Chrome mejora notablemente en el tratamiento 3D de imágenes

Chrome

A base de esfuerzo, desarrollo y de, sobre todo, ir prácticamente siempre un paso por delante de toda la competencia, Google ha conseguido que su navegador, Chrome, sea catalogado como uno de los mejores del momento, algo que a fin de cuentas no solo se consigue a base de buenas críticas, sino de conseguir que sea el navegador web más utilizado en todo el mundo. Para seguir manteniendo ese estatus hay que seguir trabajando y, como no podía ser de otra manera, Chrome se vuelve a actualizar con novedades muy interesantes.

En esta ocasión los diseñadores del producto y sobre todo los desarrolladores del mismo han prestado especial interés en el tratamiento que Chrome hacía de las imágenes 3D, un aspecto al que hemos de sumar ciertas mejoras para conseguir ahorrar bastante energía cuando lo usamos en dispositivos móviles. La forma que en Google han tenido de mejorar el tratamiento de las imágenes 3D pasa por incluir el nuevo estándar WebGL 2.0.

Chrome mejora notablemente su tratamiento de imágenes tridimensionales.

Como detalle, comentarte que gracias precisamente a la incorporación de este nuevo estándar ahora Chrome podrá trabajar con nuevos tipos de texturas y efectos visuales, sobre todo esas imágenes en tres dimensiones que mejoran notablemente en cuanto a presencia, volumen y definición. Como detalle, comentarte que gracias a esta mejora ahora Chrome ha recibido la especificación OpenGLES3, misma que ha sido otorgada a los juegos móviles de última generación.

Llegados a este punto, tan sólo me queda comentarte que, al menos de momento, todas estas mejoras están llegando a la versión de escritorio del propio navegador. Una vez esta haya sido distribuida y corregidos todos los errores que pueda tener y no hayan sido descubiertos por los tester, la misma irá llegando a todas las plataformas móviles del mercado.


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