Pregled Assassin's Creed Unity

Assassin's Creed Unity

Dostava godišnje, saga Assassin Creed Potrošen je na vrlo izražen način, sa dvije prethodne epizode koje su bile jasan primjer nepokretnosti i nedostatka inovacija u franšizi. Ovom prilikom izabrana scena je zgrčeni Pariz u jednoj od najpoznatijih pobuna u istoriji čovječanstva: Francuskoj revoluciji.

Uzvikujući za slobodu, jednakost i bratstvo, provući ćemo se kroz pariške ulice dišući revoluciju i istražujući najopsežniju fazu sage, zahvaljujući snazi ​​konzola nove generacije za koju je razvijena. Assassin's Creed Unity. Bez sumnje, to je bio zlatni povod za kladiti se na obnavljanje serije, ali bojimo se da će to djelo Ubisoft Nije opravdao očekivanja.

Ljubitelji sage insistiraju na povijesnom kontekstu Francuske revolucije, koji sada mogu izvesti posebnu viziju ove epizode iz prizme borbe između atentatora i templara. Imamo grad velikodušnih razmjera za istraživanje - posebno u njegovoj vertikalnosti, iako osim uspona na najvišu točku konstrukcije zauzvrat, nema ničega drugog, na ekran je uvedeno više elemenata - s vrlo oštrim iskakanjem, novi sistem osvjetljenja, lakši za vođenje borbe i parkour - pokretan sramotnim padom brzine slike - online zadruga i povećana prilagodba. Možda se čini da možemo pronaći onoliko vapna koliko i pijeska, ali nedostaci igre i nedostatak inovacija uništavaju čitav program.

assassins-creed-unity-01

Uprkos povijesnom razdoblju u kojem se igra odvija, radnja Assassin's Creed Unity prilično je smiješno. Mi imamo glavnog junaka igre, Arno dorian, ubica koji, kao i čitava vjera, živi i uništava svoje vječne neprijatelje, templare; djevojka koja će osvojiti srce Arno; smiješni negativac; a Napoleon anegdotsko prisustvo - i uz užasnu sinhronizaciju Christiana Gálveza-; loš narativ i pomalo labava interpretacija Francuske revolucije. Da budem iskren, jedinstvo poprilično je razočaravajuće u tom pogledu.

Postavka igre koristi uobičajene zakrpe sage: koristi arhitekturu iz perioda i puni ulice s NPC-ovima klonovima s odjećom koja odgovara odgovarajućem povijesnom kontekstu. Sada ima više slučajnih događaja, poput premlaćivanja sveštenika na ulicama, spaljivanja knjiga ili pogubljenja na strašnoj giljotini. Nikada prije nismo vidjeli toliko likova na ekranu u igri Assassin Creed, sve zahvaljujući poboljšanom hardveru konzola nove generacije, ali dječače, iskakanje je vrlo upečatljivo i sa lakoćom se drveće, strukture, pa čak i likovi pojavljuju i nestaju, čak i na srednjim udaljenostima.

assassins-creed-unity-02

Parkour u Assassin's Creed iv patili od automatizacije i pojednostavljenja koje je u jedinstvo ide dalje: imamo puno više točaka prianjanja, mogućnost uspona dijagonalno i dinamičnije spuštanje, a ne tako zamorno kao prije. Naravno, osmatračnice i dalje postoje svugdje širom Pariza. Kretanje ulicama može se obaviti i sa više okretnosti, jer možemo kliziti ispod predmeta ili prolaziti kroz prozore, dok na velike udaljenosti imamo resurs brzog putovanja - nema transporta zbog kojeg gubimo više vremena nego što je potrebno. Borba slijedi uobičajeni obrazac, gdje kontranapad ima temeljnu ulogu da graciozno izađe iz obračuna sa neprijateljima, koji još jednom ponavljaju svoju tipologiju i oružje - ono najčešće, opremljeno mačevima, sporo s sjekirama i puškama. Rukovanje se nastavlja uobičajenim nepreciznostima, što može prouzrokovati slučajne padove, neugodan trenutak usred tučnjave ili izbacivanje skrivene misije iz šina.

assassins-creed-unity-03

Trajanje kampanje Assassin's Creed Unity U prosjeku za ostale epizode sage, s oko 15 sati koje možemo produžiti po cijenu sakupljanja predmeta za prikupljanje, moramo pronaći tijekom istraživanja Pariza, kao i za drugu seriju misija i izazova, poput Iskrivljenje zavojnice, nerazjašnjena ubistva ili Nostradamusove zagonetke. Naravno, postoji roman zadruga Omogućuje dvjema do četvero ljudi da igraju u istoj igri - iako po želji možemo igrati i sami. Ovaj način rada sastoji se od 20 misija koje se kreću od atentata do pljački, prolazeći kroz nivoe pratnje. Istina je da ovaj način rada ostaje na pola gasa, jer kako vidimo nije baš upečatljiv, a za one koji se pitaju, nije moguće kampanju igrati zajedno s prijateljem.

assassins-creed-unity-04

Na tehničkom nivou smo to već spomenuli Assassin Creed Može se pohvaliti da ima najveći i najgušći grad u cijeloj franšizi, ali stabilnost brzine kadrova je užasna, jer brzina od 30 fps nikada nije konstantna i bit će prigoda s vrlo oštrim padovima. Također imamo problema s iskakanjem, čak i na srednjim udaljenostima, toliko problema s isjecanjem, čestim utovarnim područjima, greškama ... I nisu specifični problemi, jer utječu na fluidnost igre na vrlo negativan način. Ako krenemo u ocjenjivanje animacija likova koji se ne mogu igrati, imamo neprirodne pokrete i čak lošu rekreaciju kose za sve modele u emisiji. Što se tiče zvučne podloge, ona pruža odgovarajuće mjere za revoluciju, iako nema komada kojih ćete se sjećati; presnimavanje je uobičajenog kvaliteta, ali mu se pruža tretman Napoleon Bonaparte, ne samo kao lik - s minimalnom ulogom - već i na sinkronizaciju koju je izveo televizijski voditelj Christian Gálvez, što je najgori od svih glasova koje možemo čuti jedinstvo: Ko bi došao na gnusnu ideju da s jednim tonom glasa sinhronizuje jednu od najznačajnijih ličnosti u istoriji čovečanstva?

assassins-creed-unity-05

Assassin's Creed Unity to je odraz iscrpljene sage koja vapi za obnovom. Mnogi će se sa mnom složiti Otkrivenja Bila je to glavna točka franšize, a od te isporuke, IP je gubio paru, vraćajući se u istu mehaničku igru ​​koja je izmišljena samo s povijesnom maskom trenutka. U tehničkom dijelu, jedinstvo Čini se kao igra za koju je još uvijek trebalo razviti više mjeseci, a čiji nedostaci izravno utječu na igranje, nešto neoprostivo. Ovome se mora dodati nepokretnost jezgre programa, s vrlo iscrpljenom mehanikom, beznačajnim scenarijem i protagonizmom bez udice. Jasno je da Ubisoft mora dati Bratstvu primirje i bolje se pripremiti za sljedeću bitku.

ZAVRŠNA NAPOMENA MVJ 5


Budite prvi koji komentarišete

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.