Evil Dead: Igra, dašak svježeg zraka u žanr [Analiza]

Evil Dead do danas donosi potpuno besramnu sagu koja neizbježno podsjeća na onu koju je Sam Raimi izvukao iz svoje trilogije filmova osamdesetih, plus posljednji iz 2013. Savršena mješavina krvavog i crnog humora to kao da nije izgubilo suštinu, a još manje izašlo iz mode.

Dolazimo do kontrola s Evil Dead: The Game u svom PS5 izdanju i govorimo vam kako bića podzemlja podliježu našim sposobnostima. Otkrijte s nama privlačnu igru ​​iz Sabre Interactivea po umjerenoj cijeni i više platformi.

Međutim, u žanru tako neiscrpnom kao što je survival, postaje teško pronaći dašak svježeg zraka Evil Dead: Igra zna kako da vas izazove, a da vam to ne otežava, ali dovoljno da stvorite privlačnost koja vas drži pred televizorom (ili monitorom) dugo vremena. U našem slučaju, iskoristili smo prednost nove generacije verzije za PlayStation 5 (PS5) koja izgleda onoliko dobro koliko se može očekivati ​​od konzole, u smislu fluidnosti, interpretacije scenarija i prije svega vremena učitavanja.

poštujući sagu

Evil Dead: The Game evocira u svojim detaljima i svojoj pozadini cijeli smjer video igre, predstavlja čudovišta i likove koje možemo promatrati kroz cijeli filmski serijal. Ali to se ne zaustavlja samo na tome, budući da će najvjerniji ljubitelji i žanra i djela Sama Raimija svoje tvrdnje zadovoljiti jer su mnoge od najikoničnijih postavki navedenih filmova vjerno predstavljene.

Sa svoje strane, razvoj akcije pouzdano sintetizuje suštinu sage, kombinujući teror, akciju bez kvarova i "crni" humor. U tom pogledu, puno pomaže Bruce Campbell (glumi Asha Williamsa), kao i drugi akteri mogli su biti dio video igre bez ikakve suzdržanosti pred tržištem, koje ponekad, čini se, želi da apsorbuje upravo ono iz kina.

Jasno je da je Sabre Interactive stavio meso na roštilj s namjerom da ispoštuje sagu, posebno u solo izazovima.

Detalji, inferiornost koju trpimo u određenim trenucima razvoja priče i radnje, oskudica resursa i mnogi drugi elementi, stvaraju senzaciju blisku hororu o preživjelim tipičnim za sage kao što je Resident Evil, međutim, se će se u određenim prilikama pretvoriti u frustraciju i bijes. S obzirom na ekstremnu jednostavnost do koje su danas dovedene mnoge video igrice, gotovo smo utješni kada vidimo izazov koji nam Evil Dead: The Game postavlja u tom pogledu.

Savladajte izazove koje postavlja individualna verzija igre Odlučujuće je moći dobiti nove likove ili elemente koji daju više značenja priči, pa je to opcija koju ne možemo zanemariti.

Prilično atraktivan online

U multiplayer modu zabava se svodi, da tako kažemo, na borbe između četiri korisnika s različitim likovima i Kandarskog demona. Krajnji cilj će biti uništenje Nekromnomikona, ali to neće biti moguće bez sljedećeg:

  • Pronađite tri dijela karte
  • Bodež
  • Stranica iz Necronomicona

Za sve ovo morat ćemo se boriti protiv hordi, scenarija punog likova čija je jedina namjera da potkopa naš moral, uprkos pristupačnoj težini, pa čak i trenucima kada jednostavno nemate izbora nego da pobegnete kao kukavica. Ne brinite, koštaće vas da "umrete" nekoliko puta da biste to shvatili kako kažu: Groblje je puno hrabrih. Ponekad će strategija neizbježno proći kroz utrku.

Jednom kada budemo posjedovali bodež, moći ćemo pobijediti Mračne koji štite "tome", koji ćemo nastaviti uništavati nakon što se horda odupre... Kako ćemo to uraditi? Ostati određeno vrijeme na poziciji. Moglo bi izgledati lako da sve nije bilo pažljivo pripremljeno za borbu.

U okviru online moda možemo izabrati četiri moguća razreda, u okviru koje ćemo imati određene likove iz sage. Imat ćemo iscjelitelje, verzije Asha koje smanjuju strah kako bismo poboljšali naš odgovor i još mnogo toga.

Strah je, inače, vrlo zanimljiva mehanika koja igri dodaje još jednu dozu ludila. Ako provodimo mnogo vremena u borbi, van izvora svjetlosti, onTraka straha likova će porasti i kontrola će biti otupljena, čineći ih podložnim opsjednutosti demonima. Ne brinite, imamo razne alate da ih zaustavimo, čak i ako je Demon konačno preuzeo našeg partnera.

igrajući kao đavo

Saradnja tokom bitke, ispravna distribucija klasa i vežba spajanja radnji kao da je u pitanju ples biće presudni za uspeh igre.

Sa druge strane, Kandarian Demon će biti pod kontrolom drugog igrača (suparnika), čiji je krajnji cilj zaštititi Necronomicon i, ako je moguće, ubiti sve kontrolirane "ljudske" likove. Da bismo to učinili, možemo letjeti po bini, postavljati zamke za njih, posjedovati elemente igre kao što su vozila ili minioni i još mnogo toga. Na ovaj način jIgrati kao loš momak u filmu ne samo da ima malo više smisla, već je i izuzetno smiješno. 

Mišljenje urednika

S druge strane, igra pati od toga što se trenutno ponavlja u online modu s obzirom na svoje jedinstveno podešavanje i mehaniku. Također, igranje Demona postaje malo teže ako želimo postići uspjeh, a osjećaj kontrole se može poboljšati, posebno u iskustvu jednog igrača.

S druge strane, adaptacija franšize i predložena kao asimetrična igra za više igrača je prilično zanimljiva. Igra ima posla, posebno kada je u pitanju više sadržaja, iako je Sabre Interactive već potvrdio svoju mapu puta, razvoj i ažuriranja. početna cijena, od samo 39,99 eura čini ga prilično zanimljivim. Nesumnjivo ćete moći uživati ​​u dobrim igrama sa svojim prijateljima, gdje će koreografija biti odlučujuća za postizanje ciljeva.


Sadržaj članka pridržava se naših principa urednička etika. Da biste prijavili grešku, kliknite ovdje.

Budite prvi koji komentarišete

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena.

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.