Mnogi od vas, posebno većina igrača, dobro znaju što mislim pod pojmom "zakrpa prvog dana". To su tipične zakrpe ili ažuriranja koja kompanije programeri objavljuju istog dana službene isporuke igre. S jedne strane, stvarna su smetnja za korisnike koji samo žele predstaviti igru i dobro se zabaviti, jer im to gubi dobru količinu vremena besplatno, međutim, u mnogim je slučajevima to zaista potrebno, jer neki greška koja se može uvući u programiranje istog može prouzročiti malo ili nimalo ugodnog igračkog iskustva. Ipak, postoje igre u kojima je "Dan 1 zakrpa" više nego opravdan, Mass Effect: Andromeda je jedan od njih, a nisu.
Pokretanje igre s bezbroj bugova može dati sliku neprofesionalnosti, međutim, zbog složenog razvoja nekih igara, možemo dobiti ideju i shvatiti da bi bilo ko imao neuspjeh. Ipak, To je najgora slika kad je cijela mreža revolucionirana zbog broja bugova koje igra nosi, a kompanija se ne trudi uvjeriti igrače da su smatrali da je potrebno da se rastanu s dobrom količinom novca kako bi uživali u igri prvih nekoliko dana.
A to je da se Electronic Arts nije ni potrudio najaviti moguću zakrpu koja rješava brojne probleme s animacijom Mass Effect: Andromeda vuče. Memovi svugdje, GIF-ovi i naravno, videozapisi. Stvarno, BioWare je ponosan na postignuto, obećavajući najmodernije animacije lica i gesta ikad viđeneMeđutim, rezultat je mračan, nešto poput onoga što je Electronic Arts učinio s FIFA-om prije nekoliko godina, a sadrži potpuno nepotpuni Frostbite motor. Nastavit ćemo čekati da BioWare objavi ažuriranje, u međuvremenu uživajte u memovima ...