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Fruticultura

Fruticultura Hè statu unu di i tituli di stella è grandi surprizze di u E3 ghjustu dui anni fà. Quella nova avventura di Ubisoft Hà capitu l'attinzioni di i lucali è di i scunnisciuti grazia à una rimorca hypeante è una presentazione da i rispunsevuli di u tìtulu, induve anu mostratu i benefizii di ciò chì sarebbe senza dubbitu a prossima bomba di l'editore di gala.

Inizialmente, Fruticultura Duverebbe ghjunghje in i magazini à a fine di u 2013, ma u fattu chì coinciderà in un prossimu futuru cù altri ghjochi, cum'è Assassin's Creed IV -altru vostru Ubisoft- o u terribilmente successu Grand Joedasjelaim V de Rockstar, in più di alcune modifiche necessarie à u mutore graficu è u ghjocu, hà fattu a prumessa Fruticultura serà ritardatu finu à a fine di questu mese. L'aspettazione ne valia a pena? Vi ne parlemu in a nostra analisi.

En Fruticultura assumemu u rolu di Aiden pearce, un persunagiu chì ùn si pudia dì entre in u costume di l'eroe esemplariu, piuttostu hè una tonalità grisgia, ghjustu trà neru è biancu. Aiden hà un passatu perseguitu marcatu da a perdita di a so famiglia è ùn cerca solu vendetta attaccendu i putenti è currutti in cità. Cù questu compitu difficiule di ghjustizia, a trama si sviluppa nantu à cinque atti induve scuntraremu sfarenti persunagi, supereremu e cumpetenze secondarie è eseguiremu altre attività à nostra vulintà.

Fruticultura

Puderemu visità sfarenti quartieri di a cità di mille è una telecamere, induve lasceremu segni di proiettile nantu à i muri, cammineremu per e so strade cum'è cunduttore di taxi o seremu senza respiru in e caccia. Ma micca tuttu hè un'azione sfrenata in Fruticultura: ghjochi penserosi di scacchi o ghjucà à a migliore manu di poker saranu ancu alcune di l'attività cù e quale pudemu gode di u nostru tempu in i scarpi di Aiden. Tuttu què finirà per avè un impattu annantu à u nostru albero di abilità, divisu in quattru rami, chì pudemu compie sbloccendu miglioramenti attraversu i punti di sperienza chì avemu acquistatu.

Fruticultura

Cum'è l'avemu vistu bè in quelli rimorchi prometenti preparati à u millimetru, u strumentu di basa cun quale Aiden si svilupperà in u ghjocu serà u vostru telefunu mobile di prossima generazione. Tutti i sistemi di a cità sò interconnessi, qualcosa chì funzionerà à favori di u nostru vigilante, chì saprà prufittà di e so cumpetenze di piratariu: effettuà sabutaggiu, cuntrullà u trafficu, piratà i bancomat o disattivà i sistemi sofisticati di cibersigurtà serà un pezzu di torta. Benintesa, se duvete aduprà a forza bruta, ùn avete micca dubbi nantu à e cumpetenze melee è a manipolazione di l'arme da focu da parte di Aiden. In quantu à l'esperienza ghjucabile stessa, Fruticultura segue u schema tradiziunale di sandbox- Missioni principali in u quale si sviluppa a trama, missioni laterali per più punti di abilità è altre attività chì aghjunghjenu un pocu di più vita à a durata di u prugramma. Forse manca un pocu di più varietà, è sopratuttu intensità: l'ombra di Grand Joedasjelaim V hè sempre assai longu.

Fruticultura

Qualcosa chì, purtroppu, accade di solitu cù i primi trailer è presentazioni di e nutizie di Ubisoft hè chì ciò chì si mostra in quelle messa in scena iniziale ùn accunsente micca di solitu cù ciò chì infine ghjunghje à e nostre mani. Fruticulturaùn hè sicuramente micca eccezione. Se aspettate di truvà u livellu graficu di quelle demo o video, vi assicuru chì pudete dimenticà di vede tale qualità ancu in PC o console di prossima generazione -in questi ùn sò ancu raggiunti 60 fps-, mentre e versioni di Caravane 3 y Xbox 360 sò i più risententi è ùn ghjunghjenu micca à i bè ottimizzati Megane V. Curiosamente, u ghjocu piatta e so carenze megliu di notte chè in l'ore di ghjornu, induve ci hè una luminosità impressiunante è fastidiosa chì impregna tuttu.

Fruticultura

FruticulturaIn più di u modu di storia, hà ancu un multiplayer chì pò allungà un pocu l'ore di a vita di u prugramma, ancu se micca cun assai fervore. Avemu parechje modalità dighjà viste in mille è unu ghjochi, eccettu chì quì anu a variazione di cambiamentu per adattassi à u cuntestu di u ghjocu: invasione, corsa di vitture, decrittografia ... Ma nisun segnu di u modu di cuuperazione ch'elli ci anu annunziatu in u so ghjornu. È attenzione à un dettagliu chì scunvuglierà più di unu è parechji altri si daranu in daretu se pensavanu d'investisce ore in modu multiplayer: abbandunà bruscamente u modu in linea, disattivallu o lascià u ghjocu, farà chì u vostru albero di cumpetenze sia resettatu à zero, hè, li perdite di colpu. Hè una misura assai ingannevule chì ùn escluderia micca chì seria abulita cù un aghjurnamentu più tardi se l'utenti sò assai scuntenti.

Fruticultura

Dopu à più di mezzu annu di ritardu, pudemu infine tastà stu piattu prumettente chì s'avventurò à esse FruticulturaTuttavia, m'hà lasciatu un certu gustu amaru. Ùn hè micca una rivoluzione in u generu, ancu se e pussibilità di u ghjocu, soprattuttu in relazione à u piratagiu ma cù e so limitazioni di interazione assai chjaru, facenu di u prugramma, in un certu modu, un titulu unicu.

Forse à Aiden manca di qualchì carisma cum'è u caratteru principale è e missioni di a trama avianu bisognu di più varietà è forza - è citaraghju di novu Megane V cum'è u benchmark di a generazione in u campu di sandbox. À u nivellu tecnicu, hè più chè evidente chì Ubisoft Hà fattu a so cosa di novu è u modu multiplayer ùn cuntribuisce micca assai. Per mette in una linea, Fruticultura hè un pallone di sensazioni chì si sbuffa troppu prestu.

NOTA FINALE MUNDI VJ 6.5


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  1.   kobe dijo

    Ebbè, ti ricumandu di ghjucà quantunque ... ùn batte mai GTA V ma ... hè u quintu !!! Anu avutu un decenniu interu à sviluppà è lucidà u grande ghjocu chì hè GTA.

    Wacht Dogs vince u ghjocu in termini di interazione, pudemu fà un milione di più cose cù u nostru caratteru (Puzzle, ghjocu di piattaforma, guida, tiru, infiltrazione è furtivu, alzendu i livelli di abilità, piratagiu, creazione d'oggetti ...)

    Vulete chì GTA ùn sia micca sparatu è guidatu, è per u record I love it, e missioni è i caratteri di GTA sò un capolavoru, ma Wacht Dogs hà aghjuntu parechje opzioni novi à u SandBox tipicu da tene in contu, ancu se anu da migliurà a guida è AI già !!

  2.   Artyom dijo

    tantu male per mette un 6'5 Ùn pensu micca chì sia, duveremu tastallu prima; Amu personalmente i sandbox è naturalmente ùn ghjunghje micca à u livellu eccellente di GTA V, ma nè Watch Dogs nè alcun altru sandbox, l'unicu chì puderia superallu serà u prox. GTA. Salu2 cumpagni.

  3.   MAD dijo

    A 6,5 ùn hè micca una penalità o un cattivu gradu di ghjocu. A 6,5 hè un puntuu chì si traduce in un bonu prugramma di ripresa à rimarchevuli. Un gattivu ghjocu hè quellu chì hà un fiascu, vale à dì menu di 5 punti nantu à 10. U prublema hè chì u publicu s'hè abituatu à classi gonfiati chì rispondenu più à una natura cummerciale in l'apparatu di marketing chè à a valutazione di u sperienza per se.

  4.   Sythhhh dijo

    Se in un'analisi, qualunque sia u ghjocu, si riferisce à un altru ghjocu, qualunque sia, per mè chì l'analisi ùn hà micca validità.
    Perchè ciò chì duvete fà in un'analisi di un ghjocu hè di fighjà nantu à ellu, micca nantu à cumprà cun un altru ghjocu.
    Perchè sì ùn faciamu micca un paragone è micca un'analisi.

  5.   Rubalcalva dijo

    E paragune servenu da aiutu di guida, chì hè a fine di l'analisi. Una nota ùn serve ancu cum'è un elementu cumparativu? Pruvate à gode di u ghjocu, chì certe volte vi scurdate di ciò chì hè questu: un passatempu per gode.

  6.   MAD dijo

    Cum'è u cummentariu di Rubalcalva dice, i paragoni anu scopi didattichi assai pratichi è ponu serve per chiarisce i dettagli. Se cuminciamu cù valutazioni persunali di ciò chì ogni cosa hè per ognunu o ciò chì vale è ciò chì ùn hè micca secondu criteri intimi, entremu in una spirale infinita è senza significatu chì ùn ci porta micca in ogni locu.