Prije nekoliko godina počeo je kružiti novi termin nazvan post-PC era u kojem najavljen je početak kraja računara, u korist tableta. Ali kako su godine prolazile, uspjeli smo potvrditi, iako su mnogi od nas to već znali, da tableti nikada neće biti zamjena za PC ili Mac (moramo ih također staviti u istu torbu), jer nas ograničavaju kada je u pitanju snaga izvršavamo iste zadatke kao i na računaru, sve dok našu upotrebu ne koriste mnogi korisnici: Facebook, Twitter, pošta i neobična web stranica. Apple je u nekoliko navrata pokušao lansirajući Pro model iPad modela, ali kao što je prikazano, tableti su i dalje ono što su bili do sada, uređaj za trošenje sadržaja, malo više i gdje produktivnost ostavlja mnogo željenog.
Većina igrača ima različite mogućnosti na tržištu kada je u pitanju uživanje u njihovim omiljenim igrama, bilo putem konzola ili putem računara. Prema najnovijem izvještaju Super Data, sektor računara generirao je 35.800 milijardi dolara, dok je sektor video igara za konzole zaradio 6.600 milijardi dolara, 442% manje nego na PC-ima.
Proizvođači konzola pokušavaju zadržati svoje vjerne obožavatelje, pokušavajući postići dogovor održavajte ekskluzivne naslove koji se mogu naći samo na vašem uređaju, ali čini se da nije dovoljno i korisnici računara koji imaju veću ponudu naslova, ali trpe i problem adaptacija, adaptacija konzola igara koje ponekad ostavljaju mnogo željenog.
Ali onaj ko stvarno pobijedi u bitci na tržištu video igara, još uvijek je pametni telefon koji je zaradio više od 40.600 milijardi dolara. Sigurno, iako igre na pametnom telefonu nisu vaša stvar, ove ste godine čuli za Pokémon GO, igru koja je oborila sve rekorde u industriji video igara za pametne telefone. Uprkos tim brojkama, proizvođači poput Nintenda nastavljaju inzistirati na tome da svoje klasike ne prilagođavaju pametnim telefonima i radije lansiraju nove verzije kao što je Super Mario Run, beskrajni trkač koji je u istoj mjeri dobio pozitivne i negativne kritike. metodologija kao cijena igre.