Call of Duty: Pregled kampanje Advanced Warfare

Misija koja Sledgehammer Počelo je prije tri godine, nije bilo nimalo lako, iako se briga o isporuci jedne od najuspješnijih franšiza svih vremena može činiti vrlo apetitnim prijedlogom, a oni koji su izabrani za čišćenje nereda koji su ostali ostali nisu bili tanjir ukusan.

U ovom tekstu ćemo se usredotočiti na Režim kampanje naslova (da bi nekoliko dana kasnije mogao dublje analizirati više igrača) i u priči koju je studio stvorio i za koju je nastupio sveprisutni i sjajni glumac Troy Baker i Kevin Spacey, jedan od najbolji glumci koji su dali Hollywoodu.

To sam saznao neki dan, istražujući kratku istoriju Igara Sledgehammer Glenn Schofield i Michael Condrey, njegovi osnivači i direktori Call of Duty: Advanced Warfare, upoznali su se na Visceral Games-u dok su radili na Dead Space-u, što je primjer kako ispričati priču i, na neki način, oživjeti i stimulirati žanr u zabiti.

advanced_warfare

Cilj Advanced Warfarea sličan je jer su morali stići u godini u kojoj je marka bila jako oštećena zbog gluposti za koje se ispostavilo da su Call of Duty: Ghosts. Odabrana premisa, napravite vremenski skok od 50 godina i recite nam kakav će biti rat u bliskoj budućnosti s likom jonathan irons Kao glavni antagonist, prilično je upečatljiva. Da je priča ispričana u prvom licu i iz perspektive istog lika, Mitchella, u potrazi je za većom empatijom, ostavljajući iza sebe priče ispričane iz dvije ili tri perspektive poput ostalih naslova u franšizi.

Kada preuzmete zapovjedništvo i poduzmete prve korake u kampanji, upoznajete klasični pleteni proizvodi iz franšize i to uprkos značajnom tehničkom poboljšanju i uključivanju nove mehanike kretanja i dalje postoje. Govorim o onim pretjerano linearnim okruženjima i pretjerano koridorima kojima se, osim što ograničava istraživanje ili slobodu djelovanja, tempo usporava i zbog stalne potrebe da se čeka da saveznički AI, bez očiglednih promjena ili poboljšanja, napreduje do otvorenih vrata , provjeriti elektroničke uređaje i, na kraju, omogućiti nam da idemo naprijed.

Izvan ove vrste strukture Pronašli smo nekoliko misija tokom kampanje koje su nas ostavile malo šire u pogledu djelovanja i ispunjavanja našeg cilja i bez sumnje su oni u kojima se najviše uživa, iako nisu najspektakularniji u pogledu lokacije ili pristupa. Da je, inače, igra više nego dovoljna i zahvaljujući putovanjima na Antarktik, San Francisco, Novi Bagdad ili Grčku, kampanja postaje vrlo raznolika u smislu postavljanja i to je cijenjeno.

Tačno je i da dolaze iz autentičnih pirotehničkih emisija širom svijeta poput Modern Warfare 3, Ova kampanja može izgledati pomalo kratko u velikoj emisiji u potrazi za nešto realnijim argumentom u kojem je Jonathan Irons glavna os. Ne otkrivajući nijednu komponentu radnje, reći ću da sam cijenio činjenicu da je lik stereotipnog neprijatelja zaostao i da je lik s relativno razumljivim nijansama i motivacijama sve dok nije dobro napredovao u radnji, ostavljajući po strani da je tapiserija lošeg lošeg korak naprijed.

Možda je u toku kako se mijenja percepcija priče i motivacija likova, Call of Duty: Advanced Warfare najviše posustaje. Nakon nekoliko prvih nivoa koji uvode novitete na narativnom i igrivom nivou koji znaju kako iznenaditi igrača, završava upadanjem u zavjere, misije i ciljeve koji su previše aktualni i nisu previše revolucionarni. Dobar dodatak koji nas motivira za napredak je činjenica da možemo poboljšati svoj karakter zarađujući bodove ubijanjem, pucanjem u glavu, ubijanjem granatama i kolekcionarstvom; tako da se možemo poboljšati od zdravlja svog lika do brzine ponovnog punjenja kroz kapacitet raspoloživih granata.

Tokom oko šest sati Uživat ćete u prvorazrednoj pirotehničkoj predstavi koja obilazi različite dijelove svijeta pohađajući nešto složeniju priču od uobičajene i to, uprkos strašnim presnimavanjima (jedna od najgorih vojnika u korpusu Atlasa jedna je od najgorih kojih se sjećam) , ima sjajne performanse i kinematografiju na vrlo visokom nivou. Mogli bismo to reći pakiranje je svjetlije i atraktivnije nego ikad i da prvi zalogaj ima okus novosti i svježine, na kraju krajeva, ukus čokolade je i dalje previše sličan ukusu prethodnih godina.

MVJ OCJENA: 7


Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.