Far Cry 4 analiza

Far Cry 4

Ubisoft vraća ovu divlju akcijsku franšizu u kojoj moramo naučiti preživjeti sa svim slovima: neprijatelji u svakom kutu karte i neprijateljska okruženja bit će odgovorni za to da se znojimo tintom u Far Cry 4, oda ludilu i salatama za pucanje u prvom licu.

Druga rata Far Cry ostavio pomalo gorak ukus u ustima, jer nije ispunio očekivanja ljubitelja originalne igre Crytek, ali bez obzira na to, Ubisoft Montreal Znalo je kako pogoditi čistinu - iako na neočekivan način za njih, kao što će kasnije priznati - trećim dijelom koji je pružio desetine sati zabave svima onima koji su se usudili izgubiti u njenoj džungli od ruke ludila .

En Far Cry 4 Tropsku klimu napuštamo kako bismo ušli u hladne Himalaje, upravo na pozornici koja vibrira u građanskom ratu koji će nas zateći u sredini i sa pomalo neobičnim zlikovcima u oblicima, naravno. Baza programa koja se može igrati može ponoviti shemu iz trećeg dijela: imamo glavne misije za mod priče, također sekundarne zadatke koje treba izvršiti na cijeloj mapi, tvrđave za napad, lov na životinje, vještine i oružje za poboljšanje ... Možda u ovaj aspekt bi to mogao reći Far Cry 4 To je grijeh određenog kontinuiteta, i pazite, mi već znamo o čemu se radi Ubisoft istegnite žvaku više nego što je potrebno - tu imamo visoko iskorištenu sagu Assassin Creed, iako se nadam Far Cry nemojte patiti od istih bijesa u budućnosti.

daleko plakati 4 01

Moramo reći da kampanja predstavlja određenu mogućnost ponovnog igranja, zasnovanu na činjenici da prelaze na jedan ili drugi put iz ruke različitih likova: Amita o Sabal. Prva se kladi na maksimu da cilj opravdava sredstvo, dok druga ima više prisutnih vrijednosti poput druženja. Odlukom da se borimo na strani jedne ili druge uzrokovat ćemo da propustimo određene misije kampanje, koje možemo živjeti samo ako igramo u drugoj igri s likom kojeg prethodno nismo izabrali za partnera - osim toga, tamo je nekoliko završetaka igre.

daleko plakati 4 02

Misije Far Cry 4 Pristup su identični onima koje smo igrali u prethodnom poglavlju, gdje napadi na neprijateljske utvrde još jednom ističu, nešto što možemo pedantno učiniti ili odlučiti pokucati na slona, ​​izvući najbolje oružje i uništiti sve jadne bijede da uđu u domet. Mapiranje ima proširenje slično onome od Far Cry 3Ali budite oprezni, nemojte dopustiti da vas ovo zavara: u planinskom smo okruženju i vertikalno istraživanje je neophodno i daje više igre nego što se čini. Također treba napomenuti da su scenariji rijetko naseljeni likovima, ali kada pronađemo civile u nevolji, možemo ih povezati i dobiti karma bodove, što će nam omogućiti da zatražimo pomoć od pobunjenih saveznika ako se nađemo u nevolji.

daleko plakati 4 03

Radio-tornjevi se vraćaju i moraju se skalirati kako bi otključali nova područja na mapi i aktivnostima, gurajući tako igrača da se još više izgubi dok istražuje mjesta igre - i usput, ovo je još jedna ideja preuzeta direktno Assassin Creed i njegovi stražari. Da bismo sigurnije istražili, možemo dobiti dobar arsenal, izlučivanje se može poboljšati nišanima, prigušivačima ili povećanim punjačima, da nabrojimo nekoliko primjera, pored toga, kao u Far Cry 3Takođe imamo i životinjske kože za poboljšanje opreme.

daleko plakati 4 04

Način mrežne suradnje već je bio prisutan u prethodnoj epizodi, iako je bio ograničeniji od onoga s čime raspolažemo Far Cry 4. Za početak će biti dostupno sve mapiranje igre, jer ćemo moći napadati neprijateljske utvrde zajedno s prijateljem, iako još uvijek nemamo način suradnje za misije glavne kampanje. Treba napomenuti posebnost za verzije Far Cry 4 de PlayStation 3 y PlayStation 4: korisnici ovih konzola imaju 10 Kyrat ključeva Pomoću koje mogu pozvati prijatelja na igru, čak i ako nemaju program, ali oprez, sve podložno vremenskom ograničenju od 2 sata igre. Što se tiče preostalih načina za više igrača, istina je da se oni ne ističu posebno i da ih malo ili ništa ne može ponuditi u usporedbi s ponudom drugih dobro poznatih fps-a: single player mod, s više od 20 sati trajanja ako ga stisnemo , je srž iskustva Far Cry 4.

daleko plakati 4 05

Na tehničkom nivou, Far Cry 4 je opterećen međugeneracijskim verzijama: Ubisoft Montreal je morao obaviti neko pravo žongliranje kako bi igra mogla raditi u manjim verzijama za PlayStation 3 y Xbox 360. To može biti razlog zašto mapiranje nema veće proširenje, što je Kyrat ponekad toliko prazan ili čak imamo neke animacije koje se čine recikliranim izravno iz Far Cry 3. Unatoč tome, imamo prekrasno okruženje, s više nego pristojnom rekreacijom vegetacije i sa sistemom osvjetljenja koji će nam pružiti divne virtualne otiske. Moramo takođe reći da nova generacija radi na 1080p i sa prilično stabilnom brzinom od 30 kadrova.

daleko plakati 4 06

Tačno je to Far Cry 4 Može jako podsjećati na svog prethodnika i teško da dodaje nešto novo svojoj shemi za igranje: zasigurno nije toliko svjež i šokantan kao ona avantura Jasona Brodyja prije dvije godine. Uprkos nedostatku novina, Far Cry 4 To me užasno zarazilo, toliko da nisam zastao dok nisam otkrio najskrivenije kutke Kyrata, dok je osjećaj deja vu bio samo lagani vjetrić u određenim trenucima. Moj najveći strah je to Ubisoft imate planove da iscrpite ovu sagu očitim recikliranjem godina, baš kao što ste to činili i sa Assassin Creed, ali ako vam se svidio prethodni Far Cry ili želite fps u vrlo kompletnom načinu rada za igrača, Far Cry 4 to je sigurna opklada.

ZAVRŠNA NAPOMENA MVJ 8

 


Sadržaj članka pridržava se naših principa urednička etika. Da biste prijavili grešku, kliknite ovdje.

Budite prvi koji komentarišete

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.