Sqirlz Morph Handbook. Kako mof svoje lice

Hdavno sam obećao da ću izraditi priručnik kako bih naučio koristiti Sqirlz Morph. Ovaj program se koristi za morfiranje, za one koji ne znaju što to znači ostavljam sljedeću definiciju morfiranja:

El morfiranje To je tehnika kojom se transformacija slike u drugu odvija slijedeći neke tačke korespondencije ili kontrole. Količina ovih kontrolnih točaka, kao i njihov uspjeh u njihovom postavljanju uvelike će odrediti kvalitet konačne transformacije.

BE pa sad kad znate što je morphing, ako želite znati za što je Sqirlz Morph sposoban, možete pogledati video shoeJoker napravljen ovim programom.

Program za morfiranje Squirlz Morph

CNa Sqirlz Morphu moći ćete napraviti više prijelaza između nekoliko slika, nije ograničeno na izvornu sliku i konačnu sliku, ali možete dodati više srednjih slika kako bi vaše transformacije bile zabavnije. Rezultat možete spremiti kao AVI video datoteku, kao GIF grafiku ili u Macromedia Flash SWF formatu. Slike takođe možete sačuvati jednu po jednu u JPEG ili BMP formatu (bitmapa ili bitmapa). Pored toga, Sqirlz Morph je kompatibilan sa svim prozorima od 95 do Viste i jest potpuno besplatno, bez ograničenja ili probnog razdoblja, zaista ćemo raditi morfiranje po licu (po licu).

BPa, ako su vas uvjerili video i značajke programa, pogledajmo kako instalirati Sqirlz Morph.

- Instalacija Sqirlz Morph -

Dpreuzmite program sa softonic ili posjetite Službena stranica Sqirlz Morph. Trenutno postoji verzija 1.4 i na njoj se temelji ovaj vodič.

CKad datoteku imate na tvrdom disku, otpakirajte je u ZIP formatu. Zatim dvaput kliknite izvršnu datoteku i slijedite sljedeću sekvencu:

«Sljedeće>» >> «Sljedeće>» >> «Sljedeće>» >> «Instaliraj» >> «Završi»

YSad ste instalirali program, vidjet ćemo opći pregled radnog prostora Sqirlz Morph.

- Sqirlz Morph Workspace -

PDa biste otvorili program, slijedite sljedeći put:

«Start» >> «Svi programi» >> «Sqirlz Morph» >> «Sqirlz Morph»

SOtvorit će se sljedeći zaslon:

Sqirlz Morph Launch Screen

U ovom prozoru možemo razlikovati pet zona. Kao što vidimo na gornjoj slici, prvo je radno područje i zauzima središnji dio ekrana.

Zatim imamo traku s izbornicima, na vrhu.

Sqirlz Morph Menu Bar

Neposredno ispod trake izbornika imamo opću traku s alatima (Alatna traka (Općenito)).

Općenita traka s alatima

Lijevo od prozora nalazi se Alatna traka (kontrolna točka).

Alatna traka kontrolnih točaka

Statusna traka pojavljuje se na dnu.

Statusna traka Sqirlz Morph

I na kraju, odmah iznad statusne trake nalazi se Alatna traka (Frame Select).

Alatna traka za odabir okvira

Već imamo pregled našeg radnog prostora, sada ćemo vidjeti kako se koristi Sqirlz Morph.

- Kako djeluje Sqirlz Morph? -

EOvaj program je prilično jednostavan za upotrebu i sada ćete ga vidjeti. Da bismo izvršili transformaciju, na primjer s jednog lica na drugo lice, trebamo sljedeće:

  1. Dvije slike: tražimo dvije fotografije, jer ćemo u ovom primjeru napraviti transformaciju s jednog lica na drugo, moramo tražiti dvije slike lica. Poželjno je da fotografije imaju neku sličnost u pogledu boja i položaja lica. Objasnit ću vam, ako dvije fotografije imaju slične boje pozadine, prijelaz s jednog lica na drugo bit će skladniji, s druge strane, ako snimimo dvije fotografije, jednu s likom u profilu, a drugu s drugim likom iz sprijeda, transformacija neće biti tako fluidna. Zbog toga je poželjno koristiti dvije fotografije na kojima likovi imaju slično kadriranje, iako to nije strogo potrebno.
  2. Postavite kontrolne tačke: Kada izvršimo transformaciju imat ćemo izvornu i odredišnu sliku. Možete koristiti i više slika ili obrnuti smjer transformacije, pri čemu je izvorna slika odredišna slika i obrnuto, ali zasad ćemo ostati pri najjednostavnijoj opciji, a to je izvorna slika i odredišna slika. Ono što moramo učiniti je postaviti kontrolne tačke na izvornu sliku koje označavaju različite dijelove lica lika koji se trebaju transformirati. Što više bodova postavimo, to će naše preobražavanje biti složenije.
  3. Pomaknite ciljne kontrolne točke slike: Kako postavljamo kontrolne točke na izvornu sliku, te se točke pojavljuju na odredišnoj slici, ali se rijetko pojavljuju na pravom mjestu, pa ih moramo premjestiti kako bi se podudarale s dijelovima lica koji su označili kontrolu nad točkama izvorna slika. Sad ćemo detaljnije vidjeti da to nema poteškoća.
- Korišćenje Sqirlz Morph-a. Početna postavka -

BE pa sad kad znamo što nam treba, krenimo s transformacijom slijedeći gore navedene korake:

1.) Tražimo dvije fotografije pomoću kojih ćemo izvršiti preobražaj, za to možete snimiti sliku koju ste napravili fotoaparatom ili upotrijebite Google slike. Izvršit ću jednostavnu transformaciju između Kofi Annan y Morgan Freeman i izabrao sam ove dvije fotografije za preobražaj.

Sada ćemo uvesti dvije fotografije u program. Otvorite Sqirlz Morph i kliknite "File" na traci izbornika. Zatim kliknite na "Otvori", pronađite dvije slike na tvrdom disku i odaberite ih. Na kraju kliknite na «Otvori». Dvije odabrane slike pojavit će se u prozoru programa, jedna na drugoj. Povucite ciljanu sliku udesno i napustite radno područje ovako:

Radno područje s učitane dvije slike

Slika koja se pojavljuje u središtu dva lica je prozor «Pregled» u kojem možete vidjeti kako ide transformacija dok dodajete kontrolne točke.

Prije nastavka spremit ćemo ono što smo učinili u projektu, za to kliknite na «Datoteka», a zatim na «Projekt» i «Spremi kao». Otvorit će se prozor "Spremi kao" u kojem ćete projektu morati dati ime. Odaberite ime i kliknite na "Spremi". Od sada, kad god postignete značajan napredak u svom poslu, morate ih spremiti kako ne biste izgubili promjene u slučaju nestanka struje ili jednostavno kada želite prestati raditi da biste nastavili kasnije.

2.) Ako ste spremili projekt i zatvorili program da biste nastavili s vodičem, moramo otvoriti projekt. Kliknite "Datoteka" na traci izbornika, a zatim "Projekt" i "Otvori". Otvorit će se prozor "Otvori" u kojem morate potražiti spremljeni projekt. Nakon što ste ga odabrali, kliknite na "Otvori" i možemo nastaviti tamo gdje smo stali.

3.) Transformacija između dva lica može se obaviti u oba smjera, jer to želim učiniti sa fotografijom s lijeve strane kao ishodištem morfinga, morat ću konfigurirati program da to učini. Da biste to učinili, kliknite "Slika" na traci izbornika, a zatim kliknite "Animation Order", pojavit će se prozor "Animation Image Order".

Prozor za narudžbu slike animacije

Slika koja se prva pojavi na popisu bit će izvorna slika transformacije, u ovom slučaju pojavljuje se slika Freemana i nećemo raditi promjene. Ako bismo morali promijeniti redoslijed, morali bismo samo odabrati Kofi sliku i kliknuti na dugmad na lijevoj strani prozora da je prenesemo.

4.) Da bi se transformacija pravilno izvela, dvije slike moraju imati istu veličinu. Da bismo to postigli, možemo prilagoditi veličinu slika iz istog programa, samo moramo odabrati jednu od dvije fotografije klikom na jednu od njih, a zatim kliknuti na "Slika" na traci izbornika, u izborniku koji se otvori kliknuti Kliknite "Izjednači veličine" i otvorit će se prozor na engleskom jeziku da li ste sigurni da želite prilagoditi veličinu ostalih slika veličini odabrane slike. Kliknite "Da" i sve slike u projektu bit će iste veličine.

Ponovno podešavanje veličina slike

5.) Sada ćemo izmijeniti drugu vrijednost programa koja je po defaultu postavljena na "20", a to je broj okvira koji čine transformaciju. Da bismo je promijenili, kliknite na «Morph» na traci izbornika, a zatim na «Period». Otvorit će se prozor «Period animacije» u kojem ćemo postaviti vrijednost na 50. Na taj način, transformacija će imati 48 srednjih okvira između izvorne slike i konačne slike.

Period animacije

Nakon podešavanja vrijednosti na 50 kliknite na „OK“ i primijetite da je alatna traka za odabir okvira promijenila vrijednost sa 20 na 50.

Broj okvira

Što je veći broj okvira, to je transformacija sporija. Vrijednost 20 proizvest će pretjerano brzu transformaciju koja će prouzročiti da se transformacija između lica loše cijeni, iako biste, u zavisnosti od okolnosti, mogli biti zainteresirani za smanjenje ove vrijednosti.

- Korišćenje Sqirlz Morph-a. Iniciranje transformacije -

BPa, nakon što smo konfigurirali prethodne parametre, uđimo u potpunosti u proces transformacije dva lica.

Alat za dodavanje kontrolnih tačaka

1.) Prva stvar je odabrati alat za dodavanje kontrolnih točaka («Dodaj kontrolne točke») koji se nalazi na traci s alatima kontrolnih točaka i koji je predstavljen zelenim križem. Nakon što je odaberemo, preći ćemo na izvornu sliku (u ovom slučaju Freemanovu) i početi dodavati kontrolne točke u referentna područja kao što su oči, nos, usta, uši itd.

Umetnite kontrolne tačke

Primijetite kako su kontrolne točke postavljene i na uši i na oči, na bradu, usta, nos, konturu kose i neke na čelu. Sada pogledajte točke označene 1, 2 i 3 i vidjet ćete kako se na Kofi slici pojavila točka za svaku kontrolnu točku dodanu na Freeman-ovoj slici, ali ove točke ciljne slike ne podudaraju se točno s označenim područjima izvorna slika.

Odraz kontrolnih tačaka na ciljanoj slici

Alat za pomicanje kontrolnih točaka

2.) Moramo upariti svaku kontrolnu točku izvorne slike s istim područjima na odredišnoj slici, odnosno ako kontrolna točka označava središte zjenice Freemanove fotografije, ono što moramo učiniti je pomaknuti točku koja odgovara Kofijevoj fotografiji . Da bismo to učinili, odabrat ćemo alat za pomicanje kontrolnih točaka koji se nalazi tik ispod zelenog križa i koji ima nagnutu crnu strelicu kao ikonu. Odabranim alatom ići ćemo na odredišnu sliku i pomicati točke jednu po jednu dok se ne nađu u ispravnom području. Da biste znali pomičete li pravu točku, imajte na umu da će se svaki put kad je odaberete na odredišnoj slici, na izvornoj slici pojaviti točka okružena krugom.

Korespondencija između bodova

Premještajte sve točke na ciljanoj slici dok slika ne izgleda ovako:

Premještene kontrolne točke

Kao što vidite, učinili smo da se točke očiju podudaraju tako da označavaju zjenice i kut oka, ostale točke su također pomaknute dok se ne poklapaju s početnim točkama. Također biste trebali primijetiti da se dodavanjem i ispravnim postavljanjem više kontrolnih točaka slika u prozoru "Pregled" mijenja, dajući vam ideju o tome kako će biti preobražaj.

Pregled morfinga

3.) Dodajte onoliko kontrolnih točaka koliko smatrate potrebnim i kada želite vidjeti rezultat kliknite na gumb "Morph / Warp" koji se nalazi na općoj traci s alatima. Ikona ovog dugmeta je žuta strelica koja pokazuje desno. Nakon klika na gumb vidjet ćete u prozoru «Preview» kako se vrši morfiranje. Ako želite vidjeti kako izgleda transformacija između Freemana i Kofija, kliknite ovdje.

4.) Kada ste zadovoljni svojim radom, morate odlučiti u kojem formatu želite spremiti transformaciju. Možete ga sačuvati kao animirani gif, kao flash film ili kao video s .avi nastavkom. Kad odlučite, kliknite odgovarajuću ikonu na općoj traci s alatima.

Odaberite izlazni format

Pogledajmo kakav je postupak stvaranja animacije, ovisno o odabranom izlaznom formatu.

  • Dugme za stvaranje blica

    Spremi kao blic: Kliknite na odgovarajuću ikonu i otvorit će se prozor "Spremi kao" u kojem ćete svojoj animaciji morati dati ime. Kada ste je postavili, kliknite na "Spremi" i datoteka će biti spremljena s bljeskalicom ".swf" ekstenzije, ali prvo će se otvoriti prozor pod nazivom "Flash Movie Parametri" u kojem morate odabrati "Frame Rate" između 1 i 100, ostavite na 15 i imajte na umu da što je veća ova vrijednost, to će transformacija biti brža. Na primjer, naše morfiranje ima 50 sličica, ako odaberemo brzinu kadrova od 25, transformacija će se izvršiti za 2 sekunde. Ostavite potvrdenu opciju "Auto Background Color" tako da automatski generira boju pozadine, a na kraju u traci ispod možete odabrati konačni kvalitet slika pomicanjem trake s desna na lijevo (više prema nižem kvalitetu). Zadana vrijednost (60) nudi prihvatljiv rezultat i laganu datoteku (zauzima nekoliko megabajta). Kada sve konfigurirate, kliknite na "OK" i animacija će se početi stvarati.

    Spremanje animacije u Flash formatu

  • Dugme za stvaranje filma Avi

    Spremi kao avi: Da biste spremili kao film s nastavkom .avi, samo trebate kliknuti na odgovarajuću ikonu. Otvorit će se prozor "Spremi kao", u koji morate unijeti ime, a zatim kliknuti na "Spremi". Tada će se pojaviti prozor "AVI Frame Rate" u kojem morate odabrati broj slika u sekundi, ostaviti ga na 15, kao u flash formatu, što je veći taj broj, to je veća brzina kojom se vrši konverzija. Na kraju kliknite na „OK“ i otvorit će se prozor „Video compression“ Ovdje ćete morati odabrati video kompresor koji želite koristiti i to će ovisiti o Kodeki koje ste instalirali na svoj računar. Dobar izbor bi bio odabrati "TechSmith Screen Capture Codec" kao kompresor, koji se po defaultu pojavljuje u programu i stvara laganu datoteku. Kada ga odaberete, kliknite na "Prihvati" i započet će stvaranje vašeg videozapisa.

    Spremanje transformacije u avi format

  • Dugme Spremi kao GIF

    Spremi kao GIF: Ako transformaciju želimo spremiti kao datoteku animirane slike (GIF), kliknite na odgovarajuće dugme i otvorit će se prozor «Spremi kao». Nakon davanja imena našoj transformaciji, kliknuti ćemo na «Spremi» i pojavit će se prozor «Broj slika u sekundi (GIF datoteka)», ostaviti zadanu vrijednost (15) i kliknuti na «U redu». Stvaranje GIF datoteke započet će.

    GIF prozor brzine sličica

DNakon što ste svoj rad sačuvali u bilo kojem od prethodnih formata, vaša transformacija je već gotova. Sada vam preporučujem da sačuvate svoj projekt, znate kako, u slučaju da kasnije odlučite dodati još kontrolnih točaka kako biste poboljšali transformaciju. Ono što smo učinili je jednostavna transformacija s nekoliko kontrolnih točaka, ali ovaj program omogućava zaista spektakularne transformacije.

DOstavit ću za sljedeći napredniji tutorial neke stvari na čekanju, poput transformacije između više od dva lica, dodavanje okvira na početku i na kraju transformacije, itd. Ako ste zainteresirani za temu Morphing, ne ustručavajte se posjetiti odjeljak s istim imenom ovdje na blogu Vinagre Asesino. Nadam se da vam je ovo bilo korisno Sqirlz Morph korak po korak vodič i ne ustručavajte se ostaviti svoj komentar. Pozdrav od octa.


25 komentara, ostavi svoj

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Morpheus rekao je

    Pozdrav, octe, hvala ti puno na ovom divnom vodiču, dugo sam želio naučiti kako koristiti program za preobražaj i mislio sam da je to teže. Nadam se da ćete nastaviti prenositi još morfijskih stvari.

  2.   Ocat ubica rekao je

    Nema na čemu Morpheus vidite da morfiranje nije tako teško. Pozdrav.

  3.   Raquel rekao je

    Puno vam hvala što ste sve ovo napisali!
    Istina je da me to dosta razjasnilo.
    Saludos

  4.   Ocat ubica rekao je

    Nema na čemu, gospodine. Sve najbolje.

  5.   perky rekao je

    ozbiljno ... spasio si me! Imam k video za grafički predmet u kojem se crteži transformišu, a nisam imao pojma kako to učiniti ...
    Puno vam hvala!

  6.   K ZA KAY rekao je

    POZDRAV, IMAM SUMNJU U PRIJELAZU VIŠE OD 2 SLIKE, VIŠE NE POSTIŽUJEM ŽELJENI UČINAK VIŠE OD DVIJE.

  7.   Ocat ubica rekao je

    Komplicirano je. K DE KAY morate točke postaviti od početka s tri slike.

  8.   victony rekao je

    JEDNOSTAVNO HVALA !!!
    SADA IDEMO NA RAD

  9.   quagsire rekao je

    Super, ovaj program je bio u mojoj knjizi za crtanje.
    Možda zvuči komplicirano, ali jednom kad to shvatite, lako je. Vrlo korisno za msn ikone

  10.   Lucas rekao je

    SPEKTAKULARNO !!! Komentiram da sam prvi put pročitao tutorial na vašoj web stranici, ja sam iz Argentine i iskreno, tutorial mi se činio vrlo, vrlo dobrim i nadasve vrlo dobro detaljnim, (posebno za nespretne) hehe ...
    Srdačan odlazak i jednostavno: VELIKO HVALA !!! svima koji se prijave ...

  11.   Ocat ubica rekao je

    Lucas Drago mi je da ti se sviđa, dobrodošao u Killer ocat.

  12.   danielv rekao je

    Hvala na informacijama.
    Imam problem ... ..brzina kojom fotografije prolaze je prevelika .... Postoji li kontrola za usporavanje te brzine?

  13.   struja rekao je

    Nevjerovatno da postoje ljudi koji su cool poput vas ... ..muxisisisisimas acias super ste !!!!

  14.   raul rekao je

    Upravo sam pročitao ovaj program transformacije lica.

    Držim je za ruku

    Jeste li objavili obećani 2. dio?

    hvala

    PS: molim vas recite Cari da ne ubija jezik, napisano je "dobro", a ne "wena", "hvala", a ne "hvala", a k i x imaju druge svrhe.
    Nadam se da će kad je već žena shvatiti ubistvo koje vrši.

    Buenos Aires, 17. jula 2009.-

  15.   jovanni rekao je

    Imam problem: radim morfiranje s 3 slike, koristim mnogo točaka i morfiranje izgleda vrlo dobro, ali s 1. na 2. sliku prijelaz je uspješan, nakon 2. napravi se obrnuto u odnosu na 1. da konačno padne u 3. slika. XNUMX. onda mi ne odgovara ako mi možete pomoći znat ću kako vam se zahvaliti ... unaprijed hvala

  16.   bulevar rekao je

    Pozdrav, htio sam vam zahvaliti na vašem vodiču, jer mi je pomogao da bolje razumijem ovu morph tehniku. Trenutno sam napravio jedan svoj, gdje izlazim s kupaćim kostimom i postajem još jedan hrabar momak.

  17.   HISPANIC rekao je

    Vaš vodič je uspješan
    mnogo vam hvala
    Takvu osobu treba cijeniti
    Sreća

  18.   betty boop rekao je

    Hvala octe, vrlo ste dobro objasnili, ali ja sumnjam, na primjer da li ga želim poslati poštom ... u kojem formatu da ga spremim, "hvala" Ne znam jeste li odgovorit ću na to.

  19.   Juan rekao je

    hvala na lekciji, samo moram znati koju vrstu datoteke trebam koristiti za blog Morph-a.

    Nastavljam da čitam….

  20.   Betty rekao je

    Pozdrav od sada, hvala vam puno, vaše objašnjenje vrlo dobro i jasno, ali imam sumnje ... Već sam napravio transformaciju sa 4 fotografije i wmm mi ne dozvoljava da se prijavim na video koji radim, sačuvao sam ga u avi formatu i ne vidim ga ni u jednom programu koji imam. Bio bih zahvalan ako mi odgovorite, unaprijed hvala ako ne odgovorite

  21.   beatrice rekao je

    Ludo, objašnjenja su vrlo jasna, ispala je kraljevski u jednom potezu!
    sad ne znam kako to radim sa puno fotografija, ima li nastavka ????

  22.   beatrice rekao je

    Odgovaram Betty Boop ... Spremio sam ga kao gif, a zatim sam ga izrezao i kopirao u poštu i to je to ... jer je gif, možete ga učitati samo kopiranjem i lijepljenjem, ali on izlazi iz deset! !!

  23.   FEDERICO FAT REPA rekao je

    Gdje mogu pronaći ono što kažete u postu?:

    "Ostavljam za kasniji napredniji vodič neke stvari na čekanju, poput transformacije između više od dva lica, dodavanje okvira na početku i na kraju transformacije, itd."

    P.S. Vodič je odličan, slijedio sam korak po korak i sve je ispalo savršeno.

  24.   Carlos rekao je

    Volio bih da mi kažete koje korake treba poduzeti umjesto video fotografija. Da bi program u svakom koraku napravio fotografiju s jednog lica na drugo. Hvala

  25.   Caroline Quintero rekao je

    Zdravo, hvala vam puno na tutorijalu. Hteo sam da te pitam, kada otvorim fotografije izlaze sa rotacijom od 90 stepeni i opcija rotiranja je onemogućena. Pokušao sam da ih sačuvam i u exploreru sa okretom od 90 stepeni, ali ih i dalje vraća naopačke. Šta mogu da uradim?