30 godina Famicom-a

porodica

15. jula 1983. pokrenuta je jedna od najpopularnijih konzola svih vremena: Porodični računar o famicom de Nintendo, koji će u Europu stići do kraja 1986. Taj 8-bitni stroj bio je poticaj industriji video igara i njegovo naslijeđe je i danas prisutno kod nas.

Čeznuli i toliko voljeni od strane starih igara danas, u Mundi Videogames odajemo počast i pregledamo istoriju ove male mašine koja nam je dala franšize kalibra Super Mario Bros., Metroid o Megaman.

Uspjeh te male mašine širom svijeta bio je neupitan. A govorimo o više od 62 miliona prodanih konzola širom svijeta, što može zvučati malo ako ga uporedimo s brojkama koje su dosegle druge kasnije konzole, poput PS2 Sa svojih više od 155 miliona jedinica, ali naravno, industrija u to vrijeme ni na koji način nije imala trenutnu veličinu.

nintendo-nes-famicom

Konzola je bila lagana 8-bitna mašina koja je postigla prave arkadne pogotke, poput legendarne Donkey Kong. Fizički se japanska verzija prilično razlikovala od one koju smo ovdje dobili: osim toga, ulošci su bili manjih dimenzija i umetnuti su u viši utor, a dvije komande u mašini nisu se mogle odvojiti od njega (i pazite da je druga podloga imala mikrofon za davanje naredbi), čak su i razne periferne jedinice u Japanu pokrenute znatno prije svog vremena, poput modema za povezivanje konzole s telefonskom mrežom i pristup nizu usluga, uključujući preuzimanje sadržaja za igre.

Famicom kontroleri

Vrijedne pažnje su i neobične Rukavice za napajanje, u laka puška s kojima su mnogi bacali beskrajne sate na igre poput Duck Hunt ili čak pokušaj bacanja 3D naočala Nintendo. Ali bez sumnje, najveće nasljeđe u ovom pogledu koje NES, bila je ta veličanstvena digitalna kontrola koju je patentirao Nintendo i to se generacijama koristi u konzolama ove kompanije.

lov na patke NSZ

Bez sumnje, jedna od stvari koja najviše ljuti stare Nintenderos je osvjetljavanje njihovih starih NES i ustanovite da to više ne funkcionira: zaista, kvaliteta hardvera ostavila je mnogo željenog. Prljave konektore koji su onemogućavali pravilno funkcioniranje konzole, savijene igle, poznati problem bijelog ekrana ... To je bilo nešto uobičajeno u životu NES. Sredinom 90-ih, uprkos snažnom prisustvu 16-bitnih mašina, Nintendo je objavio poboljšanu reviziju svoje legendarne konzole, sa dizajnom inspirisanim Super nintendo i to je riješilo mnoge probleme s pouzdanošću: NSZ 2. Kao neobičnost, u Japanu su to pravili NES do 2003.

nes-2

S druge strane, kao što se uvijek događa, ako se nešto uspije, ubrzo se pojave imitatori, a dovoljno je baciti pogled kroz mrežu mreža da naiđete na desetke imitacija NES. Neki su bili vrlo poznati u Španiji, poput NASA, iako su ljepljivije verzije počele nicati, kasnije, s godinama, u trgovinama oko 100 sa mašinama koje su oponašale ljusku konzola poput prve Play station.

Očito je ono što čini konzolu odličnom dobre igre i NES od toga je ostalo. Njegova komercijalno najuspješnija titula bila je Magnanimous Super Mario Bros., koji je prodan u više od 40 miliona primjeraka širom svijeta, što je cifra koja nije mogla doseći prekrasan treći dio avantura vodoinstalatera, koji je ubrao 18 miliona metaka.

nintendo i mario

Ako moramo istaknuti igre na konzoli, moramo spomenuti opsežan popis, jer u NES danas smo imali mnogo velikih franšiza s velikim imenom. Contra, Ninja Gaiden, Castlevania, Bomberman, Megaman, Legenda o Zeldi, Super Mario Bros., Ninja kornjače, Tetris, Rygar, Metal Gear, Metroid, Ikari Warriors, Maniac Mansion, Donkey Kong, Double Dragon... To je samo nekoliko odabranih naslova koji su činili opsežni katalog konzole. Nintendo.

Nema sumnje u važnost ove konzole u povijesti videoigara: spasila je industriju od krize u koju je potopljena, promovirala Nintendo Kao proizvođač video igara i dizajnera video igara - od kojih su neki ostavili neupitno nasljeđe u povijesti, s velikim početnim slovom, video igara - i bio je kolijevka nekih od najuglednijih ili najpriznatijih velikih franšiza danas. Zbog svega ovoga moramo proslaviti ovih 30 godina od originalnog lansiranja ove konzole koja je već ikona u popularnoj kulturi.


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.