Problem kada stvorite toliko "hype" je taj što uzrokujete prekomjerno uzbuđenje kod korisnika koji već dugi niz godina nisu u video igrama. Ono što se događa je da kako sve nije savršeno, počinje se stvarati neslaganje, uprkos činjenici da je igra u skladu s navedenim. Međutim, tada postoji ekstremni slučaj, Ničije nebo, Ova igra ne samo da je stvorila monumentalna očekivanja koja, čini se, nije ispunila, već je i praktički nemoguće igrati za veliku većinu korisnika računara, iako imaju više nego pristojan hardver. U međuvremenu, PC zajednica gori zbog loše optimizacije Ničije nebo.
To je ono što je izazvalo bijes korisnika računara koji su to stekli Ničije nebo na lansiranju. Zajednica je bijesna, igra se neprestano ruši bez očiglednog razloga. S druge strane, ni korisnici konzole ne postavljaju je točno kroz krov, već je igra nazivaju repetitivnom i manje inovativnom nego što se činilo, a to je da masovni mediji su doprinijeli prodaji Ničije nebo kao da je to Pokémon Go, i ne, ova video igra nije stvorena za širu javnost, ona je otkrivajuće i kreativno djelo, da, ali glavninu igrača na PS4 čine «neformalni», a slična složenost pronađena je u Ničije nebo to ne čini zabavu.
Nastavimo s računarom, razvojni tim je već upozorio da je igra imala problema i da će joj trebati zakrpa, međutim, unatoč tome, nastavili su promovirati rezervacije lijevo i desno. Broj sličica u sekundi je nedosljedan, često pada i to je ako ste imali dovoljno sreće da započnete igru. Nije loše, pogotovo ako uzmemo u obzir da je PC zajednica platila ovu igru cijenom na koju nisu navikli, otprilike šezdeset eura. U međuvremenu, loše ocjene. Samo je GTA IV izazvao takvo nezadovoljstvo u PC zajednici kakvu se sjećamo.
Pa, moj PC ide prilično dobro i imam donekle stari laptop ...
Te se stvari događaju kada nekoga ponesu ukusi i želje drugih (u ovom slučaju, novinari video igara - ne mogu smisliti drugi način da ih sada nazovem).
Rješenje? Jednostavno. Kada igra generira veliku pompu, pustite je i pročitajte komentare / napomene u prvim danima nakon pokretanja.
Potpuno se slažem, u doba komunikacija teško je riskirati rezervaciju igre kada ćete dva dana kasnije imati puno igranja i stvarnih recenzija za usporedbu.
Pozdrav Darmes.
Igra je u redu, zabavna je, nema o čemu pisati kući, nešto poput svemirske spore. Sve igre na početku imaju problema i zahtijevaju zakrpu, ali u ovom slučaju cijena je previsoka za vrstu proizvoda, posebno za igru koja je praktički jedan igrač. Jer nikad ne naiđete na drugog igrača.