Wolfensteinova analiza: novi poredak

Wolfenstein Novi poredak

Malo je naslova koji imaju čast biti dijelom istorije video igara i u ovom slučaju pronalazimo novi dio onoga što se smatra pravim ocem akcijskih igara u prvom licu: nesumnjivo govorim o mitskom Wolfenstein, program koji je razvio nekada sjajni ID softver, davne 1992. godine, a to je postavilo temelje žanra tako strahovito popularnog danas.

Iako je istina da u današnje vrijeme moderni fps teško nalikuju onim izluđujućim izazovima koje su mnogi naslovi žanra pretpostavljali 90-ih: nivoi labirinta, neobuzdana akcija, horde neprijatelja iza svakog ugla, nije bilo regeneracije života ... ovo Wolfenstein: Novi poredak, Mašinske igre Pokušao je kretati se između tog porijekla i modernih prednosti fps-a.

Ljubitelji sage pronaći će ime William BJ Blazkowicz, koji još jednom ponavlja kao glavni junak u svojoj ulozi židovsko-američkog vojnika koji je spreman istrebiti sve što nosi kukasti križ. Priča o Wolfenstein: Novi red vodi nas u alternativnu stvarnost u kojoj su nacisti pobijedili u ratu i podvrgavaju svijet svom jarmu i najnaprednijoj i najsmrtonosnijoj tehnologiji. Naravno, Blazkowicz će biti novi mesija koji će spasiti čovječanstvo od tiranije Trećeg rajha. Priča može zvučati previše izmučeno, posebno tijekom ovih godina da smo vidjeli naciste kako su spašavani kao negativci u različitim vrstama produkcija, ali tako postignuto mračno okruženje i nasilje, ponekad neopravdano, pa čak i hiperbolično, posebno su upečatljivi.

Wolfenstein Novi poredak

Kao što sam već očekivao, Mašinske igre spasio je osobenosti i tipične karakteristike fps-a XNUMX-ih da bi ih implementirao u svojoj prvoj igri kao studio - sjetite se da su oni bivši članovi Starbreeze, autori Riddickove kronike, Tama o sindikat-. Govorim, na primjer, o potrebi pronalaska neprocjenjivih kompleta prve pomoći za obnavljanje zdravlja, složenijeg dizajna nivoa nego u modernim igrama ovog žanra, obračuna protiv konačnih šefova - a neki će vas ostaviti iznenađenim izrazom, kontrolne točke daleko ... Naravno, igra se može učiniti pomalo uzbrdicom za manje sezonske, iako se, kao da je to planirano, nivo težine može promijeniti u istoj igri.

Wolfenstein Novi poredak

Uprkos činjenici da je do sada sve zvučalo kao ništa drugo, barem za igrače devedesetih, naišli smo na igru ​​koja u cjelini ne prenosi nešto posebno. Neprekidno gađanje, upotreba fiksnih mitraljeza i mnoge druge situacije viđene hiljadu i jedan put, nisu korisne za pokušaj stvaranja jedinstvenog iskustva. Pored toga, između poglavlja morat ćemo pretrpjeti stvarnu pauzu, prisiljeni razgovarati s određenim likovima i raditi male zadatke za otključavanje sljedećeg nivoa, nešto pomalo nerazumljivo i što se ne uklapa dobro u razvoj programa.

Wolfenstein Novi poredak

Što se tiče igranja, malo toga možemo istaknuti. Imamo stablo vještina u kojem možemo otkriti prednosti i prilagoditi vlastiti stil igre prilagođavanjem svog načina rada na terenu prema tome da li smo skriveni vojnik ili Rambo voljan da spali svaki posljednji metak municije. A kad smo već kod oružja, pomalo je razočaravajuće što je arsenal toliko tipičan i generički, sa tipičnim pištoljem, lakim mitraljezom, sačmaricom itd., Ističući samo praktičnu lasersku rezačku pušku, kojom čak možemo uništiti neprijateljske pokrivače.

Wolfenstein Novi poredak

Na tehničkom nivou, napominje se da idTech 5 Nije više u tako dobroj formi Naravno, Wolfenstein: Novi red Nije da se radi o igri s izvanrednom grafikom: efekti poput vatre, rekreacije vode ili čestica nisu nimalo uvjerljivi. Iako problemi nadilaze zamućene ili spore teksture učitavanja: naletjet ćemo i na isjecanje, ponekad trzavih animacija ili ponašanja koja se kose s zakonima fizike, jer nećemo popraviti stari trik magle u Horizontu. Najviše razočaravajuća stvar je ta verzija PC Niti se pokazuje uobičajenom superiornošću u odnosu na konzole, a razlike između stare i nove generacije nisu baš upečatljive. Konačno, sinkronizacija je jednostavno korektna, s uobičajenim glasovima - čini se da krv glumaca u sinhronizaciji u tim dijelovima treba obnoviti -, korekcija fx i diskretan soundtrack u velikoj većini vremena.

Wolfenstein Novi poredak

Wolfenstein: Novi red Ostavio sam mi pomalo gorka i kontradiktorna osjećanja. S jedne strane, očito je to Mašinske igre Nisam imao ambicija s ovom titulom, i to je nešto što me navodi na razmišljanje zašto, dovraga, ulagati vrijeme u nešto što neće biti prožeto energijom. Wolfenstein Ne inovira ni u jednom aspektu - čini se da nije ni to namjeravao - i spašava neke stare mehanike koje javnost koja neće izgubiti pamet čim nova isporuka Poziv dužnosti smjena.

Trajanje kampanje je samo oko 10 sati i nema multiplayer, zasnivajući svoju mogućnost ponovnog pretraživanja na potrazi za kolekcionarstvom, ako tome dodamo ostale karakteristike već spomenutog programa, ne mogu preporučiti ulaganje u ovo igrajte dok to ne bude po pristupačnoj cijeni ili probajte putem najma, sve dok ste igrači s kojima ste odrasli Wolfenstein y sudbina.

ZAVRŠNA NAPOMENA MUNDI VJ 6

Napomena: Pregledana verzija Xbox 360


Sadržaj članka pridržava se naših principa urednička etika. Da biste prijavili grešku, kliknite ovdje.

Budite prvi koji komentarišete

Ostavite komentar

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa *

*

*

  1. Za podatke odgovoran: Miguel Ángel Gatón
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obavezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostuje Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.