Anàlisi Aliens: Colonial Marines

Ha estat una llarga espera la que hem hagut de suportar des que Sega, Juntament amb caixa de canvis, Anunciés el desenvolupament de què prometia ser el joc definitiu que rendiria culte a aquella saga fílmica de terror que va inaugurar el mestre Ridley Scott allà en 1979.

Amb sis anys de desenvolupament i diversos sonors retards, per fi tenim a les mans l'última experiència de terror xenomorfo espacial. Hi haurà valgut la pena l'espera? Bisturí en mà, anem a disseccionar a l'última criatureta dels creadors de Borderlands.

Els fans de Estranger portem molt de temps esperant aquest llançament, i és que després aquells Trilogia Alienígena y Resurrecció alienígena de l'època de la vella PlayStation, Els xenomorfos no havien tingut un joc en exclusiva per a ells en consoles de sobretaula, si descomptem aquells Aliens vs Predator que enfrontaven a aquestes dues letals espècies ja humans, i dit sigui de passada, l'última batalla que va arribar de mans de la irregular rebel·lió el 2010, malgrat les seves sonades mancances, era un programa divertit. Si bé, aquest Marines colonials ja va ser planejat per Check Six Games per la EA, Qui va cancel·lar el projecte allà per 2001 i que tenia com a receptora a PlayStation 2. Posteriorment, Sega es va fer amb els drets per llançar jocs de Estranger i va reprendre la idea de crear un fps ambientat entre els estrangers y 3 estranger, Arribant a un acord amb caixa de canvis per al seu desenvolupament.

La història d'aquest Aliens: Colonial Marines s'emplaça entre els esdeveniments vists en les pel·lícules de els estrangers y 3 estranger, Prenent el paper de el cap Christopher Winter, Un dels marines de la USS Sephora, Que van 17 setmanes després de la transmissió de el cap Hicks des de la Sulac, A investigar què ha passat a la nau i colònia. Argumentalment, el punt de partida és bastant típic i el desenvolupament de la trama, malgrat haver comptat amb l'assessorament d'algunes de les ments implicades en les antigues pel·lícules, és molt decebedor i ja bestreta que no agradarà a la immensa majoria de fans. Aquella afirmació que Aliens: Colonial Marines anava a ser la seqüela perduda entre els estrangers y 3 estranger té més de fantasia que de realitat.

A nivell tècnic, per desgràcia, ens trobem amb un producte pobre, que transmet una terrible sensació d'inacabat per totes bandes: texturitzat en baixa resolució o problemes de càrrega de les textures, fallades en la il·luminació, bugs massa freqüents, clipping, tearing, caigudes de frames, objectes o personatges que desapareixen, IA pobre, animacions molt rudimentàries ... En aquest aspecte, Aliens: Colonial Marines és tot un despropòsit, amb un acabat impropi de la qualitat mitjana d'un joc en aquests moments de cap de generació i molt allunyat del que es presumia anava a ser un joc triple A. I per cert, aquells vídeos mostrant donem de el joc, són absolutament falsos: el producte final no concorda amb aquell material mostrat.

L'apartat sonor compta amb algunes peces recognoscibles dels films, així com el so calcat d'elements característics de les pel·lícules, com els estrèpits de l'rifle de pols o les alertes de l'detector de moviments -el ús és gairebé anecdòtic, ja que el joc està completament scriptado-. Pel que fa a l'doblatge, podem gaudir de la veu de l'mític Alfonso Vallès -el inoblidable Solid Snake espanyol-, però la resta de l'repartiment grinyola bastant amb la seva interpretació. L'ambientació visual de el joc es veu empobrida pel mal acabat tècnic, tot i que hi ha força referències a les pel·lícules i els fans els reconeixeran i podran aprofitar ràpidament.

Una sensació important en la saga Estranger era la tensió: sentir-te presa d'unes criatures ferotges i implacables que podrien aguaitar des de qualsevol ombra. No obstant això, la mecànica jugable de Marines colonials es limita a l' «dispara a tot el que es mogui», en onades de xenomorfos que de vegades es mouen per la pantalla com ànecs de fira i seguint un mateix patró d'atac. Els enfrontaments contra humans resulten encara menys satisfactoris, especialment pel nul desafiament que representen -més que res per la seva rudimentària IA- i perquè no aporten absolutament res en un joc on la gràcia era lluitar contra xenomorfos. Com un altre negatiu apunt jugable, destacar la imprecisió de les armes, fins i tot a l'apuntar.

La durada de el joc ve a ser d'unes 6 hores en nivell intermedi, alguna cosa bastant allunyat de les 10 que prometien en caixa de canvis. L'única manera d'esprémer la campanya de nou és mitjançant la manera cooperatiu, tant a pantalla partida com online per a 4 jugadors, la qual cosa resulta una experiència més satisfactòria que en solitari. La resta de modes disponibles són: Batalla-amb bàndols de marines i xenomorfos-, extermini -on els soldats humans hauran destruir nius de aliens-, escapada quot; manera de 4 vs 4 al que els humans hauran de sortir cames ajudeu fugint dels aliens- i supervivència. A més, podrem evolucionar i personalitzar tant a humans com a xenomorfos. Recalcar que el control de les criatures resulta bastant molest i us portarà temps dominar amb desimboltura i acostumar a la càmera en tercera persona.

caixa de canvis ens ha pres el pèl a tots, fins i tot a la pròpia Sega, Que, a l'sembla, en 2010 els va fer enrere una versió final de el joc per no complir uns requisits mínims de qualitat -d'aquí aquells sonats retrasos-. De boca de el mateix president de caixa de canvis, Randy Pitchford, ha sortit que el joc va ser elaborat per diferents estudis que ells van subcontractar, de manera que el treball de la companyia que hauria d'haver elaborat -caixa de canvis-, es redueix a un 20 o 25% de l'calamitós joc final que tenim entre mans.

Aliens: Colonial Marines és un producte paupèrrim, elaborat amb nul·les ganes, ple d'errors i que no passarà el filtre de qualitat de la immensa majoria de jugadors: hagués estat millor haver cancel·lat el joc que llançar aquest despropòsit. No hi ha dubte que es tracti de la primera gran decepció de 2013 i que deixa en entredit la serietat i professionalitat de caixa de canvis. Únicament recomanaria la seva adquisició a preu molt baix a aquells recalcitrants fans de Estranger, Per a la resta de mortals, evitar el contacte com si es tractés d'el mateix corrosiu àcid dels xenomorfos.

NOTA FINAL MUNDIVJ: 4


Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.