Tiglaraw sa Videogame: usa ka propesyon nga adunay maayong kaugmaon

Kung ikaw usa ka hinigugma sa video game, tingali naanad ka na sa pagbayad sa salapi makalingaw sa imong pinalabi nga mga dula. Apan kung ikaw usa ka bag-ong natawo sa kini nga natad, mahimo kini ibalik kanimo aron mahimo kini tungod sa dayag nga sobra nga presyo nga naangkon sa pipila kanila, labi na kadtong naigo sa merkado, apan kinahanglan nimo nga hunahunaon kung unsa kini ka komplikado aron makahimo usa ka dula sa video, ang daghang mga tawo nga nagtrabaho paghimo niini, ang oras nga namuhunan ug gihunahuna nila, sa ulahi, sa ihap sa mga oras nga nalipay ka kanila ug nalipay.

Sa ning-agi nga katuigan, ang gasto sa pagmugna usa ka video game, labi na ang triple A nga mga dula, misaka nga labi ka molapas, sa kadaghanan nga mga kaso, usa ka gatus ka milyon nga dolyar, milapas sa badyet sa labing mahal nga mga sine sa Hollywood. Tungod niini nga hinungdan, ang propesyonal sa dula sa video, sa lainlaing mga seksyon niini, karon usa sa labing kaayo nga nabayran ug adunay labing kadaghan nga mga oportunidad sa trabaho.

Ang mga videogame dugay na sila ningbiya nga usa ka eksklusibo nga kalingawan sa labing gamay sa balay. Karon ang mga tawo sa tanan nga edad nalingaw sa ilang mga pinalabi nga dula pinaagi sa ilang mobile, tablet, computer o console, sa tinuud, karon ang aberids nga edad sa mga manlalaro milapas sa 30 ka tuig.

Bisan kung ingon og ang mga dula sa video hapit ra sa teritoryo sa mga lalaki, sa tinuud daghan na nga mga nasud sa Europa diin daghan ang mga babaye kaysa mga lalaki nga nagdula og mga video game, bisan pa, gikan sa panan-aw sa produksyon ug dili pagkonsumo, ang Ang hagit nga iupod ang daghang kababayen-an isip mga propesyonal sa industriya.

Ang mga dula sa video labi ka sosyal, sa mga ning-agi nga katuigan ang kadaghanan kanila nagtanyag sa posibilidad nga magdula online, aron mahimo ka nga makigkompetensya sa mga dula sa mga fan gikan sa tibuuk kalibutan ug dili biyaan ang imong balay. Ang mga pag-uswag sa teknolohiya, nga kasagaran sa kini nga industriya, ug ang pagtunga sa merkado sa bag-ong henerasyon sa mga konsol naghimo niini nga posible.

Ang pag-abut sa mga panggawas nga peripheral aron mapaayo ang kasinatian sa pagdula sama sa virtual reality nga baso gikan sa Oculus o HTC Vive, mga aparato nga nagtugot kanamo pagtuslob sa imong kaugalingon sa dula nga ingon kini tinuud nga kinabuhiKini usa pa nga katarungan nga nagpadayon sila nga gibaligya sa milyon-milyon ug nga kini nga industriya usa sa labing kapuslan sa ekonomikanhon nga pagkasulti ug busa, kini usa ka madanihon nga oportunidad sa trabaho kung gusto nimo kini nga kalibutan.

Pila ang gasto sa paghimo sa usa ka video game?

Ang teknolohikal nga ebolusyon sa mga console nagtugot sa mga developer pahimusli ang imong mga aparato, apan sa parehas nga oras nanginahanglan kini lig-on nga pagbansay aron makapadayon sa usa ka ingon kahinguha nga industriya.

Kadaghanan sa gasto sa usa ka dula ang namuhunan sa mga kawani, gisundan sa advertising ug naabut nila ang mga numero sa produksyon nga ingon kataas sa mga na-comment nako kaniadto. Karon nga naandan na alang sa usa ka video game nga himuon taliwala sa lainlaing mga studio sa parehas nga kompanya nga naa sa daghang mga nasud, busa hinungdanon ang English nga sinultian.

Ang Espanya nahimo nga usa sa labi ka madanihon nga mga nasud alang sa daghang mga studio sa paghimo sa video game, diin ang kasagaran nga binulan nga sweldo hapit sa 2.000 euro, usa ka numero nga gidoble sa Estados Unidos ug pipila nga mga nasud sa amihanan sa Europa, busa kung interesado ka sa niining propesyon, apan dili nimo gusto nga moadto sa gawas sa nasud aron magpuyo, ikaw mahimong ipahinungod ang imong kaugalingon sa kini nga sektor ug himuon kini nga pamaagi sa kinabuhi.

Kaniadto gihisgutan namon ang bahin sa triple A nga mga dula sa video, apan kung gibuhat namon kini usa ka "normal" nga dula sa video sa aberids, ug aron makakuha ideya, ang gasto naa sa taliwala sa 10 ug 50 milyon nga dolyar, kadaghanan sa gasto gipuhunan sa pagpalambo niini. Gikuha ang kini nga mga gasto, dili katingad-an nga ang labing bag-ong balita miabut sa merkado sa usa ka average nga presyo nga 60 euro, usa ka maayong pamalit nga gikonsiderar ang gidaghanon sa mga oras nga imong matagamtam kini kung gitandi nimo kini sa gasto sa ubang mga alternatibo. sa kalingawan.

Ang usa ka tin-aw nga pananglitan sa pagbalik sa pagpamuhunan makit-an sa dula nga Activision Call of Duty: WWIII, usa ka dula nga sa una nga hinapos sa semana nakakuha kini labaw pa sa 500 milyon nga dolyar, kauban ang top box box alang sa Wonder Woman ug Thor: Raagnarok. Sa makausa pa gipakita nga ang industriya sa video game naglihok labi ka daghang salapi sa pila ka tuig kaysa pipila nga labing hinungdanon nga paghimo sa ikapitong arte.

Unsang pagbansay ang kinahanglan nako aron makahimo mga dula sa video?

Bisan kinsa nga interesado nga moapil sa paghimo sa mga videogame, kinahanglan nga magtudlo sa kaugalingon o mabansay sa maayong arte o naandan nga computer engineering, tungod kay sa Espanya wala’y mga karera nga piho nga nagtumong sa kini nga sektor, usa ka butang nga sagad sa Estados Unidos. Sa bag-ohay nga katuigan, daghan kini nga nabag-o ug karon makit-an namon ang piho nga propesyonal nga pagbansay, degree sa unibersidad, agalon ... Kung tin-aw kami nga ang amon ang paghimo sa mga dula sa video, ang labing kaayo nga kapilian nga magamit karon sa Espanya mao ang DigiPen Institute of Teknolohiya nga sentro sa teknolohiya sa Europa -Bilbao.

Gusto nako mahimong usa ka videogame developer. Asa man ako magtuon?

DigiPen Institute sa Technology Europe-Bilbao mao ang Campus sa Espanya sa American University DigiPen Institute of Technology, nga naglansad sa labing una nga degree sa unibersidad sa kalibutan sa programa sa video game ug nakabase sa Redmond (diin naa usab ang hedkuwarter sa Microsoft). kana sa Nintendo America) , usa ka Unibersidad nga adunay sobra sa 25 ka tuig gihimo ang mga estudyante niini nga accredited nga mga propesyonal sa industriya sa video game, nga nagtrabaho sa mga punoan nga kompanya sa kalibutan sa sektor ug sa daghang mga triple Usa ka mga dula sa video nga tingali imong gidula.

Nagtanyag ang DigiPen Bilbao duha ka degree sa unibersidad, usa ka Computer Engineering sa Interactive Simulation sa tinuud nga oras ug lain usab sa Fine Arts sa Digital Art ug Animation. Halos tanan nga mga estudyante sa gradwado sa DigiPen Bilbao, ang pipila diin nagtuon sa ika-4 nga tuig sa United States Campus o sa Singapore Campus, nakatapos sa usa ka tanyag nga trabaho ubos sa ilang bukton, ang dungog ug pag-ila sa industriya padulong sa ang panginahanglan ngadto sa mga estudyante niini padayon.


Ang sulud sa artikulo nagsunod sa among mga prinsipyo sa pamatasan sa editoryal. Aron magreport usa ka pag-klik sa sayup dinhi.

Himoa ang una nga makomentaryo

Biyai ang imong komentaryo

Ang imong email address dili nga gipatik.

*

*

  1. Responsable sa datos: Miguel Ángel Gatón
  2. Katuyoan sa datos: Kontrolaha ang SPAM, pagdumala sa komento.
  3. Legitimation: Ang imong pagtugot
  4. Komunikasyon sa datos: Ang datos dili ipahibalo sa mga ikatulong partido gawas sa ligal nga obligasyon.
  5. Pagtipig sa datos: Ang database nga gidumala sa Occentus Networks (EU)
  6. Mga Katungod: Sa bisan unsang oras mahimo nimong limitahan, bawion ug tanggalon ang imong kasayuran.

bool (tinuod)