Killzone: Recenzija Shadow Fall

Killzone-Shadow-Fall 1

Uz sav zakon, Killzone: Senka pada je najvažnija ekskluzivna lansirana igra u PlayStation 4 i onaj koji najviše iskorištava tehničke prednosti Sony. Ovaj četvrti obrok u franšizi gerila na stolnim konzolama - sjetite se da je saga započela PS2- predstavlja novi ciklus za marku.

A je li to što je studija imala za cilj da doda novu mehaniku koja se može igrati i evoluira svemir Killzone: Zapravo se ova priča odvija ostavljajući radnju vakuum trideset godina nakon događaja na kraju smiješnog Killzone 3.

Uništavanje planete Helghan to je bila katastrofa koja je ubila mnogo miliona Helghasta. Iako su zakleti neprijatelji, Vektan, s obzirom na veličinu incidenta, odluči dočekati preživjele na njihovoj planeti i dati im dio njihove teritorije, pokušavajući prisiliti na miran suživot koji traje do tri decenije, samo distanciran zidom - Očito nadahnuće za ovu ideju dolazi od zloglasnog Berlinskog zida koji je razdvojio toliko porodica u poslijeratnoj Njemačkoj.

Killzone-Shadow-Fall 2

Napetost je s vremenom rasla i već je neodrživa. Obje su strane pune opasnih pojedinaca koji žele okončati mir kako bi ponovo slomili jedni druge. U ulozi Lucas Kellan, mi ćemo biti Shadow Marshall iz sigurnosne agencije Vektan zadužen za izvođenje opasnih tajnih operacija. Scenarij igre je složeniji nego u prethodnim ratama, iako ni to nije nešto vrlo komplicirano, jer je usput rečeno, to bila jedna od slabosti prethodnih rata Killzone. Uz to, ne izbjegava se upasti u klišeje i stereotipe, kojima nedostaje veći intenzitet u radnji.

Killzone-Shadow-Fall 8

Jedna od stvari koje sam najviše cijenio kod velikih Killzone 3 bio je razne situacije da nas je zaprosio, nešto što se opet događa u ovom Spad sjenila i to mi se mnogo svidjelo. Neće se sve pucati u salate ili udesno i ulijevo, bit će tu i misija u kojima će se nagraditi stelt, mi ćemo se staviti pod kontrolu vozila, kretati se u nultoj gravitaciji ... I sve ovo u scenariji u većoj mjeri nego što se vidi u PS3 -Što više, možemo čak aktivirati pomoć za lociranje ciljeva u slučaju dezorijentacije-.

Killzone-Shadow-Fall 3

Glavna novina za igranje dolazi iz ruke sintetičkog pratioca tzv Sova: to je zrakoplovna bespilotna letjelica kojoj možemo davati različite naredbe dodirnom pločom uređaja DualShock 4. Ova mehanička izmišljotina može napadati neprijatelje, postaviti zaštitni štit, lansirati patentni zatvarač ili isprazniti kuglu električne energije koja će omamiti Helghasta, a također će onemogućiti obrambeni štit. Isto tako, služit će za hakiranje terminala i oživljavanje nas kad ostanemo bez snage. Raznolikost taktika i situacija koje mogu dovesti do ove novine čine, naravno, mnogo bogatijim i dubljim iskustvom i omogućavaju nam da definiramo svoj način igre.

Killzone-Shadow-Fall 5

Ali tu vijesti ne prestaju. Moramo razgovarati i o tome Taktički odjek: omogućit će nam da znamo položaj neprijatelja Helghasta na mapiranju, ali moramo biti oprezni i ne zloupotrebljavati ga, jer se emitirani signal može presresti i Helghast će upozoriti. Konačno, režim fokusa Ući će u klasični režim metaka, dajući nam prednost u odnosu na kretanje neprijatelja, iako po cijenu upotrebe adrenalina. Naravno, klasika nije mogla nedostajati QTE u programu.

Killzone-Shadow-Fall 6

Vizualno, zajedno sa Ryse: Sin Rima, to možemo reći Killzone: Senka pada Najbolje je što ćete grafički pronaći na ovom početku generacije. Ova ekskluzivna stvar čini razliku i početni je uzorak konzola koje bi same sebi trebale pružiti u budućnosti. Ističe se oštrina i fluidnost kojom se sve vidi i pokreće -1080p, 30 kadrova u sekundi-, iako ako počnemo pažljivo analizirati neku teksturu, nailazimo na previše ravne elemente ili na kojima se moglo više raditi, poput lišća.

Killzone-Shadow-Fall 4

Vrijedni pomena su rasvjeta y el sistem dinamičkih čestica, koja u cjelini stvara vrlo uvjerljivu atmosferu pokrivenu svojim učinkom u scenarijima koji se mogu uništiti, iako ne na način na koji se to događa u određenom fps-u gdje je ova karakteristika jedna od glavnih karakteristika programa. Još jedan izvanredan aspekt je konjugacija dviju različitih estetika u istom svijetu i koje odgovaraju dvjema različitim vizijama istog: vektan i helghan. Svaki grad ima svoju kulturu, odjeću, abecedu, vozila, oružje ... Što se tiče zvučnog dijela, presnimavanje još uvijek nije jedno od najboljih koje možemo čuti, ali više nego prihvatljivo: problem zaista leži u nekim trenucima koji postoje nema usne sinkronizacije ili da je glasnoća dijaloga preniska, pa bih preporučio upotrebu titlova.

Killzone-Shadow-Fall 7

Na kraju, multiplayer mode Ima deset mapa (ostaci, sirotinjske četvrti, igla, odjel, tvornica, šuma, stanica, zid, tavan i park), koje su donekle sažete i očekuje se da će se u budućnosti proširiti broj sa dlc. Što se tiče klasa, imat ćemo Explorer, Assault i Support, svaki sa svojim karakteristikama, iako je većina arsenala otključana od početka. The sova Također se pojavljuje u više igrača, iako će njegove funkcije odrediti klasa znakova koju smo odabrali. Značajan je uređivač za stvaranje Ratne zone, iz koje će igračka zajednica sigurno dobiti prave performanse u narednim mjesecima.

Premijera filma PlayStation 4 činilo se idealnim okruženjem za lansiranje nove vizije Killzone, i to ste pokušali gerila. Na tehničkom nivou, to je najbolje što ćete naći PlayStation 4 mjesecima, iako kao igra nije sposoban obuti čizme velikog FPS-a. Scenarij ostaje jedna od slabih strana igara gerila, koji mora biti uvjerljiviji, intenzivniji i jedinstveniji, imamo problema sa zvukom i igranjem, uprkos dobroj namjeri da saga evoluira, oni ne mogu Killzone: Senka pada referenca zbog nedostatka akutnih situacija, drugih pogleda tisuću puta i puškaranja koja posuđuje mnoge elemente iz drugih programa.

ZAVRŠNA NAPOMENA MUNDIVJ 6


Sadržaj članka pridržava se naših principa urednička etika. Da biste prijavili grešku, kliknite ovdje.

Budite prvi koji komentarišete

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.