Els crims més atroços inspirats per videojocs

Crims i videojocs

La conducta humana és terriblement difícil d'estudiar i estandarditzar d'aquí a uns patrons delimitats per la ciència o la medicina clínica. És cert que es poden aïllar tendències i comportaments i analitzar-los per separat, catalogant diferents desordres psicològics i malalties mentals que poden ser tractades mitjançant teràpia o medicació.

Però no són poques les vegades que ens topem amb estudis que apunten en direccions oposades i que fins i tot poden arribar a contradir-uns dels altres. Tampoc són escassos els episodis de violència que tenen lloc sense raó o motiu que respongui a la lògica que hauria de regir els cabals de tot fill de veí, i justament avui, us portem un recull de fets esgarrifosos que van tenir com a suposat desencadenant als videojocs, ia més, us convidem a la següent reflexió: ¿va ser just el tracte mediàtic que van rebre?

 José Rabadán, l'assassí de la katana

L'Assassí de la Katana

Aquest cas va ser molt mediàtic a tot Espanya pel terrible triple homicidi que es va cometre, arribant a ser notícia en mitjans de comunicació estrangers. En aquells dies, allà l'any 2000, Rabadán era un jove de 16 anys aparentment normal. No obstant això, el 31 de març d'aquell any, va ocórrer l'impensable: empunyar una espasa samurai que li havien regalat els seus propis pares i va matar a sang freda als seus progenitors ia la seva pròpia germana -de tan sols 11 anys i amb síndrome de Down-. Segons dades de l'autòpsia, la seva mare no va tenir ocasió per defensar-se, mentre que el seu pare sí que va ser conscient del que estava succeint.

Segons la policia, Rabadán va confessar que la matança va ser inspirada per Final Fantasy VIII, Un joc amb el qual l'assassí estava obsessionat fins al punt de portar el mateix tall de pèl que el protagonista de el programa, xàfec, Tot i que cal recalcar que les inquietuds de el noi eren un tant peculiars: en registres al seu dormitori es van trobar altres armes blanques a més de llibres de tall satànic. La seva sentència va venir condicionada per patir una psicosi epilèptica idiopàtica, A més, a l'ésser menor d'edat i amb la reforma de la llei de el menor, Rabadán tan sols va complir set anys, nou mesos i un dia d'internament per un triple assassinat a sang freda i fins comptant amb una fugida. Actualment està en llibertat i el seu parador és reservat.

Fill mata el seu pare amb l'ajuda d'un amic inspirant-se en Dead Rising 2

Andreu i Francisco

Aquest cas també ens situa a Espanya, concretament a Alaro, Mallorca. Andreu Coll Tur, Un adolescent de 19 anys, gaudia d'una còmoda vida gràcies a la bonaventura del seu pare en els negocis, un conegut empresari local. Però sembla ser que aquella vida no era tan idíl·lica com semblava: Andreu assegurava que el seu pare el vexava constantment. El jove era molt aficionat als videojocs, especialment a Call of Duty y Dead Rising 2, i normalment tenia sessions de joc diàries de fins a 7 hores o fins i tot 12 en els caps de setmana. Gràcies a el joc en línia, va conèixer a Francisco Abas, De 21 anys, amb el qual va confraternitzar seguida. Els dos van compartir intimitats, fins i tot es masturbaban per webcam junts i van arribar a dormir al mateix llit a casa d'Andreu -encara que aquest assegura que, a canvi que el seu còmplice, és heterosexual, mentre que Franciso va al·legar estar enamorat del seu amic i sentir-usat després del crim-.

Junts, van planejar l'assassinat de l'empresari, i van recrear l'arma que van pensar més adequada per al crim: un bat de beisbol amb claus idèntic a què molts hem emprat en Dead Rising 2. Però la cosa va quedar molt lluny de ser un refinat assassinat propi de la Germandat de Assassins, Ja que van haver de intentar-ho en dues ocasions. A la primera, drogar a el pare amb una generosa quantitat de Dormidina i van aconseguir deixar-sedat. Andreu no es va atrevir a donar el primer cop sobre el seu progenitor, de manera que ho va fer Francesc, just abans que el seu amic li digués que l'estimava. L'empresari es va despertar i no van poder completar l'assassinat. Els joves van ser capaços de convèncer a l'home que la ferida del seu cap va ser realitzada per un lladre que va accedir a la casa. Finalment, va ser a la matinada el 30 de juny de 2013 quan van poder perpetrar el crim, Acabant amb la vida de el pare d'Andreu a garrotades, tot i la resistència que aquest va imposar, tal com van revelar els informes dels metges forenses. Després matar-lo, es van gastar 500 euros en menjar i en comprar un videojoc. Actualment compleixen presó i els psiquiatres van determinar que no patien cap trastorn: sabien diferenciar perfectament entre el real i el virtual.

Només Halo 3 causa ... tanta obsessió

Daniel Petric

Daniel Petric, A l'edat de 16 anys, va patir una infecció que el va mantenir a casa malalt. Anteriorment, va tenir una severa discussió amb els seus pares per la prohibició de comprar-se el joc halo 3, Joc que va arribar a conèixer per mitjà d'un amic i veí. Els pares de tots dos nois, preocupats per l'obsessió dels nois amb el joc i el seu contingut violent, van decidir despullar-los de la seva preuat tresor i no permetre'ls jugar més a ell. No obstant això, Daniel, malgrat el seu estat de salut, va aconseguir escapolir-se de casa per comprar el joc i dedicar-li d'amagat sessions maratonianes de fins a 18 hores sense descans. Els progenitors no van trigar a adonar-se de la mala passada de el noi i li van requisar el joc, el qual van guardar en una caixa forta on també disposaven de pistola Taurus PT-92 de 9 mm.

Una setmana després, el 20 d'octubre de 2007, Daniel va aconseguir obrir la caixa forta a l'arribar a les seves mans la clau d'accés. Es va fer amb la pistola i amb una terrible fredor es va dirigir als seus pares, als quals els va dir que tenia una sorpresa per ells i que havien de tancar els ulls. La mare de Daniel va rebre impactes de bala al cap, tors i braços, mentre que el seu pare va salvar miraculosament la vida malgrat el tret al crani. Després d'això, Daniel va col·locar l'arma sobre el seu pare, a què donava per mort, amb la innocent intenció que allò pogués enganyar a la policia científica i aparentar ser un suïcidi. Minuts més tard, la germana de Daniel i el seu marit van arribar a el domicili, on l'assassí els va dir que els seus pares havien tingut una forta baralla. La germana va accedir a l'interior i ràpidament es va adonar del que havia passat; va trucar a la policia i Daniel va tractar de fugir a la camioneta del seu pare, i atenció, amb el joc de Halo 3 al seient de l'copilot, Però els agents de l'ordre van detenir mentre cridava que el seu pare havia matat la seva mare. El seu advocat va al·legar que el seu estat de salut i les desenes d'hores dedicades a el joc li van torbar el judici i el van empènyer a cometre el crim. Actualment compleix cadena perpètua amb una revisió de condemna prevista per al 2031.

«La vida és un videojoc. Tothom ha de morir en algun moment »

Devin Moore

Devin Moore va ser condemnat el 2005 per l' assassinat de 3 agents de policia després de ser detingut pel robatori d'un cotxe. Amb certa habilitat, Devin se les va enginyar per aconseguir l'arma de calibre 45 d'un dels oficials que ho escortava i va matar tres policies abans de fugir de la pròpia comissaria conduint un cotxe patrulla que va robar allà mateix. Moore s'havia graduat recentment a l'institut, mai va ser una persona problemàtica i fins i tot s'havia allistat a les Forces Aèries dels Estats Units. A l'sembla, aquesta conducta vindria condicionada per jugar a Grand Theft Acte: Vice City i va desencadenar una gran polèmica als Estats Units.

Moore, a l'hora de ser detingut després de la seva curta fugida, va dir «la vida és un videojoc. Tothom ha de morir en algun moment ». En un dels interrogatoris va al·legar que tenia tal pànic per ingressar a la presó que va disparar als agents sense raonar. En el seu judici es va declarar innocent i l'advocat defensor ha sostingut que Devin va patir d'un trastorn d'estrès posttraumàtic, Fins i tot es van esgrimir abusos i maltractaments de la infància per intentar salvar-lo de la pena de mort: malgrat aquests esforços i als recursos presentats davant la Cort Penal d'Alabama, va ser executat mitjançant injecció letal el 9 d'octubre de 2005.

Assassina la seva nòvia perquè «controlava el seu esperit»

Darrius Johnson i Monica Gooden

Darrius Johnson, jugador habitual de Xbox 360, A la qual dedicava moltes hores, va assassinar d'una forma brutal la seva nòvia, Monica Gooden, Una jove que comptava amb tan sols 20 anys d'edat. Una de les quatre armes de el crim va ser la consola Xbox 360 de Darrius, amb la qual va colpejar a Monica repetides vegades en a l'capdavant fins deixar-la inconscient. després, va emprar fins a tres ganivets diferents i va cosir a punyalades la seva nòvia provocant nombroses ferides a l'esquena, barbeta, coll i estómac.

Segons l'assassí, va acabar amb la vida de la jove perquè assegurava que la dona tenia el control del seu esperit i que a més sabia que necessitava sacrificar a algú de el signe astrològic de Taure -va arribar fins i tot a planejar la mort del seu propi avi, de el mateix signe i greument malalt i a què, curiosament, va descartar precisament per la seva fràgil estat-. Les declaracions d'aquest home van deixar atònits als investigadors, als quals també els va confessar que quan va assassinar la seva nòvia en realitat estava lluitant contra un drac.

Els deutes són perilloses

Tèbia

Aquest crim també va resultar molt grotesc al seu dia. Va passar a Brasil i el motiu de la disputa tenia a el joc Tèbia al centre de la diana. Els protagonistes d'aquesta macabra tragèdia van ser Gabriel Kuhn, De 12 anys d'edat, i Daniel Petry de 16, amics, veïns i jugadors assidus de Tèbia. Un dia, Gabriel li va demanar a Daniel que li prestés 20.000 crèdits per al joc. Daniel va acceptar i va confiar en el seu amic, sota la promesa que se'ls retornaria en el futur. No obstant això, Gabriel no va complir amb la seva paraula i fins i tot va arribar fins i tot a bloquejar a Daniel en la seva llista d'amics.

Colèric, Daniel va anar a casa del seu antic amic i, quan aquest va obrir la porta, van lluitar fins que Gabriel va semblar haver sucumbit a una mort per estrangulament. Posteriorment, Daniel decideix amagar el cos a l'àtic de l'habitatge, però el cos de Gabriel pesa massa per a ell, de manera que se li passa pel cap fer-ho trossos amb una serra de mà. Quan va començar a retallar les cames, Gabriel va tornar en si, Però això no va impedir que l'assassí seguís amputant les extremitats inferiors fins causar-li la mort per una hemorràgia massiva i el xoc. Novament, Daniel va intentar elevar el cos amb un cable, però seguia sent pesat per a ell, de manera que va desistir i va marxar a casa amb tota la tranquil·litat de món. Va ser la mare de la petita qui va trobar al seu fill esquarterat a casa i la policia no va trigar molt a arrestar Daniel, que va confessar el crim. Posteriorment, l'autòpsia de l'cadàver va revelar que havia estat penetrat analment per l'assassí, Que negava ser homosexual. A l'sembla, i per sorprenent que sembli per la cruesa de el crim, la condemna que va rebre Daniel va ser tan sols de 3 anys.

PEGI

Com veiem, tots aquests casos sempre han estat trets de context i enaltits per la premsa groga de la premsa, buscant en els videojocs XNUMX:XNUMX culpable inexistent. Les addiccions són perjudicials, sens dubte, bé sigui als videojocs, a l'abús de substàncies o hàbits res salubres -fins i tot alguns saludables, portats a l'extrem, poden ser perillosos-. Per mitjà de l'reportatge haureu pogut observar que el nexe que es va establir des dels mitjans entre aquests terribles successos i el món dels videojocs resulta una mica fràgil, Doncs sempre han subyacido causes i desencadenants igualment desafortunats i que són els veritables culpables d'aquelles desgràcies: malalties, abusos, venjances o maltractaments han estat presents en l'entorn d'aquests sonats casos.

PEGI_4

Així doncs, malgrat el que puguin pensar els sectors més durs amb el sector, els videojocs no han de ser considerats un mal o el causant de tantes desgràcies. Justament, està a la mà de jugadors, pares i educadors saber donar la dosi i el valor adequat per gaudir del que és això, un hobby, que per cert, i també recorrent a estudis empírics, arriba a incrementar l'agudesa visual dels seus usuaris -es parla de fins a un 20% en gamers que s'habituen a jugar a jocs de acció-, milloren la seva memòria -es va comprovar que els nens aficionats a Pokémon posseïen una capacitat de retenció major a l'ésser capaços de memoritzar centenars de noms i característiques dels personatges- i fins els fa més propensos a socialitzar-se amb altres individus -ampliant cercles d'amistats i consolidant vida familiar-.


4 comentaris, deixa el teu

Deixa el teu comentari

La seva adreça de correu electrònic no es publicarà. Els camps obligatoris estan marcats amb *

*

*

  1. Responsable de les dades: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalitat de les dades: Controlar l'SPAM, gestió de comentaris.
  3. Legitimació: El teu consentiment
  4. Comunicació de les dades: No es comunicaran les dades a tercers excepte per obligació legal.
  5. Emmagatzematge de les dades: Base de dades allotjada en Occentus Networks (UE)
  6. Drets: En qualsevol moment pots limitar, recuperar i esborrar la teva informació.

  1.   Mack va dir

    ¿Què és aquest article sensacionalista? Un homenatge a la premsa groga que dóna la culpa dels assassinats als videojocs? Si us plau, plantejau-vos a eliminar aquest article que l'únic que aconseguirà és crear mala fama a el món dels videojocs, i / oa aquest bloc i els seus integrants.

  2.   Yaru va dir

    Enhorabona, t'has posat a el nivell d'Antena 3 pel que fa a documentació, coherència i sentit comú. Calculant-tots en números negatius, això si.
    Si em disculpes, he d'anar a jugar a Super Metroid, que aquesta nit vull anar-me'n a rebentar coses amb un llançamíssils.

  3.   Cartman va dir

    ¿Això és un portal de videojocs o salveu-me?

  4.   Geckoide va dir

    Em dóna-sensació que no heu enxampat l'article. A drede, comença en un to groguista per després, precisament, desmuntar els falsos postulats sobre que els videojocs són una mala influència, i s'empra la mateixa arma que van usar els mitjans però a manera de bumerang.

    El més trist és llegir aquests comentaris radicalitzats on s'exigeix ​​la retirada de l'article o es cohibeix la llibertat d'expressió, quan precisament aquesta mateixa gent es lamenta de les maneres reaccionàries amb la qual actuen aquells que criminalitzen els videojocs: no s'adonen que es col·loquen al seu nivell. I després tenim a un altre per aquí dient que es va a embolicar a llançar míssils: vés amb compte, internet no és tan anònim com creus, a veure si es va a presentar la policia a casa teva. Ojito amb el nivell intel·lectual.