Prema Appleu, WebGL standard je već zastario

Webgl

Tačno je da je standard Webgl Iza sebe već ima nekoliko godina, iako ne bi trebao biti zastario kao što se predviđa iz Applea. Ipak, razvojni tim kompanije WebKit je odlučio poslati izjavu World Wide Web Consortium tvrdeći da je sada došlo da počnemo raspravljati o budućnosti ovog standarda i razviti onaj koji je pogodan za novu 3D grafiku prisutnu na webu, za ovo ništa bolje nego upoznati i stvoriti novi standardni API s kojim programeri sadržaja mogu iskoristite punu snagu današnjih GPU-a.

Glavni problem koji WebGL-ov razvojni tim izlaže je taj što sa trenutnim standardom ne možete definirati više interpretacija, nešto što je neophodno za iskoristite sve postojeće mogućnosti u upotrebi različitih arhitektura prisutnih u najmodernijim grafičkim API-ima kao što su Direct3D od Microsofta, Vulkan od Khronos Group ili Appleov vlastiti Metal, jer ne koriste WebGL tehnologiju s OpenGL ES 2.

Apple se zalaže za stvaranje novog standarda koji će moći zamijeniti trenutni WebGL.

To su glavni razlozi koje je Apple predstavio kako bi sve programere doveo do dijaloškog stola, gdje će morati razgovarati o stvaranju novog standarda s kojim se mogu koristiti sve nove tehnologije i njihove različite karakteristike. Što se tiče World Wonsortium-a i činjenice da oni nisu bili predvodnici ovog zahtjeva, on se zasniva na činjenici da je danas jedini pretraživač koji uključuje WebGL 2, evolucija trenutnog standarda, je Firefox od njegovog posljednjeg ažuriranja, koje je stiglo prije samo nekoliko sedmica.

Kao što objašnjava vlastito Dean Jackson, iz Appleovog WebKit tima:

Da bismo izložili modernu tehnologiju na niskom nivou koja može ubrzati grafiku i računarstvo, moramo dizajnirati API koji se može primijeniti na mnoge sisteme, uključujući gore spomenute. Sa širim okruženjem grafičkih tehnologija, praćenje određenog API-ja poput OpenGL-a više nije moguće.

Očito je Apple predstavio vlastitu alternativu kao standard, iako je na ovu temu sam Dean Jackson komentirao:

Ne očekujemo da će ovo postati stvarni API koji završava kao standard, a možda čak nije ni onaj s kojim je Community Community odlučila početi raditi. Ali mislimo da u kodu na kojem smo radili ima mnogo vrijednosti.


Budite prvi koji komentarišete

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.