Batman: Pregled Arkham Origins

Batman-Arkham-Origins

Warner Bros. predlaže nam ovo Poreklo Arkham kao broš za trilogiju video igara Arkham zasnovan na svemiru Dark Knight, iako ovaj put razvoj nije izvršio rocksteady, kao u prethodna dva navrata, ali rukom Warner Bros. igre Montreal.

Prvi Arkham Azil Ispalo je prilično iznenađenje koje je zadivilo lokalno stanovništvo i strance, vrlo dobrim kritikama među specijaliziranim novinarima i boljim prijemom među ljubiteljima šišmiša - čak i onima koji to nisu, jer smo prije svega bili odlična igra - . Njegov nastavak, Arkham City, zadržao je suštinsku suštinu prvog, ali nam je omogućio da se izgubimo u mnogo širem svijetu dodirivanjem pijeska. Dok ovo Poreklo Arkham to je čitav kontinuirani rad u odnosu na prethodni program.

Este Origins stavlja nas na mjesto najboljeg detektiva na svijetu u njegovim počecima kao super heroj u gradu Gotham, smještajući nas posebno u drugu godinu karaktera. Na isti dan Badnjaka, lov na batmana, koji mijenja planove Gotham, započeo je sočnom nagradom koju je ponudio sam Crna maska: 50 miliona dolara da mu zaseku krila.

batman-arkham-origins-6

Na taj način korumpirani pripadnici policije, kriminalci i 8 smrtonosnih ubica - kao npr Smrtni udar, Bane o svitac- imat ću posilni u njegovu pogledu tokom te ledene noći. Scena na kojoj će se odvijati akcija djelomično je reciklirana Arkham City, budući da se, logično, igra odvija u Gotham jednako tako, iako to nije trebao biti izgovor za jednostavno uređenje nekih ulica. Čak i uz sve, u mapiranju će biti dva velika područja, podijeljena mostom koji djeluje kao ekvator i teretnim područjem. Možda zvuči apsurdno, ali na ulici nema pješaka ni prometa ... u teoriji je uveden policijski čas, a kriminalci su vlasnici Gotham te noći, ali osjećaj beživotnosti u gradu više je nego opipljiv.

batman-arkham-poreklo-1

Pomakni se Gotham radi se na isti način na koji već imamo iskustva Arkham City: korištenje Batclaw-a i klizanje od zgrade do zgrade, s tim da ovaj put možemo koristiti način brzog putovanja uvjetovan prevladavanjem izazova zagonetka. Premetanje u udubljenjima Gotham Možete otključati neke nagrade, kao što je koncept art, ali najizgubljeniji dodatak ove rate u smislu scenarija je činjenica da imate Batcave. Tamo ćemo na raspolaganju imati Alfreda, pristupiti sistemu izazova ili postaviti druge upite. Ništa drugo. Naravno, zaboravite na mogućnost šetanja ulicama grada sa Batmobile (U ovom dijelu je još uvijek u procesu dizajniranja): Hoće li ostati predmet na čekanju u sljedećoj igri Batman za novu generaciju?

batman-arkham-origins-3

Može se igrati, sistem slobodan protok i dalje dobro funkcionira. Prije čak 4 godine kada je debitirao Arkham AzilAli, očito, to nije tako svježe i iznenađujuće kao tada: s vremenom to ne samo da možemo kriviti, već je i previše orkestrirano, iako savladavanje protunapada i dalje zahtijeva majstorstvo na višim nivoima težine. Naravno, trenuci prikradanja i vreba iz sjene još uvijek su prisutni i prilično su zadovoljni kad hvatamo kriminalca kao da je riječ o nebranjenoj životinji.

batman-arkham-origins-5

Detektivski način je i dalje prisutan, iako su istrage sada vizualnije i potrebno je prikupiti više dokaza nego ikad, iako to igraču neće predstavljati nikakav izazov. Kako bi moglo biti drugačije, posilni Imat će svoje karakteristične uređaje, i iako je ovo naslovna misao o porijeklu Mračnog viteza, to je igra trilogije Arkham gdje će biti najveća količina njihovih naprava koje se mogu poboljšati, a kako ih budemo poboljšavali, moći ćemo pristupiti novim područjima karte (iako je u stvarnosti to isto kao i prethodne igre)

batman-arkham-origins-4

Glavna radnja može se završiti za otprilike 10 sati ako ne primijetimo sitnice i sporedne zadatke. Pored toga, igra ima i Nova igra + i ekstremni način rada nazvan "Ja sam noć”, Dostupno tek nakon završetka Nove igre + i to, pored drastičnog povećanja poteškoće, to nam neće omogućiti da spasimo igru ​​i imat ćemo samo jedan život -Da, dobro ste pročitali: izazov je završiti igru ​​jednim potezom i bez uštede napretka. The multiplayer mode to je više dodani ukras nego bilo šta drugo: milimetarski izmjerenu mehaniku ne možete prevesti iz režima priče u multiplayer, a da to ne bude previše burno i apsurdno. I to je da je ovaj modalitet, uz svu iskrenost svijeta, nula slijeva Poreklo Arkham (Na neki način to korisnicima može zvučati kao olakšanje Wii U: vaša verzija nema multiplayer)

batman-poreklo1

Warner Bros igre Montreal nije želio riskirati. I to pokazuje: Batman: Arkham Origins je izuzetno kontinuirana igra i sličnija Arkham City que a Arkham Azil. To je program koji zabavlja, bez više pretenzija i s igranjem koje više nije svježe kao 2009. Ako nešto uspije, bolje je ne mijenjati ga, kaže se, ali u video igrama ponekad stagniranje nije DOBRA IDEJA. Batman: Arkham Origins To će biti dobra opcija za najbezuvjetnijeg čovjeka od šišmiša, ali neću skrivati ​​da mi je ovaj predprilog ostavio određeni ustajali ukus.

ZAVRŠNA NAPOMENA MUNDIVJ 7


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.