই। সাক্ষ্য এবং উপস্থাপনা দ্বারা শন মারে, গেম ডিজাইনার, অতীতে ভিজিএক্স চলাকালীন তারা তার প্রতিটি কথার সাথে নিঃসৃত হওয়া এবং কথাবার্তা বা সমাবেশ না করার বিষয়ে মনোনিবেশ করে এমন মনোভাবের কারণে আমাদের ছোট্ট হৃদয়ে নিজেদের জন্য জায়গা তৈরি করেছিল। এটি, নতুনত্ব উদ্ভাবন এবং আমাদেরকে অভূতপূর্ব স্বাধীনতার অফার করার জন্য ডেকে আনা একটি অভিজ্ঞতার সাথে মিলিয়ে নো ম্যানস স্কাইকে ভিডিও গেম জগতের প্রথম পৃষ্ঠায় যেতে বাধ্য করেছিল এবং আবারও কিছুটা সুরক্ষামূলক স্তর তৈরি হয়েছিল যার ফলে এই অস্থায়ীভাবে সনি এবং প্লেস্টেশন 4 এর হাত থেকে ব্যতিক্রম।

ঠিক এক বছর আগে ছিল। আজ, 12 মাস পরে, নো ম্যানস স্কাই আমরা অনেক বেশি দেখেছি তবে গভীরভাবে আমরা এটি দেখতে থামিনি। হ্যাঁ, আমরা একটি ব্যবহারিকভাবে অসীম মহাবিশ্বের কথা বলছি এবং সর্বোচ্চ স্তরের গাণিতিক প্রযুক্তির ফলস্বরূপ প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন। তবে কেন নো ম্যানস স্কাই তৈরি করবে এমন বর্ণময় এবং প্রাণবন্ত গ্রহগুলির মধ্যে কেবল ঘোরাফেরা করার চেয়ে আরও বেশি বেশি শিক্ষা দিচ্ছেন না? কেন যুদ্ধযন্ত্রের মধ্যে উদ্বেগ না? আমরা যে ইন্টারফেসটির সাথে ঘন্টা এবং ঘন্টা ব্যয় করব তা কেন একবার পর্যালোচনা করবেন না? না, অতীতে E3 এর মতো ঘটেছিল এমনভাবে আরেকটি কোলে নেওয়া আরও ভাল, এটি গেমসকমে ঘটেছিল বা এটি ২০১৩ এর ভিজিএক্স-এ হয়েছিল But স্তর পপিং সত্যিই অতিরঞ্জিত যা গাছপালা এবং ম্যাপিংয়ের উপাদানগুলিকে আমাদের চরিত্র থেকে কয়েক সেন্টিমিটার দূরে উপস্থিত করে তোলে, যা আমার জন্য একটি ভিডিও গেমের মধ্যে সবচেয়ে উচ্চারিত এবং বিরক্তিকর প্রযুক্তিগত ত্রুটিগুলির কারণ হয়ে দাঁড়ায়। সমস্যাটি? এটি গ্রহগুলি বোঝাই হওয়ার পথে কিছুটা অন্তর্নিহিত বলে মনে হয় এবং এটি হ্যাঁ বা হ্যাঁ আমাদের অভ্যস্ত হতে হবে।

এ কারণেই আমি অত্যধিক প্রশংসা, বছরের গেমের জন্য মনোনীততা বা "এটি ইন্ডাস্ট্রির অন্যতম বিপ্লবী গেম হতে চলেছে" এর মতো যোগ্যতা খুঁজে পেয়ে অবাক হয়েছি। ধারণাটি দুর্দান্ত, আমরা একমত, তবে এক বছর পরে এবং দিগন্তের আনুমানিক তারিখ ছাড়াই (আমি বসন্ত 2016 তে বাজি ধরলাম) আমার মনে হয় এমন সময় এসেছে যা কিছু নতুন দেখা গেছে এবং যা কিছু দেখা গেছে তার সাথে ভেঙে যায় show আমরা জানি যে আমরা একটি জাহাজ নিয়ে গ্রহ থেকে গ্রহে যেতে পারি, আসুন অন্য কোনও কিছুর দিকে এগিয়ে যাই। ভক্ত হিসাবে যদি আমরা এটির সাথে লেগে থাকি এবং আরও কিছু না জিজ্ঞাসা করি, আমাদের প্রশংসা করে এবং আকাশে খেলা নিয়ে আমাদের সময় ব্যয় করে, আমি মনে করি না আমরা সঠিক মনোভাব প্রদর্শন করছি। কোজিমার কথা মনে আছে? যে মানুষ উপস্থাপন ধাতু গিয়ার সলিড ভি দুই বছর আগে, এমন একটি গেম যা আমাদের একটি তারিখও রাখে না এবং আমরা বেশ কয়েকটি অভিন্ন ট্রেলার এবং গেমপ্লে দেখেছি। E3 2013 এর দুর্দান্ত ট্রেলারটির পরে, আমি দেখেছি অন্যতম সেরা, খেলা সম্পর্কে প্রত্যাশা আরও বেড়েছে তবে এখন, বেশ কয়েক মাস পরে কোনও উল্লেখযোগ্য খবর না পেয়ে সমুদ্র ফিরে এসেছে এবং উদ্বেগগুলি হ্রাস পেয়েছে।

আমি দৃly়ভাবে বিশ্বাস করি যে এই ধরণের সময়জ্ঞান যখন গেমস ঘোষণা করার এবং "সংবাদ" দেখানোর বিষয়টি আসে তখন এটি প্রত্যাশাটিকে মারাত্মক ক্ষতির ক্ষতির সাথে এবং অ্যাংলো-স্যাক্সন শর্তাবলী অনুসরণ করে শেষ করে যে ভরবেগ তাই প্রয়োজনীয় ওয়াই যদি ব্যবহারকারী হিসাবে, আমাদের কাছে সমালোচনামূলক দৃষ্টি না থাকে এবং আরও কী, আমরা যারা চুপ করে থাকি এবং তাদের সাথে তর্ক করি তবে আমরা কিছুটা পাল্টা উত্পাদক দিকে যাচ্ছি। আমি মনে করি না যে "টি-শার্ট" বা কনসোলের ধর্মান্ধতা, যার মধ্যে আমাদের পছন্দের মেশিনের সাথে সম্পর্কিত সমস্ত কিছুই সফল আন্দোলন এবং প্রতিযোগিতা সমালোচনাযোগ্য কৌশলগুলি কোনও ভাল কিছুর দিকে পরিচালিত করে বা সর্বোপরি, একটি মাধ্যমের মতো পরিপক্ক চিন্তাভাবনা এই.


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।

  1.   এল গর্ডো তিনি বলেন

    অল্প বিশ্বাসের মানুষ, এটি নতুন জেল্ডার খেলার যোগ্য খবরের প্রদর্শন, গেমটি হতাশ করবে না, জাপান এক্সডি থেকে আমার তথ্যপ্রযুক্তি আছে